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(水)关于DE下个发布的狼人主题类战甲的脑洞

只看楼主收藏回复


尽量不与其他战甲技能雷同,Valkyr的显赫武器技能会吸血就用被动代替避免相同了,而Valkyr的咆哮加攻速、Rhino战吼加武器伤害,就脑洞设计加近战伤害
1、2、4技能比较符合传说中“狼人”特点,3技能可能不像


IP属地:广西1楼2022-02-28 16:42回复
    Werewolf(狼人)/Lykos
    希腊神话中的狼人被称为“Lycanthrope”,其中“Lykos”是“狼”的意思,“ Anthropos”是“人”的意思。
    30级属性为:生命值500/护盾300/护甲600
    被动:渴血(近战及技能伤害敌人有概率回复200点血浆及+30%护甲(非显赫技能100%触发,近战15%触发),加入"回复血浆"的数值,
    "回复血浆"会在Lykos生命未满时逐渐消耗数值回复(每秒回复20点生命值,不会溢出浪费,上限6500点),"回复血浆"不会作为抵伤的存在
    部分技能将需要一定量的"回复血浆"消耗才能发动
    ps: ?/?/?/? : 0-3级技能的变化
    1.同化撕咬(25MP)
    对一名敌人进行撕咬后甩向视角方向(甩出距离很短),甩出的敌人有碰撞伤害,
    撕咬伤害200/300/400/500点切割伤害,(造成的伤害+10%目标敌人的总生命值)的数值将加入"回复血浆"
    受技能后的敌人只能使用近战,且被同化1s/4s/8s/12s(表现为身体有Lykos的虚影),会对其他敌人进行攻击,造成的伤害的3%将转化为Lykos"回复血浆"的储存
    只能影响一个目标,本次技能加入进"回复血浆"的值将会被后一次的"同化撕咬"造成的数值覆盖
    (ps:NYX的精神控制无法对目标影响)
    集团mod
    进化同化:受影响的敌人可以使用远程武器,不会被缴械,能影响1/1/2/3(随mod升级)个敌人.
    2.狼嚎(1000点"回复血浆")
    进行一次嚎叫,自身近战触发"回复血浆"的概率增加300%,对6m/9m/12m/15m半径内,队友及自身增加8%/16%/24%/30%近战伤害1/4/8/12s,
    范围内敌人1/4/8/12s内因受到惊吓降低30%伤害,被降低伤害的百分比将化作对他们造成伤害的增加(强度增加最高80%),
    受影响的敌人会被标记"血印标记",死亡后总体生命的1%将加入"回复血浆"的数值
    集团mod:惊恐护甲
    每个受到影响的敌人将增加Lykos3%/4%/5%/6%(受mod等级变化)的伤害减免(吃强度,最高伤害减免75%),持续时间内每个敌人死亡将失去他影响的效果
    3.爆血引嗅/嗅血狼群(0MP)
    自身振奋出"回复血浆"的来伤害并标记范围内的敌人,召唤狼灵攻击的敌人
    消耗所有"回复血浆"及自身剩余生命值(会至少保留2点生命),使8m/12m/16m/20m范围内的敌人受到((消耗的"回复血浆"+"自身剩余的生命值")x5%)的切割伤害并被标记"血印标记"1s/4s/8s/12s,
    并从身上散落1/1/2/3只(数量吃持续)狼灵攻击敌人(伤害20/30/40/50点切割,受强度影响),对标记的敌人伤害翻倍,每个狼灵的血量上限为(消耗的"回复血浆"+"自身剩余的生命值")/狼灵数量,没有护盾,最多存在1s/4s/8s/12s
    集团mod:血浆标记
    队友及自身攻击此次技能被标记的敌人带有0.1%/0.2%/0.3%/0.4%的吸血效果,狼灵则会有1000%吸血的效果
    4.月圆狂化(4500"回复血浆")
    强度:100 / 125 / 200 / 250
    狂化变为狼人,强制使用显赫武器“幽镰利爪”及失去护盾(无法回复),增加50%伤害抗性(不受强度影响),每一次"幽镰利爪"的攻击都有50%触发增加"回复血浆"的概率,持续时间:18秒,击杀的敌人将化为狼灵,吸取Lykos身上剩余的10%"回复血浆"作为生命值
    (少见的限定时间使用显赫武器技能)
    显赫武器:"幽镰利爪"-架势(恶狼咬咬)武器类型:双爪
    35冲击 45穿刺 170切割,20%暴击率,2.0x暴伤倍率,30%触发率,武器范围1.8m,


    IP属地:广西3楼2022-02-28 16:46
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      2026-01-10 14:15:32
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      我的评价是不够DE


      4楼2022-02-28 17:03
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        被动灵感来源于搏击近战“蚂蟥“”


        IP属地:广西5楼2022-02-28 17:17
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          IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-02-28 17:18
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            说不定跟鬼甲一个尿性,快进到20极化


            来自Android客户端7楼2022-02-28 17:25
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              只能说很有想法


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2022-02-28 17:32
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                +3


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-02-28 17:32
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                  2026-01-10 14:09:32
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                  可以来个显赫大炮的战甲


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2022-02-28 17:39
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                    狼人,最重要的一点,平时是人


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-02-28 17:47
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                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-02-28 17:52
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                        看来楼主是真的很喜欢1,4,8,12四个数字啊,但是1级2级持续时间只有1秒和4秒是认真的么?


                        IP属地:广东13楼2022-02-28 18:05
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                          它有没有可能是吸血猫出现的原因,塞进平原赏金里,de出甲最近都是不讲背景故事的了


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2022-02-28 18:14
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                            镇楼求原图


                            IP属地:美国来自Android客户端16楼2022-02-28 18:59
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                              2026-01-10 14:03:32
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                              以下是个人设计,不喜勿喷
                              属性
                              冲刺速度1.0
                              生命300(0级)900(满级)0级开始每3级+20%
                              护甲300(0级)600(满级)0级开始每6级+20%
                              护盾100(0级)200(满级)0级开始每15级提高50%
                              能量N/A
                              被动
                              兽性:
                              1.每次近战攻击/使用部分技能都会激发自己的兽性(百分比计数,上限100%),近战攻击激发1%/次,技能激发10%/次。
                              2.兽性会提高战甲的跑酷/冲刺/近战攻击速度,每1%兽性提高1%各项速度,上限30%。
                              每1%兽性提高自身1/S生命回复速率。
                              3.狼人的技能不消耗能量,所以技能效率MOD对其完全无用。
                              一技能
                              撕咬:对身前180°的3M范围内一名敌人造成100/150/200/300点切割伤害,激发自己10%的兽性,该敌人会被强制击倒2秒(除重型单位或头目)。
                              (集团卡)恐惧撕咬:受到撕咬的敌人会降低10%/15%/20%/30%的伤害,被狼人近战攻击时会额外受到10%/15%/20%/30%的总伤害,数值受mod等级影响,不受技能强度影响,持续8S。
                              PS:技能范围/击倒时间/持续时间不受mod影响。
                              二技能
                              狼血沸腾:需要消耗20%兽性,施加在自身的异常状态持续时间-50%,并免疫击倒(仍会被击退),持续6/7/8/10S。
                              PS:持续时间受到MOD影响。
                              (集团卡)N/A
                              三技能
                              狼群环伺:消耗30%兽性,在自身周围半径8/9/10/12米范围内的所有敌人身边召唤一头狼灵,狼灵会瞬间对敌人进行一次扑击,造成(30/60/80/110*敌人等级)*(1+当前兽性%)的伤害,受到狼灵攻击而未死的敌人会被留下狼之印记(敌人身上会有一道能量色爪痕),持续8秒,狼灵再次攻击有狼之印记的敌人会额外造成10%的技能总伤害,狼之印记最多叠加三层,每层持续时间独立计算。
                              PS:技能伤害和范围受到MOD影响,狼之印记持续时间不受MOD影响。
                              (集团卡)狼血召唤:如兽性积累不足30%可以消耗10%总生命值强制召唤狼灵,消耗生命值后不会再消耗兽性。
                              四技能
                              圆月幽影:根据当前兽性变身狼人(至少70%),并强制使用显赫武器:幽影之爪,提高自身30%的近战/攻击冲刺速度(可以和被动叠加乘算),50%的滞空时间,提高自身50%的伤害抗性,每秒会消耗2%兽性,此状态下近战攻击无法激发兽性,但是每次技能攻击(除4技能外的1/2/3技能)会额外激发10%兽性,当兽性为0%时无法再维持狼人状态,也可主动关闭技能减少兽性消耗。
                              PS:显赫武器伤害受到MOD影响。
                              (显赫武器)幽影之爪:
                              伤害100/150/200/250(10%冲击,10%穿刺,80%切割)
                              暴击率25%,暴击倍率2.0*,触发几率25%,攻击范围3M,攻击速度1.0*,攻击穿透0.7.
                              (集团卡)华月幽影:在100%兽性的情况下,开启圆月幽影会强制持续30S,再次期间使用近战攻击和技能攻击不会激发兽性,也不会消耗兽性,技能结束后兽性清零.
                              技能联动 :
                              在四技能的持续时间内
                              1技能会永久降低敌人50%的护甲,此数值受到技能强度的影响。
                              2技能会完全免疫异常状态(包括异融焦油恐鸟的减速和能量吸取卓越者的能量吸取,虽然本身没有能量),如果四技能比二技能先结束,免疫效果也会持续到二技能时间结束。
                              3技能狼灵的攻击会强制击倒敌人2秒(除重型单位和头目),每个敌人只会生效一次。


                              IP属地:广东18楼2022-02-28 20:45
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