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水!关于pmx转obj的一些方法

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我是小白,这是为小小白写的一点点教程
众所周知,cs1.6之类的游戏认可人物模型的是mdl模型文件,而mdl并非是单一的普通模型,它是由若干smd文件(模型,动作)和贴图结合而成的,如果你的人物没有任何动作,用hl模型查看器是什么都看不到的(是不是这样)。
有些时候,我们在互联网上找到了一些比较喜欢的人物模型,想把他纳入到我们的cs中,这时会遇到一些问题,比如模型文件格式不符。
模型文件的格式可能是obj,也可能是pmx等等其他格式(pmx多用于动漫角色),如果是obj的话,可以直接用牛奶歌导入,但pmx牛奶盒是不支持直接导入的,所以要对其进行格式转换。
可以用的工具:3dsmax(有可以导入pmx的插件,但是不知道是哪个版本,而且占地太大,不推荐)
Pmx editor(占地小,方便,但转换文件会出问题,下面来说如何解决这些问题)
这里假如你找到了一个模型文件(pmx格式),然后想把她放到你的cs里去战斗(友情客串:无声铃鹿
先用pmx editor打开模型文件,然后点击文件→输出→obj文件(可以选择集合相同材质,不然输出的obj会有许多许多元素
此时便有了牛奶盒可以认可的obj,但是用牛奶盒导入的时候,模型的材质就……
惨不忍睹
为什么会这样??
Pmx editor在将pmx转换为obj的时候,uv是反着的,用3dmax打开也会这样错乱的显示,但当我们用uv编辑器反转v轴的时候,材质就会恢复正常,所以,我们可以通过反转v轴会反转贴图来修复这个问题。
用3dmax反转v轴在导出obj的时候3dmax会闪退
所以这里来说说反转贴图的方法
首先去你用pmx editor导出obj文件的根目录,找到mtl文件,用记事本打开,确认模型所需要的贴图
找到贴图后,用你喜欢的方法将每个贴图旋转180度以后再镜像处理(镜像嘛。。。应该都知道的奥)
这样处理完之后,在用你喜欢的方法将贴图改为索引模式,如果太大还需要调整大小,随后保存为bmp格式
(前四张为更改后的贴图,后四张为修改前的贴图)
然后将修改后的贴图放回原贴图文件的根目录,在打开mtl文件,将要加载的贴图名称改为你修改后的贴图名称,然后在用牛奶盒导入obj,贴图就会恢复正常(铃鹿终于回来了)
说白了就一句话,旋转贴图180度,在镜像处理
然后你就可以随心所欲了
在不以质量为前提的要求下,你可以对角色进行量产,当然,也可以对模型进行高强度的加工,让其更好的去适配cs人物的动作
此方法仅适用于pmx格式的模型,因为偏爱二次元
水完了


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2022-02-27 00:04回复


    IP属地:广东2楼2022-03-12 11:52
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      2025-12-31 23:28:28
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      2/27的帖子bd现在才吐出来?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-03-12 23:52
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        IP属地:广东4楼2022-03-14 00:24
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          *9


          IP属地:上海来自手机贴吧5楼2022-03-27 19:44
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            删了让我发


            IP属地:江苏6楼2022-03-28 20:58
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              我是萌新,翻转uv怎么弄


              IP属地:江苏7楼2022-03-28 20:59
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                大佬请问眼睛全白是什么原因


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-04-01 15:54
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                  2025-12-31 23:22:28
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                  为什么你能十连双黄


                  IP属地:河南10楼2022-07-08 11:09
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                    求问为什么pmxeditor的“文件”是灰的点不了


                    11楼2022-07-15 12:19
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                      我用pmxeditor导出obj到了ms3d无法导入贴图都没有


                      IP属地:中国香港来自Android客户端12楼2022-08-03 15:22
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                        是谁挖的坟


                        IP属地:江苏13楼2022-08-26 15:05
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                          好麻烦 根本看不懂


                          IP属地:上海14楼2022-12-21 12:20
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                            这样转成obj文件后,我在maya里看不到骨骼了,正好看到帖子我问一下下,可能我自己的问题,我很菜


                            IP属地:安徽15楼2023-02-24 17:15
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                              2025-12-31 23:16:28
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                              用pmx editor导出的obj骨骼消失了怎么办


                              IP属地:广东17楼2023-03-23 12:46
                              收起回复