上面提到了关于芦苇的问题,那么我来详细说一下为啥我推荐芦苇
先来说明下,芦苇主要的作用是做绳子和造纸,上面有朋友提到做绳子可以用亚麻,这个我同意,同样竹子可以用来造纸,这个我也同意,但是亚麻不能造纸,竹子不能做绳子,这里不是抬杠,而是针对于这两项需求来说,没必要铺两个不同的产业,何况芦苇产出并不低,科技需求也低,成规模速度更快,综合考虑下芦苇是最为合适的。(亚麻可以做衣服,但是因为大量养牛供应皮革,所以也可以说过渡完前期就可以停了,竹子作为密植系列的原料,是必须种的,一般两块左右的林场就足够使用了,后期可以减少到一块)
下面来上游戏数据对比一下


这是最新的测试版里新增的作物说明,可以看出实际芦苇的产量是比竹子要多一点,而竹子算林场产物,生长周期非常长,360天才能收获一次,理论上来说应该是每年都产一次,无论你什么时候铺的林场,最后都应该和农场一样是同时播种同时收获,但实际上从初春开始播种,生长360天,然后收获,实际周期就已经超过一年时间了

像这个图里显示的,时间为晚夏,但我的林场有马上成熟可以收获的,也有长了一半的,还有刚开始种的,所以考虑竹子产量时要考虑这个因素进去的话,可能实际产出时间会达到400天。

而芦苇田就没有这个限制,它是按工业建筑来计算生产的,不存在季节因素和收获因素影响。这是我刚铺的一个芦苇田可以看出是上年冬天修好的,一年的产出有785,考虑波动按750计算,需要2个工人,满效率只需要钢制工具和受教育工人而已,大小为6*7,一共42个格子。

这是密植林场全科技带稻草人的竹子产量,效率已经到最高了,施肥进度是100%,及时这样一年产出也就1855,考虑波动最多1900翻天了。

这是没有稻草人的产量,可以看出一年就1517,我对比了下旁边的几个木头林场,年产都差不多,在没有密植林场的情况下一年根本不可能达到这个产量。
林场是15*15,一共225格,而芦苇只有42格,一个林场=5个芦苇田,而产量上芦苇田按750*5算,年产芦苇3750,实际上来说是远高于林场产竹子的1800-1900的最高产量。这里还没考虑林场收获时间导致的下一次种植时间延后的因素。
造纸上来说芦苇是15换5,竹子是10换5,木头是5换5,真要大规模造纸种木头最好,芦苇次之,竹子最差。
从科技上来说,芦苇田是1级科技,林场是4级,而密植林场更是势力友好科技,要满产林场还需要额外添加稻草人,这个东西是我们自己生产不了的,只能去买,订购价格12640一个,商船带货多少我没看到,有没有都是随机的。相对来说芦苇田只需要钢铁工具就能达到满产,实在是比竹子好太多。
至于亚麻和芦苇比做绳子,密植农田有稻草人亚麻年产能上1600,占地面积64格是芦苇田的1.5倍,芦苇田年产按1.5倍计算是750*1.5一共1125,产量是比不上的,生产效率都是5换2,单从做绳子上来说亚麻比芦苇更好。
至于占地的问题嘛,难道你们都不会挖河修生产区么?


总结来说,芦苇是一款综合属性很好的产物,需要科技低,成型速度快,无需额外的升级物就能有很高的产出,是可以用来迅速扩大生产规模的好东西。