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国战迄今为止已经走到了第十个年头,将池扩容的速度实在令人堪忧,断代式更新把玩家群体分化了不少,不知道大家有什么看法
特此说明:此次投票的武将势力范围包括魏,蜀,吴,群,魏蜀,蜀吴,吴群,魏吴,蜀群,魏群十种将面


IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-03-01 21:10回复
    本贴禁止提晋势力


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-03-01 21:11
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      我希望国战武将那是越多越好,现在我的DIY作品形成了一个小体系,国标80+君临32+双势力24+不臣单势力16+君主将4=156将,其他散包的武将我也做了几个,绝对过160了


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2022-03-01 21:29
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        好的设计:强度合适 机制优秀 适配同势力队友
        苟卡有哪个本事吗?


        IP属地:美国4楼2022-03-01 21:54
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          问题还是机制,我们面杀都不愿意玩国战,就是死人要等太久,剩下的人制衡要好久


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-03-01 23:07
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            投不大于120的吧友们,说出你的想法


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2022-03-02 00:55
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              将池多大的问题我认为更多地在于能不能,而非玩家想不想。我怀疑凉企没有能力设计出160将的平衡的、高可玩性的将池。


              IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-03-02 09:49
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                国战应该是著名人物博弈的舞台,不希望走军争的老路,一帮牛鬼蛇神名不见经传的小人物把诸葛关羽之流吊锤


                IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2022-03-02 15:31
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                  如果能设计的平衡,自然越多越好。


                  IP属地:福建来自Android客户端14楼2022-03-03 00:44
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                    将出多了给你塞几个强力祈福或者平衡做不好。据说手杀钟会能一打三


                    IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2022-03-04 07:53
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                      武将数少更能形成合理而稳定的体系,正如某些经典卡驱战棋,其规则十几年如一日,仍能被奉为经典。


                      IP属地:北京来自Android客户端17楼2022-03-04 18:44
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                        武将少你更能知道你大概能分析出来会有什么样的队友和对手,武将多这种容易不可控。


                        IP属地:北京来自Android客户端18楼2022-03-04 18:47
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                          还有人吗


                          IP属地:广西来自Android客户端19楼2022-03-24 23:39
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                            再投投票


                            IP属地:广西来自Android客户端20楼2022-03-24 23:39
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                              一段时间没看,又有三十多票,继续继续


                              IP属地:广西来自Android客户端21楼2022-04-16 09:57
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