我认为是决策层贪得无厌,道具贬值快造成的。
这就像一个国家,过度的发行货币,就会造成通货膨胀,最终民不聊生,国家败亡。
征途也是一样,最初股票银子是和rmb等价交换的;
我tm还60块买过万元工资包呢;
几乎每月都买;
现在3D银子一个;
想想真恶心;
所以说游戏内道具贬值快才是他没落的根源。
这就像一个国家,过度的发行货币,就会造成通货膨胀,最终民不聊生,国家败亡。
征途也是一样,最初股票银子是和rmb等价交换的;
我tm还60块买过万元工资包呢;
几乎每月都买;
现在3D银子一个;
想想真恶心;
所以说游戏内道具贬值快才是他没落的根源。