我枯萎者玩了大概七八百小时,这点时长也拿不上台面,lz如果想玩的话我稍稍有一些愚笨的个人理解希望能对lz您有些帮助。
前期灵敏度没必要一次性拉太高,从锁转向后其实2300-3200DPI+QE就能拉全视角了,目前我在用的是4900DPI,我的感受是不追求肾上腺素+盐打J flick高灵敏度在其他配件下没有太大的差异,反而有时候会晃迷糊自己(因为肾上腺素恢复代币比较快,大多数时间是在锁灵敏的横冲状态所以走地出刀转视角的情况比较少)
地图大多数“尖锐”的模型是可以碰撞的地点,而相对而言的看起来“平滑”的一些模型则是可以滑过的(奥蒙德的滑板架正面/部分平整的石堆),如果想滑一些模型可以试试靠近低头
前期不熟悉地图的话不妨试试经济实惠的棘刺+毛地黄(双减扎针疲劳)右键赶路,打的多了就熟悉图了
中期能够快速反应出周围模型的碰撞点后可以试试带上 玫瑰药剂+乌鸦(增加一秒钟看周围环境的时间/每次横冲额外加速),开始试试关联四周模型进长板区行逻辑碰撞
其他的配件也可以试试,比如盐+乌鸦/戒指+乌鸦&标签+恐惧传染/标签+21号化合物
枯萎者挺适合打多趴和快速控场的,因此一些冷门技能也可以试试,像洗耳恭听/恐惧传染/工匠/追星族这类什么的都能随意搭配,我刚玩的时候血网一直点不出控机技能就一直带的 双减疲劳+追星族+天平+大踹+血腥狱长,其实也蛮好用的,毕竟进可右键追距离,退可4.6走地一刀撒。这些也仅是我作为才开始对游戏熟练起来的半新人玩家的一些拙劣见解啦,我很害怕说错一些话这些内容我删了又改改了又删,我担心言辞不妥和内容有差错,如果有错误的地方还请大佬们斧正
