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11963后 现在联通 的黄金 是不是有点变态了~~~~

只看楼主收藏回复

税金收取 直接翻倍。似乎又太强了~~~~~官方这平衡调整的 一脚天上一脚地下的。
现在流程先翰林院 1金农, 小弓才出了 3个, 资源基本上就进宋了。
感觉下个版本还要来回改~~~~~~


IP属地:四川1楼2022-03-03 19:20回复
    群局玩起来舒服了很多


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2022-03-03 19:27
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      2026-01-10 23:05:07
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      但凡 进个游戏测试下 都不会 讲这种话 都不想说你什么了。
      之前 整个贴吧都是在说砍火矛 然后火矛砍了胜率垫底 知道为什么吗?
      中国的经济结构非常拉胯的 以前就是靠强大的朝代兵种填补经济的坑 你觉得黄金多 诸葛弩不要金子吗?前期有什么兵种?1本二本纯垃圾 兵 3本 钟楼不能监督 出门都不好出去。
      上次 中国加强还是 建筑税收CD改到15秒
      大食 现在 4分20秒进二本 德里更是海量垃圾兵 还能进3本 蒙古罗斯 一直不弱 法国由始至终都强势
      中国也就是 只能跟英格兰比比
      这波更新 中国开局 几个流程 更 顺畅了 进二本提前了 节奏比以前快 把以前 囤在建筑几百金子收不完的基本 可以收完。但是还是积弱。 比较常规的马鹿流 现在能有余金 进3本 不影响节奏 但是进了3本 也爆不动金马 攻城器要时间积累数量 不看好
      砍兵种 就加强经济 平衡思路没毛病 只是还不够


      IP属地:广东3楼2022-03-03 19:39
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        急啥,等数据出来,你这说的跟联通t0登顶了一样。


        IP属地:江苏4楼2022-03-03 20:09
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          前期税金产得没那么快,后期建筑太散乱,到处跑效率也不高。主要是同1个命官对同一个建筑监督+收税同步做时,节省一些操作,问题是这样做本来就很耗操作。


          来自Android客户端5楼2022-03-03 20:26
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            优化了前期刚刚到封建和封建上垒,对后面帮助不大基本没有,以前的40效率就收得完了,这个加强主要是对开局那个磨坊,鼓励进攻的。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2022-03-03 21:13
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              这就天上了。。。联通的所有根本性问题完全没有得到实质性的解决,我话就放在这,几天之后出数据,不敢说联通还是垫底,但是绝对上不了天


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-03-04 01:20
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                多少分?


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2022-03-04 07:18
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                  2026-01-10 22:59:07
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                  税金总量又没有变


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-03-04 08:29
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                    我昨天一把4v4出兵建筑和市场全在翰林院旁边还加了三个宝塔更本不需要采金


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2022-03-04 08:48
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                      为什么联通稍稍加强一点就会有人喊太强了太强了???奇怪。。。。。。。。。。。


                      IP属地:浙江13楼2022-03-04 14:05
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                        歪屁股太多了 恶心


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2022-03-04 14:36
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                          理性啊各位~~~~少带情绪。 哪有平衡调整 一砍就一半,一增加就一倍的??? 你们不绝对游戏搞得跟测试版一样吗? 没错 联通最大问题是没有能对抗兵,朝代成本还高。 但就税金来说 直接翻倍,太夸张了


                          IP属地:四川15楼2022-03-04 15:40
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