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1.3版本困难宝藏关无血包通关

只看楼主收藏回复

奖励得提前截图,通关就进不去了。
敌人都是满级的,楼主除了圣殿被碾压得稍微小一点其他兵种均被大幅度碾压……再加上楼主不吃血包,打得异常酸爽。宝藏关难度很高,极少性很强,大赞
对阵容丰度要求非常高(不是兵种等级),楼下再放配置,基本除了主攻部队,其他全是混编队。
最最最恶心的是,困难46-50惩罚是废掉步兵,然后全是海战……克总被迫换兵,带步兵秒躺……
顺便让楼主把海战的机制是结结实实的,整明白了




IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-03-04 12:03回复
    楼主留了很多资源,大部分将领的军衔/爵位/专武都没有升级,处于原始形态。但由于英雄关,宝藏关绿圈数量极多,需要配十几只部队才行。


    IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-03-04 12:14
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      2025-12-25 05:54:12
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      以下配置通用所有普通/困难传奇关,宝藏关。(除困难46-50克总需换掉步兵……)
      输出:
      一骑:狮心王,三圣殿
      二骑:西蒙一世,三圣殿,可惜没专武
      替补骑将:查理曼,阿福,威廉(二海),三圣殿
      一步:贝奥武夫,北欧2瓦伦吉
      二步(一海):克努特,维京+北欧+瓦伦吉
      一弓:阿提拉,马穆+拉文纳+靛蓝
      二弓:罗宾汉,同上,可惜专武差了点
      坦克:
      一坦:埃提乌斯,伦巴第+医院+瓦伦吉(军团士兵)
      二坦:兰斯洛特,同上
      弓坦:凯撒,重装枪兵+拉文纳+靛蓝
      弓骑坦:亚瑟王老婆,三马穆。
      (如果没练的话可以用萨拉丁之流凑合一下,因为楼主是不吃血包的,所以选她)
      工具人:
      带路党:奥托一世
      主要用来给主输出带路,因为输出不可能混编地形技,那就没输出了。
      冷静:凯撒,有替代
      万能技,比如用来拦截x2……
      孤注一掷:兰斯洛特,有替代
      这个技能主要配合暴发,走一打二。
      治疗:金币将们
      工具人配兵参考坦克。
      备注:
      以上配置,最重要的是三个核心输出:
      狮心王,西蒙(无可替代)
      贝奥武夫(中位下位替代都有)
      一个卡位主坦:埃提乌斯(无可替代)
      弓兵队只要有急行军的都行,可替代。
      大家可能有很多疑问,比如查理曼不是很适合坦克吗,为何被迫去骑兵队当替补?你是没升专武吗?不……实际上满级专武+勋章减伤甲……大概是三骑三坦的地位。
      这涉及到很多游戏机制问题,以及本作的第一核心问题:堵车。这周有点忙,下周如果有空……可能会做个大型攻略贴,长期更新……


      IP属地:重庆来自Android客户端5楼2022-03-04 12:18
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        牛逼,听课


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-03-04 12:22
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          楼主是全氪党,所以会看到大量氪金将,但除了狮心王几乎是必氪的,其他其实能找到替代品……4核里面,西蒙勋章买的,埃提乌斯送的,贝奥武夫替代品还不少……
          另外狮心王不愧是本作门面,难度越高才能越能体现他的强。面对15级兵海都赶往里面冲,配合冷静,打1拦2。其他拦截将也没他这种顶级输出能力,这波我帮E社骗个氪


          IP属地:重庆来自Android客户端7楼2022-03-04 12:23
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            这是楼主把吧里发过的一张图,表明了楼主对坦克的选将思路。急行军+混编爬山穿树三减伤,保证随时能够出现在……你需要挨打的位置,保护我方脆皮。
            当然在有急行军的同时,如果还有优秀的辅助技,那同时也就是顶级辅助了,比如大家推崇的凯撒。
            以前我凯撒是走大象骆驼圣殿的,这版本改回防弓了,挺好使。


            IP属地:重庆来自Android客户端8楼2022-03-04 12:28
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              IP属地:英国来自Android客户端9楼2022-03-04 12:40
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                至于不吃血包,那是楼主的个人兴趣爱好,总觉得吃血就像开挂一样,会打得索然无味……
                至于回血怎么办呢?
                首先放满进攻节奏,比如最难的最后5关,有海战—登陆—陆战一系列流程。不吃血包就需要放慢节奏,步步为营,该回撤的就撤回去一回合15%回血还是不少的。打困难肯定不能无脑冲啊
                主要回血途径:
                1.回血将(冷静再来一下)
                2.车子帐篷别合成,治疗量是一样的,不合成数量大
                3.医院的光环


                IP属地:重庆来自Android客户端10楼2022-03-04 12:42
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                  2025-12-25 05:48:12
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                  军械方面,主要需求两个回血的,各种减伤的。反而犀牛那些倒不是刚需,帐篷也只要lv1就行了,关键要量大。主要需求的是白装,最好2-3级白装,减伤杠杠的。
                  顺便吐槽这作输出军械增幅太低,远远没有减伤军械牛波伊,再加上这些丧心病狂的lv15敌军,不装个减伤你扛得住


                  IP属地:重庆来自Android客户端11楼2022-03-04 12:46
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                    没必要氪这么多将,狮心王+2个绿圈足矣




                    IP属地:上海12楼2022-03-04 13:07
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                      讲讲海战吧,首先,海战的关键机制:
                      把所有兵种转换为弓兵(不管你本来是个啥),输出形式为弓箭,这意味着满额反击。
                      实战用途作用很大,比如我们不用像陆战那样去抢攻,反而可以以逸待劳,原地坐等敌人过来打一下,反击他,而不必去被兵海围殴。
                      大力推荐一字长蛇阵
                      另外,由于你现在是个弓兵了,所以你跟岸上的马穆对射会被闪成沙雕,大家知道怎么用了吧


                      IP属地:重庆来自Android客户端13楼2022-03-04 13:18
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                        其次,兵种行动力取决于你岸上的行动力(请灵活运用),且军团效果继续有效。
                        比如你急行军弓在岸上的配置,是10行动力,机动速射,走1打2或原地打3,下海一样可以用。
                        海面基础消耗为4点,绝大多数都是普通海面,所以海域地形技很蠢。
                        骑兵虽然号称下海有削弱,实际上作用不大,也看不见debuff。骑兵下海依然可以作为主力输出兵种。
                        步兵部分,暴发就不用暴发了,你现在是个弓兵了弓兵,你不能冲锋


                        IP属地:重庆来自Android客户端14楼2022-03-04 13:41
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                          最后讲一讲船吧。
                          哦,楼上漏点一点,你下海转换成的“弓兵”实力,与你岸上的实力直接相关。
                          再讲简单点,在岸上你是个厉害的骑兵,下海你就是个厉害的弓兵了(不吃弓属性,该吃啥继续吃啥)
                          需要保证自己至少10条船,部分大型海战甚至要求更多。基础给你配的都是运输船,伤害减半谁用都废,哪怕增幅2%你也得有艘船。
                          在保证船只数量的情况下,再合成船只。优先合成低级船,像卡瑞克这种,9艘1级的明显优于1艘3级,懂了吧
                          然后上文的急行军海弓套路,与喷火船是绝配。
                          没有威廉的,海战主力可以考虑北欧羁绊三人组。
                          主动技能强行军,海战继续可用,主要用于灵活走位,并……挨打


                          IP属地:重庆来自Android客户端15楼2022-03-04 13:51
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                            一不注意写多了,快写成攻略贴了


                            IP属地:重庆来自Android客户端16楼2022-03-04 14:04
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