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感觉这一代对纯翻滚流不是很友善啊

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作为一个忠实的翻滚流,我可以很自豪的说三代黑魂我从魂一起就没用过盾牌格挡,只有弹反和背草纹盾,也基本不招帮手,但到了老头环,感觉boss的设计有点仁王的感觉,性能远超玩家的角色,这其实是缺乏魂味的,缺少回合制博弈的快乐,更多是不公平对抗带来的挫败感,我骑士开局打大树守卫用了快两小时,我可以忍受掉帧攻击,二阶段盾击抽象的判定,但我实在顶不住那蒸汽动力🐴屁股一歪就朝我撞过来,简直不讲道理,刚打过的恶兆也是同理,完全无后摇的动作衔接远比那点快慢刀更恶心,大剑小刀大锤轮着来,一套还带多个判定,属实难顶,不过好在削韧这块还行,也就是费点时间,玩还是好玩


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-02-25 23:53回复
    对弹反流也不友善 我以为芦苇武士能像只狼一样呢


    IP属地:海南来自iPhone客户端2楼2022-02-25 23:54
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      2026-02-17 03:18:29
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      确实


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2022-02-25 23:54
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        数值设置有问题,纯近战玩家玩全没有游戏体验。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-02-25 23:55
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          人人快慢刀


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2022-02-25 23:56
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            确实数值居然越做越烂了,跟恶魂似的,要么顶盾到底要么一点不能滚错,否则直接被秒


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            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2022-02-25 23:58
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              这一代上来的难度就和魂3后期一样 到处是大哥 个个有大盾和霸体 而且还各种风属性瞬移 想像以前那样算清地图真的难 不说别的 就第一个城池 那正门是人能过得去的嘛


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2022-02-26 00:12
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                双持大剑滚半天出不了手,BOSS都是长连段➕多动症,暴风城内往神授塔方向的守门精英怪是我个人感觉最疯的一个,前咬侧爪后甩尾没停过


                来自Android客户端8楼2022-02-26 00:15
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                  不少boss需要连闪,按得手酸


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2022-02-26 00:23
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                    确实 人均快慢刀+低容错率


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-02-26 00:24
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                      近战开荒表示是地狱难度,不过拿到趁手的大砍刀之后就变成另一个游戏了


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-02-26 00:27
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                        连招多了,有些动作有点隐蔽突然,躲起来有点吃力,就是手累跟不上,慢慢适应吧,我也觉得还好玩


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2022-02-26 00:38
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                          你说起仁王,我这之前就在耍仁王2,打了一半流程,手的肌肉记忆适应了仁王按键,今天打怪,多次按成仁王的按键,轻攻击结果喝血,滚又按成跳,哈哈,看来要过两天才能适应回来。


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-02-26 00:44
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                            确实,敌人攻高血厚自己脆皮刮痧,升级速度还慢


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-02-26 00:52
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                              2026-02-17 03:06:29
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                              同感,我是武士开荒,大树骑马与砍杀一刀60血生把他磨死的,手都按累了…后面拿了个出血大曲剑稍微舒服点儿了恶兆弄个水母两次过,感觉这代得活用战技,输出不俗,一刀刀回合制效率太低了


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-02-26 01:09
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