作为一个忠实的翻滚流,我可以很自豪的说三代黑魂我从魂一起就没用过盾牌格挡,只有弹反和背草纹盾,也基本不招帮手,但到了老头环,感觉boss的设计有点仁王的感觉,性能远超玩家的角色,这其实是缺乏魂味的,缺少回合制博弈的快乐,更多是不公平对抗带来的挫败感,我骑士开局打大树守卫用了快两小时,我可以忍受掉帧攻击,二阶段盾击抽象的判定,但我实在顶不住那蒸汽动力🐴屁股一歪就朝我撞过来,简直不讲道理,刚打过的恶兆也是同理,完全无后摇的动作衔接远比那点快慢刀更恶心,大剑小刀大锤轮着来,一套还带多个判定,属实难顶,不过好在削韧这块还行,也就是费点时间,玩还是好玩















