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我也要加入开放世界战场,关于我对塞尔达的游玩体验

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首先我还是挺喜欢这款游戏的,我只说一下对这游戏的不满的地方
塞尔达前期还是挺有趣的,但玩到后面就开始就开始腻了,除了打四神兽的时候基本就是去找神庙的路上就是找咿呀哈,神庙除了几个感觉有趣的解密,但后面感觉大差不差,根本不能给我带来什么惊喜感,尤其一路上的小怪基本就是蜥蜴、史莱姆、哥布林各种换皮,雪山换成冰属性,火山换成火属性,打得我都烦了,太敷衍了,就不能每个地区有自己的生态怪吗,导致后期我基本就不太想理会路边的据点,据点的宝箱也开不出什么好东西来
我专门为了足迹买了的dlc,就怕我哪里没走过错过了咿呀哈宝箱和神庙,所以前面开的区域走的巨细,但后面就开始随便走了,就感觉除了风景和神庙其他就无所谓了,只想赶紧逛完地图去打boss结束游戏去等塞尔达2


IP属地:北京1楼2022-03-02 17:38回复
    野炊要是有魂那样的建言系统就好了 这样一个人逛也不会感到孤独


    IP属地:湖南2楼2022-03-02 17:41
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      2025-12-25 10:21:11
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      还有就一个城堡立在那里,很难让我相信这里曾经是一个国家,除了几个小村子就没什么城镇人类居住点了,就感觉太奇怪了


      IP属地:北京3楼2022-03-02 17:43
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        神庙就是老版线性塞尔达的小一号迷宫,原版的大迷宫就很无聊,大树里鱼肚子里转圈绕,魂系列抄了去做的更无聊,又没塞尔达的丰富道具,反反复复的死亡惩罚,恶心死了,还是gta那种直接开商店门一通干玩的爽快


        IP属地:辽宁4楼2022-03-02 17:47
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          一样,玩到60个小时我就没什么动力探索了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-03-02 18:21
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            差不多吧,新手第一次玩开大师模式,玩了几十个小时,开了60个神庙就不想碰了


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-03-02 18:22
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              我就是去找黄金人马打铁的,其余的一概不感兴趣


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-03-02 19:08
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                说真的我觉得起源和奥德赛比塞尔达好玩,尤其是对历史上的各种名城和古建筑有种代入感。switch第一方游戏感觉没啥意思,现在就打打怪猎,刷刷暗黑。


                IP属地:陕西来自Android客户端10楼2022-03-02 19:14
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                  2025-12-25 10:15:11
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                  确实,塞尔达吹得太神


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-03-02 19:24
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                    经典


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2022-03-02 20:00
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                      吹的太离谱了 玩了40个小时后就已经失去新鲜感了 相反大表哥剧情式的驱动和魂战斗驱动能让我一直玩下去


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2022-03-03 00:58
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                        其实总结起来就是料堆的不够多,机制很棒但是料相比起地图的大小还是不太够。据说原来设定里面是有天空城这种z轴上的开放世界探索元素的,为了工期砍掉了,希望2能补上这方面缺的东西吧


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-03-03 07:11
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                          连续两次开新档都没玩出新手村。游戏能感觉到好,互动很丰富。就是迷一样的玩不下去。打了一个炸弹神庙,想想这样的小型解谜本还有100多个就头疼。就有一种,不会我这辈子大部分时间都在这种地方孤独的解你给我出的小迷题吧?的感觉。有一种沮丧敢……


                          IP属地:天津来自Android客户端16楼2022-03-03 07:19
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