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回复:每次群殴必翻车

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骑马啊,这游戏里打劫的都是步行


IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2022-03-06 10:02
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    跳拉开距离,或者骑马,或者直接木堆战神


    IP属地:湖北来自Android客户端20楼2022-03-06 10:39
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      2026-01-10 09:12:48
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      玩久了你就可以预判npc出手的时机了,即是不是你锁定的目标一样可以反


      IP属地:四川21楼2022-03-06 13:16
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        群殴本就难打,主要是后期你甚至能见到一身板甲的土匪围殴你上马来回砍吧,要不就无脑盾锤


        IP属地:广东来自Android客户端22楼2022-03-06 13:31
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          把雄鹿活力狂暴拉萨路喝了,武器涂恶魔药剂,全身最好的甲,基本上能一次性打十几个
          我今天去打卡蓬的dlc,那个项链营地全图了,一开始没嗑药真的打不过,被围着打耐力太缺了


          IP属地:陕西23楼2022-03-06 13:58
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            现实里你一打二都很难,别看影视剧那种随随便便一打多,这里还能仗着甲坚剑利轻松一打二,正常不耍推+刺头或者shift+大师反,正常一打三是极难的,这游戏很硬核了,想快乐一打多建议去老滚5那些


            IP属地:广西来自Android客户端24楼2022-03-06 14:30
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              弓箭王道


              IP属地:广西来自Android客户端25楼2022-03-06 14:35
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                弓箭王道


                IP属地:广西来自Android客户端26楼2022-03-06 14:35
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                  2026-01-10 09:06:48
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                  近战要学有教学,要么弓箭或者骑马


                  IP属地:广东来自Android客户端27楼2022-03-06 14:49
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                    我是双手剑流派,涂麻醉,大师反之后对面只能走路,跑远点继续慢慢就风筝死了,二周目唯一一次翻车遇到7个农民伯伯带3条狗,把我打的一动不动,尤其拿斧头的,舞的和电风扇一样。


                    IP属地:江苏28楼2022-03-06 19:54
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                      不是难打,而是这个游戏本来就只设计了单挑一种游戏模式,没有针对一对多游玩模式的设计~(但是它又设计了一大堆需要一对多的场景)
                      某些人将这个视为真实或是硬核云云都是瞎掰~
                      一对多并不是不能打,而是打的话基本只能靠歪招~本质上没什么游戏体验~


                      IP属地:山东29楼2022-03-06 22:13
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                        你这是想让吧友建议下个阿卡mod?


                        IP属地:江苏来自Android客户端30楼2022-03-07 11:18
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                          IP属地:广西来自Android客户端32楼2022-03-08 00:32
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                            LS某些人也是搞笑...真实?就这?玩过真正的拟真游戏么?~
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                            它只要是个游戏,就得尊重游戏性,尊重游戏性,就不可能真实到哪去,它就是个有点新颖设计理念的ARPG罢了~
                            归根结底,KCD使用的五向格斗系统就是个只适合站桩静态决斗的系统,玩家进入战斗只能老老实实先索敌出五向动作圈,然后顺着五向动作出招~这种情况下,玩家的动作首先被锁定在格斗系统,无法对决斗者之外的第三方做出反应(除非点到大师反和完美防御),这是最致命的~
                            其次无论你多厉害,你只能在格斗系统范围内出招,而这个格斗系统本身就限制了你的攻击爆发力,它无法做出冲击和一击破敌的动作,这就影响了你索敌,其次你除了调头没有脱离战斗系统的方法,也没有击退系统,而且这个游戏格斗距离设置的很差,严重影响了玩家的视野。
                            换句话说,导致你无法对抗多名敌人的不是你个人的操作水平,也不是什么苟π真实性,而是系统把你禁锢住了。
                            现实中一对多不好打,但从来不是不能打,相反现实中一打多有很多技巧,比如走位迅速防止被包围,比如快速突击逼退也好,推倒也好,一击收头也好~同时还要打乱队形~
                            而这些技巧在游戏里基本都不能实现,因为游戏里只有奔跑和匀速走位两种动作,你和敌人用同样的速度悠悠的漫步你基本跑不出包围,你一跑又会跑出战斗系统判定圈,连还手都做不到了~
                            同理,这个游戏的战斗系统压根没有快速突击的系统(你能趁着格斗圈没出冲上去砍人一刀那是BUG)你的敌人推不倒,逼不退,更别说一击处决,只会把你拉进战斗系统里你一刀我一刀。
                            所以游戏刚出的时候会有修脚剑法这种歪门邪道,就是为了躲开格斗系统,而现在一打多除了骑射流骑砍流,还有一个重要策略就是快速冲上去趁着系统没反应过来赶紧一顿乱刀然后光速溜~但本质上都是些利用漏洞的歪招,并不是在游戏框架内精心设计出的战术。
                            其实战斗系统差不多理念的荣耀战魂也有这个毛病,所以一旦涉及多人战打起来要多别扭有多别扭~


                            IP属地:山东33楼2022-03-08 01:01
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