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游戏极简化指引,新人游戏导航

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IP属地:湖南1楼2022-03-02 19:33回复
    首先我们需要了解的是,压力值来源于人口规模,数值为总人口的0.08倍,即100人口规模产生8点压力值。减压来源很多,食物、住房、市政厅的管理者、科技、特殊建筑、幸福度和健康度等能提供减压,而食物、酒、糖果、饮品、药物等会额外产生一个减压BUFF,根据以前大佬总结,这部分减压BUFF是不叠加的,所以我们只需要一个最高的就行。(大餐!就决定是你啦)


    IP属地:湖南3楼2022-03-02 19:34
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      2026-01-09 06:07:45
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      一、食物
      唯一真神,大餐!
      大餐-50压力+400幸福,比佳肴的-20压力+100幸福+200健康要高。
      大餐制作方式:烤火鸡+威士忌,或者牛排+威士忌
      火鸡虽然产出多,但综合考虑牛排更为适合,所以我们选牛排路线。
      牛排是牛肉+黄油,黄油来自于牛奶,所以我们需要大规模养殖奶牛,其他的动物可以全部放弃。(效率上来说)


      IP属地:湖南4楼2022-03-02 19:34
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        二、酒和零食
        酒和零食是相同类的东西,互相效果都不叠加,所以我们只要选其中一个铺产业就行,因为食物需要威士忌做原料,所以红酒我们也放弃,全力生产威士忌就行。
        这里额外说下药酒,药酒的加成为400幸福400健康,和威士忌800幸福的加成是一样的,刁民喝哪种都行,所以我们需要保证一定规模的药酒,其他全部做威士忌就行。


        IP属地:湖南5楼2022-03-02 19:35
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          三、饮品
          高级饮品红茶、可可、咖啡都能额外提供100幸福,虽然少,但不能不要,所以一定要选一个大量铺饮品店制作,同时禁止刁民喝水。确保100幸福人人都有。


          IP属地:湖南6楼2022-03-02 19:35
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            四、衣服
            最好的定制礼服需要丝绸+精致皮革/海豹皮+珠宝
            丝绸来自于果林里的桑叶-养蚕蚕蛹-纺织纺布
            精致皮革来自于制皮场的皮革+盐
            海豹皮来自于捕捞港,需要消耗绳子做的渔网
            珠宝来自于银行加工的珠宝店
            综合来看,我们做食物会大量产出皮革,所以放弃海豹皮的捕捞港,修盐场制皮就行。


            IP属地:湖南7楼2022-03-02 19:35
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              五、药品
              最好的药品是特效药和药皂,效果都是+800健康,但是特效药额外有个-15压力BUFF,不过BUFF不叠加,所以我们不需要做特效药,只需要做药皂就行,医药行业里面也就是种草药,切牛肉的脂肪(设定一个量,别无限切,油脂后期会囤积非常多)做肥皂,然后肥皂+草药做药皂就行。
              为了加快刁民生病骨折的恢复速度,我们需要做药用酒精,绷带治疗量低。药用酒精来自于草药+烈酒+玻璃瓶。


              IP属地:湖南8楼2022-03-02 19:35
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                六、住宅
                奢华住宅-15压,花园别墅和四合院-25压,大城堡不知道,我还没修起来的,资源需求太多了。基本来说无脑花园就行了。
                七、背包和鞋子
                鞋子是精致皮革做的耐用皮鞋,背包是手推车,需要木板和钢铁。
                八、道路
                唯一指定黑曜石,经济实用,没出之前用砌石过渡就行。
                九、贸易品
                珠宝,重量低,价值高,流程短,还是做定制礼服的原料。


                IP属地:湖南9楼2022-03-02 19:35
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                  2026-01-09 06:01:45
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                  总结暴论!
                  我们需要东西
                  小麦(基础主食、产麦芽酿威士忌)
                  土豆(烈酒原料)
                  棉花(做织物修花园别墅)
                  奶牛(产牛肉、皮革、牛奶、粪便)
                  桑叶(做丝绸、定制礼服)
                  盐(精致皮革)
                  煤矿(生活燃料、炉料、墨水)
                  铁矿(各种工具、建筑套件)
                  银矿(珠宝、对外贸易)
                  木头(基础原料,大量需要)
                  竹子(密植农场、林场、果园)
                  石头(建筑、铺路都需要)
                  水(饮品、墨水、制皮等原料)
                  芦苇(做纸、绳子的原料)
                  其他的东西,我们都可以不要!!!
                  玉米和黄豆,是做饲料的,作用是提高动物繁殖速度,变相提高产量,算是锦上添花的东西,没有饲料可以多修几个牧场解决,问题不大。


                  IP属地:湖南10楼2022-03-02 19:36
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                    最后附图


                    IP属地:湖南11楼2022-03-02 19:36
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                      补充一下:关于玉米和豆类以及饲料,玉米虽然是游戏产量最大的主食,但是在最终规划里面实在是属于没用处的东西,豆类也一样,对后期来说可能也就是做为饲料原料。
                      但是写这指引的时候我漏了仙人掌这个东西,通过势力解锁获得的仙人掌加工坊,我看势力说明是加工仙人掌做成仙人掌块(吃的5个变10个),仙人掌作为食物的产能实际上比玉米还要高。
                      根据https://tieba.baidu.com/p/7586592109 放一张幸苦扒的数据表(农田和苗圃)
                      可以看到玉米是受教育单位产出12,不受教育单位产出10,黄豆也一样,都是数值上的最高产作物,所以很多人都推荐种这两个东西,还能做饲料。不过因为帖子时间比较早,当时没有仙人掌的数据,刚才我上游戏查看势力提供的建筑才发现仙人掌做仙人掌块实际上等于产出翻倍,查了游戏文件看到,仙人掌受教育产出8,不受教育产出6,通过这个加工应该是游戏最高产的粗糙食物了。不过实际意义不大
                      当然这只是额外发现,真正意外的是仙人掌还能做饲料,10仙人掌做10饲料,而10玉米+10豆类才能做10饲料,结论就是以后大家真可以放弃这两东西种仙人掌就是了。
                      另外,文件中玉米成熟时间是125天,仙人掌是100天。


                      IP属地:湖南14楼2022-03-03 19:18
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                        IP属地:湖南15楼2022-03-03 19:19
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                          大城堡修好了,也是-25压力,兄弟们无脑花园吧


                          IP属地:湖南16楼2022-03-03 19:52
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                            上面提到了关于芦苇的问题,那么我来详细说一下为啥我推荐芦苇
                            先来说明下,芦苇主要的作用是做绳子和造纸,上面有朋友提到做绳子可以用亚麻,这个我同意,同样竹子可以用来造纸,这个我也同意,但是亚麻不能造纸,竹子不能做绳子,这里不是抬杠,而是针对于这两项需求来说,没必要铺两个不同的产业,何况芦苇产出并不低,科技需求也低,成规模速度更快,综合考虑下芦苇是最为合适的。(亚麻可以做衣服,但是因为大量养牛供应皮革,所以也可以说过渡完前期就可以停了,竹子作为密植系列的原料,是必须种的,一般两块左右的林场就足够使用了,后期可以减少到一块)
                            下面来上游戏数据对比一下


                            这是最新的测试版里新增的作物说明,可以看出实际芦苇的产量是比竹子要多一点,而竹子算林场产物,生长周期非常长,360天才能收获一次,理论上来说应该是每年都产一次,无论你什么时候铺的林场,最后都应该和农场一样是同时播种同时收获,但实际上从初春开始播种,生长360天,然后收获,实际周期就已经超过一年时间了

                            像这个图里显示的,时间为晚夏,但我的林场有马上成熟可以收获的,也有长了一半的,还有刚开始种的,所以考虑竹子产量时要考虑这个因素进去的话,可能实际产出时间会达到400天。

                            而芦苇田就没有这个限制,它是按工业建筑来计算生产的,不存在季节因素和收获因素影响。这是我刚铺的一个芦苇田可以看出是上年冬天修好的,一年的产出有785,考虑波动按750计算,需要2个工人,满效率只需要钢制工具和受教育工人而已,大小为6*7,一共42个格子。

                            这是密植林场全科技带稻草人的竹子产量,效率已经到最高了,施肥进度是100%,及时这样一年产出也就1855,考虑波动最多1900翻天了。

                            这是没有稻草人的产量,可以看出一年就1517,我对比了下旁边的几个木头林场,年产都差不多,在没有密植林场的情况下一年根本不可能达到这个产量。
                            林场是15*15,一共225格,而芦苇只有42格,一个林场=5个芦苇田,而产量上芦苇田按750*5算,年产芦苇3750,实际上来说是远高于林场产竹子的1800-1900的最高产量。这里还没考虑林场收获时间导致的下一次种植时间延后的因素。
                            造纸上来说芦苇是15换5,竹子是10换5,木头是5换5,真要大规模造纸种木头最好,芦苇次之,竹子最差。
                            从科技上来说,芦苇田是1级科技,林场是4级,而密植林场更是势力友好科技,要满产林场还需要额外添加稻草人,这个东西是我们自己生产不了的,只能去买,订购价格12640一个,商船带货多少我没看到,有没有都是随机的。相对来说芦苇田只需要钢铁工具就能达到满产,实在是比竹子好太多。
                            至于亚麻和芦苇比做绳子,密植农田有稻草人亚麻年产能上1600,占地面积64格是芦苇田的1.5倍,芦苇田年产按1.5倍计算是750*1.5一共1125,产量是比不上的,生产效率都是5换2,单从做绳子上来说亚麻比芦苇更好。
                            至于占地的问题嘛,难道你们都不会挖河修生产区么?


                            总结来说,芦苇是一款综合属性很好的产物,需要科技低,成型速度快,无需额外的升级物就能有很高的产出,是可以用来迅速扩大生产规模的好东西。


                            IP属地:湖南18楼2022-03-05 15:56
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                              2026-01-09 05:55:45
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                              回复 - :说的简单,要达到你说的高产,就需要势力科技开到3级的密植林场,需要高工作效率的工人,需要肥料增产,需要这么多前置条件才能达到高产,有这功夫芦苇造的纸都够几波学生提早毕业了。何况有时间种林场不如直接外面砍树。你但凡去用一下芦苇就不会这么说了。


                              IP属地:湖南20楼2022-03-17 11:51
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