1:最近出现了一批阵营党。首先阵营党的出现有其客观原因,即阵营强度设置不均衡。其次,虽然不少人说历史是历史,游戏是游戏,不应当上纲上线,但是,真正上纲上线的最大群体是游戏厂商而不是部分玩家。当游戏厂商利用阵营恰饭,在日服周年庆接连推出重樱强船时,游戏厂商就已经把游戏与历史与阵营捆绑在一起了。这些所谓的阵营党玩家何罪?
2:攻击对象的问题。要求加强角色,修改皮肤,增设外观,阵营平衡的这些玩家,所责难的对象是厂商。而持反对意见的玩家攻击的对象却大多是玩家。也就是说,这是一个 玩家群体 和另外一个 玩家群体+厂商 之间的战斗。当厂商选择装死时,这就变成了玩家与玩家之间的战斗。那么,相煎何太急??