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(微剧透)史东薇儿基本摸透了,来聊聊我对这张图的感受

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优点
+1:系列数一数二的烧脑度,城堡塔这个赐福点通过两个电梯井加一个高台贯通多半的城内区域,设计非常有水准。
+2:跳跃的加入和坠落高度的下调在立体纬度上给探图增加了很多变化
+3:敌人多样性优秀,既有系列遗产,也有不少新设计的动作
+4:打完boss去大赐福塔,一路上使命感拉满,塔顶景色更是惊艳


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2022-02-26 00:38回复
    下面是缺点和一些迷思


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-02-26 00:39
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      2026-03-08 19:47:50
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      -1:似乎进入地城之后是并不会通过击杀怪群恢复元素瓶的。史东薇儿中期推图长度拉的非常长,敌人配置也有难度,补给真的非常短缺。
      -2:从探图和战斗难度来看,史东薇儿作为引导的第一个主线大地城,对新手会非常非常不友好。老手会有思考惯性,相信而很多老玩家会和我一样在某处愣了一会,才明白可以跳上墙沿探索,这部分也许应该做一些指引。
      -3:堆怪嫌疑?虽然有npc提醒,但看到庭院三层外三层的怪群还是怕遗漏东西,于是死了很多遍全部清完,结果真的什么重要的也没有...


      IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-02-26 00:46
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        另外打通这张图的第一感受就是非常过瘾,同时脑子巨累,需要去开放世界逛一逛,短时间内不想再碰另外的大型地城了,从这个意义上说,这种紧凑地牢+闲逛一下循环的开放世界设计是合逻辑的。但是不一定所有人都能够体会并且加入这个节奏


        IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-02-26 00:56
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