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(淼)(恶搞)应某吧友设想的可以攻击和施加负面buff队友的战甲

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游戏里的你,再强大,也是假的,只有战胜队友(指挂机的),才是真的

当乐子看看就好,


IP属地:广西1楼2022-03-03 11:53回复
    英文名:Debuff(没想好关于内战幻神的传说或神明);
    被动:
    队友朝Debuff射击将获得45s"我拒绝"的buff,能立刻解除所有的技能影响及将不再受到Debuff所有技能的正负影响;
    1.汲取立场(50MP);
    以自身中心散发出一个25半径持续15s的圆环立场,立场圈会固定在身上随自身移动(类似于Harrow的聚能焚炉),圈内队友若不杀敌,队友将被Debuff吸取并每秒损失3点能量,队友击杀一名敌将回复5点能量并不受损失能量的的负面影响并增加40%伤害及30%伤害免减(Debuff自身仅受正面影响)并获得(期间失去的能量x1.2,(强度最低下限x1.2)点能量,持续6s;
    滑铲将不再受到此次技能的正负影响并获得期间失去的能量;
    Debuff不会受到其他Debuff战甲的汲取立场的负面影响;
    (没有能量条的角色将不受对于能量的影响);
    技能结束队友也将获得期间失去的能量;
    2.饮鸩止渴(25MP);

    给予10m半径内的队友4种debuff的其中一种,持15s,自身将获得增益且持续时间翻倍(30s);
    受debuff影响的队友可以通过滑铲解除该debuff;
    队友解除debuff或没有队友受到buff影响,自身将减少50%原持续时间但增加100%增益的效果(不受强度影响),
    队友只能受到一种buff的影响,后一次buff会覆盖前一次的buff(长按使用,短按切换);
    减速:
    队友减少30%的速度(不受mod影响),受影响的队友获得60%的伤害增幅和85%减伤(不受mod影响),自身获得30%(吃强度)该技能增益;
    削甲:
    队友减少30%护甲(不受mod影响),受影响的队友获得75%伤害闪避和30%护盾回复(不受mod影响),自身获得30%(吃强度)该技能增益;
    磁力:
    队友仅护盾和视角受到干扰,减少30%护盾恢复(不受mod影响),受影响的队友获得45%武器攻速和1%造成伤害回复护盾(不受mod影响),自身仅获得30%武器攻速的增益(吃强度);
    降攻:
    队友减少20%输出伤害(不受mod影响),受影响的队友获得150%多重(只装备近战的队友转化为55%近战攻速及不受负面影响)和50%隐身效果(每秒50%概率处于隐身状态)(不受mod影响),自身获得30%该技能的增益(吃强度),队友解除buff或无队友受buff影响自身将获得隐身效果;
    3.吃里扒外(50MP);

    对30m内10m半径范围的敌人施加buff,长按增加30%护甲或护盾/短按增加30%伤害(都不受mod影响);
    受增加伤害影响的敌人护甲减少30%(不受mod影响),攻击自身或队友将会转移30%的此次伤害(最高上限80%)+(10%该伤害的真实伤害)施加到敌人自身;
    受增加护甲影响的敌人减少60%伤害(不受mod影响),自身或队友对该敌人的伤害有30%概率无视敌人50%的护甲;
    受增加护盾影响的敌人减少60%伤害(不受mod影响),自身或队友对该敌人30%的伤害的概率无视敌人的护盾(对护盾的伤害+30%);
    队友朝Debuff射击将不受,技能影响的敌人的所有影响
    4.存心找茬(25MP)

    召唤一把可以砍西瓜验熟的砍刀,持续时间每秒耗蓝4MP/s,可以无视队友护盾直接伤害队友,(1+20%(受强度影响,强度下限为20%)x队友损失的生命值)储存在自身右上角(储存上限为队友80%生命上限(不受mod影响),到达上限后无法伤害队友);
    敌人攻击队友,伤害会转移到自身对该队友储存的生命值上(不会脱离任何范围),该技能结束剩余血量将会回复到原队友身上并使队友无敌6s(溢出的生命值将转化为护盾)(不受mod影响和虚能消散/坠崖解除),之后20s内无法再对该队友进行伤害(会有特殊标记指明该队友);
    每吸取1位队友5%生命值上限的生命将增加武器的2%的暴伤倍率和1%伤害;
    队友方面:Debuff吸取的生命将至少保留自身2点生命值,并且右上角会显示Debuff对自身吸取的生命值还剩余多少;
    若受到的伤害转移消耗完Debuff对自身吸取的生命值,自身将会获得6s无敌及异常免疫(不受mod影响和虚能消散/坠崖解除),之后20s内Debuff无法再对自身进行伤害,队友每损失2%x生命值上限的生命值将获得1%伤害加成0.01%武器伤害吸血的效果,直到该技能被消除或结束;
    可朝Debuff射击或后空翻解除受到的所有影响;
    显赫武器-故意找茬(类型:砍刀)(架势:????);
    伤害:10点冲击 10点穿刺 213点切割, 23.3%暴击几率,2.33x暴击倍率,66.6%触发几率,1.14攻速,穿透系数0.666,武器范围2.33m;
    集团mod:痛击队友;
    增加233%暴击几率,并且队友每损失1%生命值上限的生命值队友将获得2.33%暴击率;
    联动:
    对手吃里扒外的敌人,显赫武器-故意找茬能增加20%的伤害施加;
    故意找茬对受饮鸩止渴影响的队友能施加6s的异常免疫(不受mod影响);


    IP属地:广西3楼2022-03-03 12:33
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      2026-01-11 14:27:41
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      不感兴趣
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      各位对对于挂机的队友都提出了自己的独特想法,但实际上吧,游戏开发商肯定不会这么做的,不然pve直接变pvp了(是兄弟就来砍我),所有惩罚机制最好由游戏机制判定比较好点,但现在的惩罚的力度真的没有什么对于挂机的敬畏感(如果是挂机的仓库里的随机材料(包括钢筋啊、电池啊、突击雕像啊、紫卡啊什么之类的)平分给队友及损失总体30%的等级经验(导致等级下降)也平分给队友的机制试试。。。。。
      (游戏里的队友,再强大,都是假的;今晚8点我在沙城一人攻沙,队友全场离线挂机,我一个人再强大,也是自寻死路,游戏里的队友再菜,也是真的)


      IP属地:广西18楼2022-03-04 12:16
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