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Cyberpunk 2077 正式版本与 2018 E3以及2019 E3 的差别

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IP属地:广西1楼2022-02-26 20:24回复
    ===============前言==============
    差不多去年二月份入的2077,同时也是2018+2019双料诈骗受害者。
    这几天重温了这两年的一些演示+预告片,所以挑出一些与正式版差别较大的地方说说。
    如果我的说法有误,可以在楼中楼进行纠正。


    IP属地:广西2楼2022-02-26 20:26
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      2026-01-26 13:16:51
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      #1 - 角色 V 的自定义设定
      在来自2018的实机演示开头,我们可以很明显的看出 V 的自定义设定UI与当今版本的有很大区别

      第一张图,V 的可调部分被分成了四大类, FACE(脸部), HAIR(头部), SCARS(身躯伤疤)以及OTHER(其他的一些设定)
      而下方的则是对于V的眼睛,瞳色,鼻子嘴巴进行的调整。这点除了UI与正式版不同外基本无异。然而我个人认为关于这些,2018的UI设定显然要比如今的要好得多(至少如今的比起2018会显得有些廉价)


      IP属地:广西3楼2022-02-26 20:36
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        第二张图,最上方的栏目为APPEARNCE(即为“形象”),这个栏目是对V的纹身,衣服,妆容以及耳钉做的调整,我们可以看到的是2018的纹身并不如现在是全覆盖式,并固定了几个样式供你选择,而是给出了几个不同的纹身图案,通过调整TATTOO LOCATION(即“纹身位置”,我个人认为是调整纹身所覆盖的部位),以及LIGHT COLOR和GLOW COLOR(对于这个我不太了解,但我觉得前者应该是纹身的颜色,而后者则是在夜晚所散发出的荧光色)
        但是这张图的重点显然不是这些,而是下方的“OTHER”模块。让我们翻译下面几行的英文。
        眼睛模组 1/10
        皮肤模组 7/10
        表面布线 5/10
        身躯疤痕 7/10
        显然,这里的MODS虽然被翻译成“模组”,但实际上我们已经可以明白,这里即是给V安插眼部义体以及身躯义体的区块,我们在2019年E3预告片中的“螳螂手”是否出自这?亦或者是可以通过义体医生购买的义体?


        IP属地:广西4楼2022-02-26 20:47
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          #2 - 第三人称过场动画

          首先我想要大家知道的是,这个实机演示视频在ytb的名字是 Cyberpunk 2077 2018 gameplay, 至于gameplay是什么意思想必有很多常年跑外网关注游戏信息的大佬能替我解答。
          在2018(至少是在2018),剧情方面还是拥有很多第三人称的过场动画,在过场动画你可以看见V的全貌,

          而在正式版中,你几乎没办法看到任何的过场动画,因为强制性的第一人称取代了这些。


          IP属地:广西5楼2022-02-26 21:00
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            在3天后这一幕过场动画中,提到也是2018的实机演示中唯一提到Johnny Silverhand的地方。

            位于实机演示的8:30开始,有字幕。
            "各位是否还记得传奇人物约翰·银手?距离他上次露面已经过去了一年。”
            手银哥炸塔是在2023年,而如今的时间线是2077年,我们可以得出结论:
            至少在2076年,手银仍然存活。
            我的看法是:2018年的剧情设定,手银是个实体而非 Relic 芯片,他成功在23年炸塔行动中跑路并开始亡命天涯。
            类似于一个地下分子。


            IP属地:广西7楼2022-02-26 21:09
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              在正式版的主线“义体大夫”中,我们会在宪法广场的一个小摊位遇见杰克正在吃着东西并谈起德克斯特德肖恩。
              但在2018的实机演示中,杰克则是在宪法广场的NCPD狙旁边的电梯旁等你。并且2018的实机演示中没有对德克斯特这个人进行背景上的挖掘。(此楼部分图源来自Bilibili UP主:老戴在此)


              同时在2018版本中,德克斯特和他的狗寄吧保镖兼司机就在沿着楼梯往下的小道等你,而正式版中则被填充了摊位。



              IP属地:广西10楼2022-02-26 21:42
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                2018实机演示中,德克斯特最后会把你送到汤姆饭店,你将穿过集市,随后到达米斯蒂的通灵屋去见老父亲和老闺蜜。(也就是先跟德克斯特聊完了,才去找老父亲Vick和老闺蜜,杰克比V晚到)

                在正式版中,则是V和杰克一起去通灵屋,见了老父亲装义眼之后,接到来自德克斯特的电话,德克斯特会在出了集市的一处桥墩下等你,最后你会在歌舞伎区下车。


                IP属地:广西11楼2022-02-26 22:08
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                  2026-01-26 13:10:51
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                  当你联系女高管约见面时,Jackie会跟你一起去,并埋伏在梁子上。






                  IP属地:广西14楼2022-02-26 22:49
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                    在2019 E3宣传片中,载着V和gg的Jackie的德拉曼出租车开到了 守口如瓶汽车旅馆 前门,而正式版则是在后门。


                    很可能这个2019 E3 Trailer就真就是个CG渲染的Trailer,因为对岸的城市景观几乎完全不同。亦或者是2019-2020期间,夜城又进行了一次城市重建。


                    IP属地:广西19楼2022-02-26 23:31
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                      一些血 xing的特效(包括断zhi,飞溅的xue液等)被删除。
                      但是Cyberpunk 2077一直都是R18+的分级,尚不清楚被删除的原因。





                      IP属地:广西35楼2022-02-27 14:08
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                        Jesus, 我的账户申诉成功了。


                        IP属地:广西41楼2022-02-27 21:12
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                          V 的角色设定 (2018 Gameplay) *补
                          2018的实机演示中,V的角色设定系统比正式版更为丰富,
                          今天的三个身份(流浪者,街头小子,企业职员)前身对应的是图中的 CHILDHOOD HERO
                          分为了:| 武侍摇滚人 - 强尼·银手 | 本命独狼 - 黑手摩根 | 企业之神 - 荒坂三郎 |
                          而CHILDHOOD HERO的设定很快在2019年变成了三种身份。
                          下方的KEY LIFE EVENT(人生关键事件,可能是V来到夜之城的原因,可能不同的选项会有不同的一些对话内容,以及支线等):
                          DEATH OF SIBLING - 亲兄弟的离世(SIBLING是特指嫡系兄弟,所以可以排除掉Jackie)
                          RUN AWAY FROM HOME - 离家出走
                          FIRST BIG KILL - 第一次大开 sha 戒(老实说我并不清楚这意味着什么)
                          下方的WHY NIGHT CITY? - 尚不清楚这代表着什么,但至少也会影响到剧情。
                          UNFINISH BUSINESS - 有还没有完成的生意。
                          EX-LOVER IN TOWN - 城镇上的前情人。
                          SOMETHING TO PROVE - 要证明一些东西。
                          随后,在CDPR的的开发公告中,宣布取消这些东西,并换用了三种身份。


                          IP属地:广西42楼2022-02-27 21:12
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                            V的公寓原本有一套由Zetatech提供的智能家居控制面板(看上去像是全息投影)。
                            包括对公寓环境(例如百叶窗,灯光,电子设施等)的调整,以及当时时刻的Breaking News(重磅新闻),天气信息等。
                            Zetatech Knowhouse 意指 已经在Zetatech注册的公寓。
                            环境调整分为三种模式:MORNING(早晨或可延伸至白日),NIGHT(夜晚)以及BRAINDANCE(超梦,可能是氛围灯之类的)
                            但在正式版中,控制面板被删去,并只能使用F键(默认)来控制百叶窗的开合。


                            IP属地:广西43楼2022-02-27 21:13
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                              2026-01-26 13:04:51
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                              IP属地:广西44楼2022-02-27 21:15
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