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玩了三十多个小时,谈谈老头环的优点和缺点(魂系列新玩家)
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首先是致命缺点:优化,这点没得说,优化很烂,默认集成显卡也挺恶心。论游戏性而言,和老滚5、大表哥2各有千秋(塞尔达我没玩过),我个人更喜欢玩艾尔登。
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1楼
2022-02-28 08:57
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贴吧用户_0KZXN2R
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玩法上,艾尔登过于单一,但它是主打的战斗和探索。老滚5玩法确实多,但近战武器就剑斧锤三样,boss站也不如艾尔登帅。
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2楼
2022-02-28 09:00
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贴吧用户_0KZXN2R
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剧情上,我觉得碎片化叙事确实非常适合开放世界,大表哥2那样的叙事个人感觉还是更适合线性流程的游戏。艾尔登法环的剧情也十分精彩,但剧情前期较为无聊,比较劝退。老滚剧情也不错,但开放世界我不是很喜欢刷任务,用道具表现世界观的方法感觉确实更适合开放世界
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3楼
2022-02-28 09:04
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地图上,我觉得这是艾尔登最神的地方!如果不看攻略,有很多意料之外的地方,迷雾地图的方式也比老滚的更有代入感,大表哥也是迷雾模式,但大表哥探图感觉就是看风景,没那么大的震撼感。感觉30个小时后才刚开始,前面全是新手地图。
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4楼
2022-02-28 09:08
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这游戏相比于其它魂类游戏,我觉得对新人会更友好。喜欢战斗和受苦的选近战对拼,手残党选法师。这游戏不是单一的难度选择,而是在玩法上给你提供了不少降低难度的打法(比如叫npc,用骨灰,摇人等),比传统的难度选择更有沉浸感。
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5楼
2022-02-28 09:14
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贴吧用户_0KZXN2R
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如果开放世界强调的是玩法,那艾尔登可能连及格都难,最好的应该是塞尔达。如果开放世界强调探索,那在我玩的游戏里艾尔登是顶尖的。这部游戏在我心中的地位已经超过老滚5和大表哥2。但如果你是一个更注重玩法多样性的人,艾尔登确实会很无聊。
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6楼
2022-02-28 09:24
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中泥舟
疯狂加一
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有一说一当年野炊年度很大程度就是因为这个开放世界的探索设计,老头环这地图探索就是学的野炊。要是凭游戏性,17当年年度应该给奥德赛而不是野炊,这世代奥德赛才是所谓游戏性的顶档。
IP属地:山东
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7楼
2022-02-28 09:39
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希里雅丶菲奥娜
帽子大亨
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我喜欢这种探索类的开放世界,自己去发现有趣的事件。
IP属地:广东
8楼
2022-02-28 09:42
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告死angel
合卡大手
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游戏性不还是黑魂那一套吗
IP属地:江苏
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9楼
2022-02-28 09:48
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贴吧用户_0KZXN2R
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在这里提供几条游戏建议:boss打不过别硬刚,多探索。想有最好的游戏体验就别看攻略,不看攻略能带给你更多惊喜,我至今不知道陨石杖的具体位置。可以选无用之人(影响不大,其它角色的装备都可以拿的,包括法师),无用之人可能代入感更强,装备全是自己亲手去打出来的。
IP属地:四川
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10楼
2022-02-28 10:01
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稀稀得不带汤
信使饲主
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这个开放世界和B社开放世界比就是“味增汤”一样
够浓,但味道单一没有层次
我之前更期待一个滚世界+魂战斗的游戏
结果还是期望过高了,只能继续等环2/滚6了
IP属地:河南
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12楼
2022-02-28 10:25
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神棍曦
工坊大触
7
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可能玩的还短,我觉得法环的驱动其实还是寻怪打怪。塞尔达没玩过不评价,但作为一个老滚玩家,我觉得老滚的世界玩起来带给我的感觉是最舒服的。相较于开放世界这个词,我觉得法环更像是开放的魂世界
IP属地:山东
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13楼
2022-02-28 10:41
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语数外物生
工坊大触
7
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媒体提及荒野之息也不是没道理,但开放性不行。
赐福点和开地图,荒野之息的开塔神庙,刺客信条鸟瞰点。按着教程的话,都是开图拿装备。但是说的那什么创新,标杆太吹了。
你们说的魂味,咱也不懂。难度这东西,我觉得没必要提。别的厂商想卡玩家,也简单。
IP属地:江苏
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14楼
2022-02-28 10:56
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