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关于火球术士爆炸范围

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prts上写的半径1.8,就不能画个图吗?像技能范围一样直接画出来,每次都得测试好久
然后这次又很离谱,两关测试结果不一样
9-15能炸到正上方两格,9-17炸不到,这是为什么



IP属地:河南来自Android客户端1楼2022-03-03 16:48回复
    明日方舟设计师,你知道我的痛楚吗?
    技能范围爆炸范围都不注明


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2022-03-03 16:56
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      2026-02-15 07:11:25
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      因为是圆而不是方格吧


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-03-03 16:58
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        和银老板的真银斩一个德行,都比表面范围还大


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-03-03 16:59
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          反正有元素奶不虚蒂蒂加攻击


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-03-03 17:08
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            因为效果就是圆而不是按方格处理的,所以先部署干员炸在边缘和等火球飞到中心再部署干员炸的范围就不一样,甚至不同关卡因为火球路径原因可能某关偏上就会导致炸到上方干员。群法普通攻击的溅射和银灰水陈那种范围内攻击全部或指定数量是不同判定


            IP属地:陕西来自Android客户端8楼2022-03-03 17:43
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              有没有一种可能 方舟也有碰撞体积


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-03-03 17:47
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                干员是半径0.25的圆


                IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2022-03-03 17:48
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                  2026-02-15 07:05:25
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                  斜上下方,就是黑,小车和影子的位置按1.8来看应该是炸不到的才正常,黑那里有问题


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-03-03 17:49
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                    火球爆炸是以爆炸位置为中心判定,不是以被碰到的干员所在格子的中心判定,就导致实际爆炸范围其实相当不稳定曾经不是还有小火龙判定范围比其他干员少0.25格,导致部分情况下不容易被远程攻击的事吗


                    IP属地:英国来自Android客户端12楼2022-03-03 18:08
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                      因为火球的路径不是在格子正中间的。第一张图术师路线是从上路绕下来,火球路径也相应略微骗上,第二张图术师出门笔直往右走,初始位置就在格子偏下方,所以没炸到上两格。
                      我方干员的攻击索敌范围是以格子为准的(但是由于索敌-抬手-击中的过程需要时间,有时可以打到刚离开范围的敌人),溅射范围是圆形。敌方则索敌范围是圆形,但是溅射伤害以格子为准,和干员正好相反。


                      IP属地:浙江13楼2022-03-04 00:21
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