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关于环系统粪造成争执的一点看法

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关于老头环,老玩家说粪但新玩家不理解的问题,我发现也许有一点被忽略了,老玩家没说清楚,新玩家没注意,故提出来。
一楼放图


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2022-02-28 10:00回复
    最近出现了不少老玩家抱怨环累,粪,各种问题的吐槽,惹争议,对线,各执一词。
    对他们不满观点来看呢
    新系统老玩家有倚老卖老嫌疑,拒绝新系统,教人玩游戏。
    而以这些玩家的视角来看呢
    评论区是在回避问题,一意孤行老头环牛逼。
    所以问题就在,新系统和老系统具体是个什么情况上了


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2022-02-28 10:04
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      2026-04-09 14:32:11
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      其实老玩家说的累粪,并不全是逃避,教人玩游戏,不让用好用的系统。
      这代的系统采取不同的方式割裂感很强,传统的模式虽然旧,但是相比新系统,核心诉求是,是老系统收益低的头号问题,并不是玩家本身操作壁垒,知识量匮乏,一意孤行,能力不足导致。而是已经设计好的没有未来。


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2022-02-28 10:09
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        而这代的环。以第一位恶兆为例,即使现在已经挖出有克制道具。但前段时间大部分玩家都是以自己的方式去挑战。
        法爷因为从根本上无视其系统差异所以踢出。
        那么同样是近战,轻松的,就是蓄力重击,盾反,跳劈这一批,BOSS很快僵直,暴露大量输出时间和机会,甚至弹刀,被强制打断等各种拉胯表现频发,非常轻松,看来是版本答案。
        困难的就是翻滚这一批了,但这一批烦的不是翻滚难翻,而且我翻了,收益非常低。BOSS的输出窗口跳崖式减少,且伤害低,打个BOSS和上刑一样(直剑翻滚过恶兆同学估计体验深刻)
        这种情况倒是类似魂2的翻滚与走位之争了。
        2代你翻烟老师,输出效率是会低一点。让人不爽,但总的来说,大家都一样,基于翻滚的难度。但你作为近战系,可以说不。
        环目前出现了脱离新系统,即使其他操作达标了,收益极低的情况,这种情况反应出来的是,老的系统不能用而不是不好用,一直在迫使你去使用,滥用新系统。老的方法成了情怀而不是有效手段,目的从通过,变成了单纯的挑战行为,而不是掌握一种更复杂的操作技术。
        也就是说,老模式掌握,费力不讨好,而不是学的多花样多,老玩家本身也很烦游戏身强行教他玩游戏。
        当然了,虽然法爷因为压根不用考虑这套系统而被踢出,但他们打人形怪的时候依然痛苦有效解决方法也只剩下了,跳,蓄,反三种。


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2022-02-28 10:33
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          综上所述,目前解决问题的最好办法依旧是结合法系尽力回避这套系统,因为一旦接触,就是会让你去依赖,对于法爷可以是聊以消遣,可对于近战类,跳劈一个还行,所有的都在跳劈,都在盾反,都在蓄力戳。。这就太无聊了。很枯燥的。


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2022-02-28 10:38
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            我初始双刀一路翻滚过来了


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2022-02-28 11:51
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              就是逼着玩家玩新系统,我400多面板的大剑打boss一刀250多伤害只好用战技了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-03-01 00:39
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                流浪开莽了半个小时,葛瑞克也是半小时,现在拿上踏冰很厉害


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2022-03-01 08:11
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                  2026-04-09 14:26:11
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                  总结,谁还在老头环当举盾直剑r1侠的有一个算一个都是活该被暴打的命


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2022-03-01 14:10
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                    这代战斗系统丰富,没必要只会AAA


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-03-02 18:20
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                      最主要是这代战斗系统其实并没有真正的革新,只是把敌人韧性拉下来主推削韧处决(甚至怀疑不是韧性)。所谓的战灰战技都是三代基础上的小调,尤其是铃铛这样一个群殴系统,战斗系统鼓励群殴拉人分仇恨,这设计就把上限拉下来了。除了削韧强点,褪色者其他性能全方位削弱,而相应的boss有了质的提升,体感就像拿着灰烬打着仁王的boss。老贼这次就是鼓励探索+数值压制+群殴+背板,用性能差距来平衡资源的开放限制难度,贴身打立回根本不给出路。随便摸几把武器可以打得很爽,但爽完一段时间老头环的战斗就没什么值得玩的了。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-03-02 18:33
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