新版多了个主动,薄葬还带治疗增强,抬残血的能力有了质的飞跃,以前薄葬经常只能缓刑,现在薄葬给上,两口治疗加吊坠直接抬半血。治疗能力跟精灵接近吧,而且还是群体。
大招给队友加护甲的能力也回归了,小兵可以顶更多塔,队友更能抗。
另外25天赋点减甲收益不大了,现在的大招施加的buff/debuff是每一层独立计算时间(以前是叠加后刷新时间,无上限),就算你一直放技能,盲猜叠个5层最多了,收益±2.5护甲。作为一个25天赋,效果跟腐球+玄冥盾一样,属实有点拉跨了。另外一边的高额减速能带来更多的机会。戴泽本身就控制较少,25怎么点见仁见智。
不过现在斧王和紫苑强度较高,戴泽的改动似乎对胜率没有带来太多正面影响。而且对主动道具的使用效率也降低到了正常英雄的水平。
大招给队友加护甲的能力也回归了,小兵可以顶更多塔,队友更能抗。
另外25天赋点减甲收益不大了,现在的大招施加的buff/debuff是每一层独立计算时间(以前是叠加后刷新时间,无上限),就算你一直放技能,盲猜叠个5层最多了,收益±2.5护甲。作为一个25天赋,效果跟腐球+玄冥盾一样,属实有点拉跨了。另外一边的高额减速能带来更多的机会。戴泽本身就控制较少,25怎么点见仁见智。
不过现在斧王和紫苑强度较高,戴泽的改动似乎对胜率没有带来太多正面影响。而且对主动道具的使用效率也降低到了正常英雄的水平。
无产阶级








