说了开放世界的特点,我再讲讲魂系开放世界相较于其他开放世界的特点吧,这种话题一定会产生对比,请嘴下留情。因为环的开放世界与野炊相似,所以重点谈他俩。野炊和环都是软引导+块状探索元素分布,但环的引导部分相较野炊弱了些,野炊有完善的理论思想指导,再加上卡通风格各类探索元素鲜明,玩家很容易在空旷的地图上发现探索元素然后被吸引,然后又发现新的探索元素,再加上野炊可以随时游泳、攀爬,发现探索元素后就可以到达,不怕被地形限制,相比之下,环有各类线索、指示物的引导但需要玩家主动、仔细去发现,因为是写实魔幻风,探索元素无法第一时间观察到,就算观察到,有些地方会有限制存在所以只能绕远路,所以游玩起来野炊是比环顺畅的。