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论法环目前存在的一些问题与建议

只看楼主收藏回复

真实游玩近50小时后的感受


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-03-01 15:01回复
    本地檀衫、qq838781386、唔纯洁逛地球. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    1祖传的锁定转移问题。即使你把自动转移锁定目前等选项全关了,锁定之后或者推右摇杆经常转移锁定目标。
    这一点平时还好,但是有两个情况非常恶心
    1野外骑马打架的时候,经常一个冲锋之后,目标就转移到旁边的小动物身上去了。
    2对于移动快或者大型敌人,比如司马蚊子(其实是大蜻蜓),有它在旁边,你的锁定基本是经常锁到它,而且乱飞


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-03-01 15:06
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      2026-01-07 13:32:40
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      2地图标记光柱,没有一键清除所有光柱选项。这个光柱在地图上还非常不明显(只能看罗盘和数字标号慢慢找),经常标记了好几个想删除,但是都找不到在哪。而且很容易误标到篝火附近,点删除经常点到传送上。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-03-01 15:10
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        2.5接上条。地图提供的标记符号太少了,而且有的意义不明(我真正想标记的是商人,npc,传送门)。希望多给几种,而且这个标记甚至给你了一个一键清除所有标记的功能??!就不怕玩家误触全删了?
        顺便一提,剧情npc会根据剧情移动,但是流浪商人基本是未知固定的,有没有可能直接把遇到的商人在地图上显示出来?虽然不符合fs传统,但是对于开放世界来说我感觉这点可以讨论一下,很多人遇到一次商人之后就再也找不到了


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-03-01 15:14
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          3npc对话不用心。魂3里大部分npc你对话结束选择离开或者直接跑远,npc都会向你道别(像什么一路顺风,暗月与你同在,火焰照耀你什么的)。法环大部分npc结束对话就是结束了,连句道别都没有。只有死眠少女等几个npc会和你道别好像。
          我感觉是偷懒。当然如果是剧情原因比如,主角褪色者就是天煞孤星招人烦所以npc不愿意多搭理你的原因,我希望游戏后期能解释清楚来打我脸。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-03-01 15:21
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            4人物的声音是不是有点奇怪?怪物也是,会怪叫


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-03-01 15:23
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              5褪色者相比灰烬感觉机能有所下降,更贴近魂2(果然2才是真爱)。举盾和翻滚有延迟。
              本作感觉高处跳下掉血的高度有所提高,但是从高处落下不能瞬间翻滚了(自己起跳落地是可以翻滚的),反正我是摁不出来。这一点非常影响游戏体验。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-03-01 15:28
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                6关于蹲下。战斗过程中经常误触导致人物蹲下。和只狼不同,法环人物蹲下直接移动和翻滚会受影响,而且这个状态攻击或被打还不容易自己解除。所以战斗过程能不能把蹲禁用或者让我自定义改键。
                ps这一点顺便一提,游戏改键不自由。不能设置成双击或者长摁。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-03-01 15:32
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                  2026-01-07 13:26:40
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                  暂时就这些。也没人看


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-03-01 15:34
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                    7bug很多。举一个我遇到的。接肢葛瑞克根本没出2阶段就直接被我打死了,接龙头那个动画我也没看到。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-03-01 15:38
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                      7 能骑马的地方战斗状态不能开地图,跑图体验很差劲,经常从小怪身边跑过要等脱战才能开地图


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-03-01 15:38
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                        9很多骨灰需求的蓝量是不是太多了,尤其是那些有名有姓的骨灰,弱智战士蓝条根本放不了


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2022-03-01 15:49
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                          10还有个传统的老毛病,这作和魂2一样,谏言的颜色又改回白的了(魂3橙色的不好么),很容易和道具傻傻分不清。


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-03-01 16:27
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                            本作的主要节奏给我的感觉就是探索。战斗方面的话,敌人ai和强度大大提高,但褪色者的机动性就相当于多个原地跳跃的1代或二代的不死人,感觉还没灰烬灵活不谈跳跃的话


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2022-03-01 16:29
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                              2026-01-07 13:20:40
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                              开放世界不给支线记录本才是本作最大耍流氓 我也不想要多少字 就写个一行小字记事本不也挺符合风格吗


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2022-03-01 16:31
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