开发外挂的易语言是网易内部语言的思路好清晰啊 估计身在大连的易语言公司看到都郁闷
易语言是一个独立的中文编程语言 跟网易没有半毛钱关系。。另外 这个游戏的架构就注定了制裁外挂的路是艰难的。
反外挂就像你们说的 简单 但不可控,道高一尺魔高一丈 腾讯的反外挂措施 到了最后不也是依靠人工分析。 腾讯的TP反外挂系统 更新一次,数小时内就可以被外挂作者们绕过一次。 莫要想的太天真
最近崩溃 掉线 分析过的都知道 是因现在的官方团队对游戏做了一部分的反外挂措施 但是 显然 他们做不好
原因是新飞飞的游戏架构 仅能支持同时在线人数不足3000/大区 多了自然会延迟 掉线 加速
然而 反外挂措施恰好就遇到了这一游戏架构的痛点(延时)
据目前分析所知 网易最近确实增加了不少的反外挂措施 其一就是 包括但不限于以下操作时:在你释放你的技能时,与NPC进行对话时,攻击他人时 等等,会在本地用算法加密一段现行时间戳 提交到服务器,等服务器验证 服务器时间与本地一致时 才会返回正常的数据,否则就会被服务器强行踢出掉线。(用于直接发包释放技能无CD,自动主线访问NPC)等一系列行为的反制
但是大家自己心里清楚 自从商人开始无限制的上号 刷本 自动主线 服务器的承载能力就愈发的不行。
服务器会产生严重的延迟 ,导致客户端和服务器交互的时间 会有较大差距。 从而掉线
想必那些用过无CD的玩家都知道 近几个月其中一次更新 你只要用无CD就会掉线,以应证了我的说法。
PS:为什么后来还有无CD?
那还不简单,一个本地的时间加密算法而已,想破解 甚至用不了一天的时间。
而崩溃的情况也较好理解 客户端被补丁更新后 某些地方的内存存储方式被官方修改,用于防止部分外挂功能。
显然和服务器时间验证的反制措施一样 没有做好。 多处内存存放溢出 就是客户端崩溃的罪魁祸首。
这个游戏是十几年前的框架 显然自从原开发团队解散后 近段时间新进来插手的维护人员压根还没有完全看懂这个游戏的代码、框架。然后强行用现在大部分网游使用的反外挂措施(时间效验、CRC效验、内存效验等)强加上来导致游戏稳定性越发崩盘。其实游戏并不是没人管,相反最近游戏一直在更新反挂措施。但是他们的方向出现了问题。
另外。
你们以为 商人官方不想管吗 官方管不了。
一个网络游戏,如果没有了商人的存在,几乎等于灭亡。
没有了商人,你的游戏进程将变得无比困难。 连银币的流通都成了个问题。
所有你需要的资源 商人都不需要 他们只需要钱。而当这个游戏世界所有人都需要你需要的东西
那你会发现,你需要用数倍的价格从官方手里买到可怜的一点精魂元魂,再以现在数倍的价值购买那些帕特砸满玩家手里的帕特,还是你想说你可以自给自足? 五个号下本?还是几组号下本呢? 那你这个做法与商人已然无异。
如果你就一个号自给自足 光到120所需的那些精魂元魂 就够你下几年的本了。
你说你卡74,那好。
卡74的你 才花几个b钱?大部分的钱都花到现金购买魔魂和银币上去了吧?
官方要的是120砸灵魂 洗绿字才能带来收益 而不是你74级的那点小钱。
魔兽世界为何那么多年屹立不倒,没有gzs 普通玩家什么都不是。天涯明月刀也是个典型。
易语言是一个独立的中文编程语言 跟网易没有半毛钱关系。。另外 这个游戏的架构就注定了制裁外挂的路是艰难的。
反外挂就像你们说的 简单 但不可控,道高一尺魔高一丈 腾讯的反外挂措施 到了最后不也是依靠人工分析。 腾讯的TP反外挂系统 更新一次,数小时内就可以被外挂作者们绕过一次。 莫要想的太天真
最近崩溃 掉线 分析过的都知道 是因现在的官方团队对游戏做了一部分的反外挂措施 但是 显然 他们做不好
原因是新飞飞的游戏架构 仅能支持同时在线人数不足3000/大区 多了自然会延迟 掉线 加速
然而 反外挂措施恰好就遇到了这一游戏架构的痛点(延时)
据目前分析所知 网易最近确实增加了不少的反外挂措施 其一就是 包括但不限于以下操作时:在你释放你的技能时,与NPC进行对话时,攻击他人时 等等,会在本地用算法加密一段现行时间戳 提交到服务器,等服务器验证 服务器时间与本地一致时 才会返回正常的数据,否则就会被服务器强行踢出掉线。(用于直接发包释放技能无CD,自动主线访问NPC)等一系列行为的反制
但是大家自己心里清楚 自从商人开始无限制的上号 刷本 自动主线 服务器的承载能力就愈发的不行。
服务器会产生严重的延迟 ,导致客户端和服务器交互的时间 会有较大差距。 从而掉线
想必那些用过无CD的玩家都知道 近几个月其中一次更新 你只要用无CD就会掉线,以应证了我的说法。
PS:为什么后来还有无CD?
那还不简单,一个本地的时间加密算法而已,想破解 甚至用不了一天的时间。
而崩溃的情况也较好理解 客户端被补丁更新后 某些地方的内存存储方式被官方修改,用于防止部分外挂功能。
显然和服务器时间验证的反制措施一样 没有做好。 多处内存存放溢出 就是客户端崩溃的罪魁祸首。
这个游戏是十几年前的框架 显然自从原开发团队解散后 近段时间新进来插手的维护人员压根还没有完全看懂这个游戏的代码、框架。然后强行用现在大部分网游使用的反外挂措施(时间效验、CRC效验、内存效验等)强加上来导致游戏稳定性越发崩盘。其实游戏并不是没人管,相反最近游戏一直在更新反挂措施。但是他们的方向出现了问题。
另外。
你们以为 商人官方不想管吗 官方管不了。
一个网络游戏,如果没有了商人的存在,几乎等于灭亡。
没有了商人,你的游戏进程将变得无比困难。 连银币的流通都成了个问题。
所有你需要的资源 商人都不需要 他们只需要钱。而当这个游戏世界所有人都需要你需要的东西
那你会发现,你需要用数倍的价格从官方手里买到可怜的一点精魂元魂,再以现在数倍的价值购买那些帕特砸满玩家手里的帕特,还是你想说你可以自给自足? 五个号下本?还是几组号下本呢? 那你这个做法与商人已然无异。
如果你就一个号自给自足 光到120所需的那些精魂元魂 就够你下几年的本了。
你说你卡74,那好。
卡74的你 才花几个b钱?大部分的钱都花到现金购买魔魂和银币上去了吧?
官方要的是120砸灵魂 洗绿字才能带来收益 而不是你74级的那点小钱。
魔兽世界为何那么多年屹立不倒,没有gzs 普通玩家什么都不是。天涯明月刀也是个典型。













