手游LOL就是为了满足某些人的虚荣心才开发的,腾讯也知道这些人纯粹就是为了跟王者对线才在那叫唤,所以干脆摆烂。事实证明腾讯做对了,手L手感烂成这样,吃相还难看,你看有玩家带节奏吗?没有就对了,因为那些呼声最高的人连玩都不玩,真正玩的人又不会带节奏。
我还记得我打端游LOL的时候,虽然不会玩,但不影响我玩得很开心。40分钟恍然一下就过去了,体感上比王者膀胱局还快。手游LOL倒好,20分钟感觉跟半小时一样,几乎所有时间都在清兵,不是清兵就是赶路,时间都浪费在回城买装备的路上,传送还得占一个鞋的位置。团战就是放技能,放完技能罚站,总的团战时间大约在王者和端游LOL之间,既不刺激又没什么操作可秀,乏味得很。看技能前摇?手机屏幕和电脑屏幕的区别,心里自己有数,更别提触摸屏放技能比用手柄瞄准的手感还差。普攻自动索敌关了对线麻烦,开着团战麻烦,还因为触摸屏的特点导致是个死局没法改。
不玩王者的人只会觉得别扭,但说不上哪别扭,我直截了当地说吧,凡是和王者荣耀操作不一样的地方就是别扭,因为王者荣耀是一个不差钱的网络公司为了捞钱做出来的手游,它的操作手感就是手机moba的巅峰,原因:只有傻子才会玩操作手感烂又没有剧情的游戏,还往里氪金,明白吗?所以LOL手游从概念开始就是个悲剧,因为喷子需要它和王者荣耀区分开来,继承端游LOL的精神。而作为腾讯捞钱的王牌,王者荣耀的操作已经在无数玩家和策划、程序的配合下达成了手游moba最优解,如果想和它割席,那就是南辕北辙。喷子的呼声构成了它上线前的热度,稀烂的操作导致了玩家迅速流失,这就是答案。
我还记得我打端游LOL的时候,虽然不会玩,但不影响我玩得很开心。40分钟恍然一下就过去了,体感上比王者膀胱局还快。手游LOL倒好,20分钟感觉跟半小时一样,几乎所有时间都在清兵,不是清兵就是赶路,时间都浪费在回城买装备的路上,传送还得占一个鞋的位置。团战就是放技能,放完技能罚站,总的团战时间大约在王者和端游LOL之间,既不刺激又没什么操作可秀,乏味得很。看技能前摇?手机屏幕和电脑屏幕的区别,心里自己有数,更别提触摸屏放技能比用手柄瞄准的手感还差。普攻自动索敌关了对线麻烦,开着团战麻烦,还因为触摸屏的特点导致是个死局没法改。
不玩王者的人只会觉得别扭,但说不上哪别扭,我直截了当地说吧,凡是和王者荣耀操作不一样的地方就是别扭,因为王者荣耀是一个不差钱的网络公司为了捞钱做出来的手游,它的操作手感就是手机moba的巅峰,原因:只有傻子才会玩操作手感烂又没有剧情的游戏,还往里氪金,明白吗?所以LOL手游从概念开始就是个悲剧,因为喷子需要它和王者荣耀区分开来,继承端游LOL的精神。而作为腾讯捞钱的王牌,王者荣耀的操作已经在无数玩家和策划、程序的配合下达成了手游moba最优解,如果想和它割席,那就是南辕北辙。喷子的呼声构成了它上线前的热度,稀烂的操作导致了玩家迅速流失,这就是答案。











