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回复:[MOD]CC饰品全面重做(1.0)

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古商:
后期也能带着下本了
1.极大增强透图能力
2.能量灌注:60%概率为目标友军回5压力(那个全队加闪避的技能可以回全队


16楼2022-02-28 22:07
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    狼人:
    增加狼人使用率
    1.套装效果实测,无光变身只给队友+2压
    2.恐惧降临:眩晕基础概率120%


    17楼2022-02-28 22:09
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      2026-01-03 19:04:40
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      因为修改了战利品掉落和饰品单件限制,所以不清楚cc饰品可不可以正常掉落,还需要更多的测试
      同时因为花了好几天埋头在做,数值方面也还需要更多的平衡,所以mod下载链接我就先不放了
      全部测试完再放,当然如果你想提前体验的话可以私聊我


      来自Android客户端18楼2022-02-28 22:15
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        更新日志:强盗CC套强度下调


        危险游戏:回复血量从原本的20%调整为15%
        精准:从原本的+13调整为+11
        暴击:从原本的+10调整为+9
        套装效果的伤害加成:血量限制从原本的20%下调至15%
        速度:+4到+3,最低压力限制提高至45
        闪避:下调至+9
        新增减益词条:-35%减益抗性
        在测试过程中发现高光下,冠军大本中,强盗原本的CC套配合合理的阵容表现过于优秀,于是下调装备属性,增加游戏难度
        至于无光中的表现尚未进行测试……
        我重做CC套装的初衷还是希望能够平衡游戏性,不至于让幸苦收集的CC饰品烂在仓库


        23楼2022-03-01 01:52
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          老兵CC套强度调整:
          为了使游戏更具有挑战性
          眩晕概率和减益概率从原本的30%下调至25%
          防御加成从原本的15%下调至13%
          暴击率加成从原本的10%下调至8%
          守护时防御加成从原本的30%下调至10%
          套装的精准加成从原本的+10下调至+8
          新增减益buff:减少25%的最大生命
          在测试过程中发现,高光下,老兵在原本的CC套加成下很快就可以将防御叠加到游戏的上限使其难以受到很大的伤害,于是下调最大生命和防御加成增加其叠加防御的回合数。
          注意:因为饰品触发的反击(2回合)在游戏中会以debuff的图标出现并且没有文字说明


          24楼2022-03-01 02:15
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            经过测试,进行了进一步的调整:
            防御:从原本的13%下调至10%
            守护时加成:从原本的+10%防御更改为+15%伤害


            27楼2022-03-01 13:14
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              瘟疫医生效果调整:
              精准加成从原本的+15下调至+12
              暴击加成从原本的+10%下调至+8%
              新增减益:+10%压力
              最大HP减益从原本的-30%上调至-20%
              套装加成的眩晕腐蚀概率从原本的+25%上调至+27%
              在冠军本的测试情况中发现,nm这个小刀喇人的暴击率好高,同时眩晕效率没有原本的瓶子+挂坠的效率高,所以进行了数值上的调整
              注意:虚弱之触的“命中”包括几个不会造成伤害的眩晕技能,不是说只是腐蚀瓶子和小刀


              29楼2022-03-01 14:30
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                阿三套装调整:
                替换了命运重构治疗提供基础5的回复的词条为原本套装效果中的压力伤害
                将亮度条件的下限从原本的60下调至50
                更换了原本+30%伤害的词条为+8%的暴击
                套装提供的技能概率加成从原本的+25%上调至+35%
                在测试的过程中发现,阿三的眩晕效率相较于原本的锅子+沙子低了不少,于是上调了套装的加成


                30楼2022-03-01 14:57
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                  2026-01-03 18:58:40
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                  大当家CC套调整:
                  新增减益:减少25%最大生命——传奇的血量从61减少至46
                  移除了原本套装加成的血量,替换为近战技能+8%暴击
                  注意:不洁狂热中
                  速度buff为+5,持续5回合,概率为50%,可叠加
                  减压技能加强buff为+25%,持续6回合,概率60%,可叠加
                  减少美德debuff为-10%,持续8回合(因为内疚),概率50%,可叠加


                  31楼2022-03-01 15:15
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                    修女套装更新调整:
                    新增减益:减少30%的debuff抗性
                    圣光洗涤的触发概率从60%下调至50%,回复压力从7下调至6
                    套装提供的闪避加成从+10下调至+8
                    套装提供的减益和眩晕加成从原本的35%下调至30%


                    32楼2022-03-01 15:36
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                      赏金CC套调整:
                      增加压力伤害词条
                      套装提供的暴击加成从原本的10%下调至8%
                      套装提供的精准加成从原本的+15下调至+10
                      仇恨打击调整:
                      击杀提供额外的3点压力回复
                      击杀提供速度+2暴击+5%的buff,持续3回合可叠加
                      击杀造成-6精准debuff,触发概率60%,持续3回合,可叠加
                      在测试过程中发现原先的CC套输出能力过于强大,面对冠军本的怪物也具有强大的杀伤能力(前提是对方被标记/流血/眩晕)
                      所以略微下调了暴击和精准的加成


                      35楼2022-03-01 16:53
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                        麻风套装调整:
                        降低了生命值需求至70%,精准加成从+20降至+15
                        +20%生命替换为+8%暴击率
                        新增效果:自身处于腐蚀状态下攻击无视目标护甲
                        所受压力伤害从-20%上调至-15%
                        降低防御加成至10%
                        新增减益:-8闪避
                        套装美德加成降低5%至35%
                        替换+35%腐蚀抗性为+25%减益抗性


                        38楼2022-03-01 19:03
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                          弩手套调整:
                          对标记精准加成下调至+12
                          对标记伤害加成下调至+10
                          移除位移技能加成
                          新增减益:被标记时-7精准
                          套装效果从原本的亮度大于75加7精准替换为压力低于50加5暴击
                          静谧之眼调整:命中目标80%概率为自己附加-5闪避的debuff,持续3回合,可叠加
                          命中目标50%的概率为自己附加+5精准+5%暴击的buff,持续4回合,可叠加
                          在冠军本时都很好用,前提是怪癖不要太离谱


                          39楼2022-03-01 19:17
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                            狼人套调整:
                            将套装加成的-15美德移至锁链单件上
                            恐惧降临:眩晕的基础概率从原本的120%下调至100%
                            低亮度下的闪避和速度加成降低至+5和+1


                            40楼2022-03-01 19:44
                            收起回复
                              2026-01-03 18:52:40
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                              苦修调整:
                              +20%生命下调至+15%
                              流血时提供的穿甲加成从100%下调至50%
                              新增减益:+10%所受压力伤害
                              套装提供的闪避下调至+8
                              杀戮本能:击杀目标后有33%的概率继续行动,一回合内可以触发多次


                              41楼2022-03-01 20:47
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