首先优化确实烂,不过问题主要在大树守卫周围的野外,过了大树就会好很多,后来基本没遇到掉帧的问题(1650笔记本)。昨天上午六个小时过了大树恶兆和格瑞克,骑士开局,boss都没卡,感觉难度其实并不算太高,不过如果真的是新手的话会卡很正常,建议先去升升级。史东薇尔城里是魂原味的地图设计,单看这六个小时的流程基本可以肯定魂爱好者可以无脑入了。
这时候重点来了,这一作基本算是开放世界,虽然老贼一贯的无引导谜语人虽然曾搞得我欲罢不能,但在开放世界里是有很大弊端的,我整个下午和晚上就在满地图乱跑开图,完全不知道该去那(上面的城是封的)。不过这作地图目测大的离谱,开图也很享受,所以就开了六个小时,在地图东边找到了个能进去的红狮子城,第一个boss居然是二人组,感觉有点打不过(也不太敢打,熔炉骑士看着害怕),可能不是前期流程该打的。所以这作开荒会比较难,建议等一波攻略给个建议路线。
总之,目前能看出的问题就是优化和开放世界的引导,但瑕不掩瑜,这十二个小时我还是玩得挺开心的,期待优化补丁。可有一点必须提到,法环是魂类游戏,高难度是一定的,其实这类游戏小众才正常,但如今却火出圈到这种地步.....只希望新人不要太冲动,卡关很正常,慢慢打都可以打过去的,相信你只要耐住性子是能够慢慢体会到魂类游戏的魅力的

这时候重点来了,这一作基本算是开放世界,虽然老贼一贯的无引导谜语人虽然曾搞得我欲罢不能,但在开放世界里是有很大弊端的,我整个下午和晚上就在满地图乱跑开图,完全不知道该去那(上面的城是封的)。不过这作地图目测大的离谱,开图也很享受,所以就开了六个小时,在地图东边找到了个能进去的红狮子城,第一个boss居然是二人组,感觉有点打不过(也不太敢打,熔炉骑士看着害怕),可能不是前期流程该打的。所以这作开荒会比较难,建议等一波攻略给个建议路线。
总之,目前能看出的问题就是优化和开放世界的引导,但瑕不掩瑜,这十二个小时我还是玩得挺开心的,期待优化补丁。可有一点必须提到,法环是魂类游戏,高难度是一定的,其实这类游戏小众才正常,但如今却火出圈到这种地步.....只希望新人不要太冲动,卡关很正常,慢慢打都可以打过去的,相信你只要耐住性子是能够慢慢体会到魂类游戏的魅力的














