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自己瞎云下雷丁,别喷,就是没事想起来了就写写,

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主将兵种枪兵,天赋:被攻击遭受伤害降低百分比,当主将血量高于百分,士兵反击时主将迎战反击2次,士兵不能反击是主将怒战反击伤害来源并且造成固伤,技能:天降正义,主攻释放传送5格友军身边进行护卫,技能:光辉正义军,进去战斗时士兵血量低于0时,士兵血量回复100,战后士兵消失回复主将剩余士兵血量,每场战斗只能触发一次,纯属写着玩,大家图了乐呵


IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-02-25 20:49回复
    大胆点,你可以说每有一个buff,护卫范围反击+1,被攻击前将血量的10%代替双防,击杀一个目标获得一层不屈,不可驱散!


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-02-26 19:08
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      2026-01-20 01:56:57
      广告
      不感兴趣
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      想法不错,但是士兵为零才有的效果=垃圾效果,因为达成度太难了。
      另外士兵反击2格子+2次,主将站着,会被别人造成减员,就算小兵打2播, 由于小兵伤害多是多段伤害且很多士兵造成伤害的速度较慢,虽然反击2次,有时候第二波攻击时由于人都掉的差不多了,可能伤害略胜于无
      还不如搞个先执反击,哪怕造成伤害降低20%呢,对方减员了,对于被打的塔能苟住才是王道


      IP属地:北京3楼2022-02-26 19:49
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        雷丁是扛不住吗
        是没光环跟稳定复活好吗


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-02-26 19:51
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          周围三格范围内 友军获得无法驱散的不屈效果 ….


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2022-02-28 12:13
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            勇敢点!!!
            黑暗魔物雷丁,新兵种狼人。
            天赋:部队无视兵种克制。
            主动攻击进入战斗,英雄生命50%以上时,可以攻击2次,造成伤害提升20%。
            被攻击进入战斗,英雄生命50%以上时,可以攻击2次,遭受所有伤害降低20%。
            兵修:35/15/35/15
            1C:(被动)受到物理伤害后,下一次受到魔法伤害降低20%;受到魔法伤害后,下一次受到物理伤害降低20%。
            2C:战斗前,获得[神卫]效果:用“魔防”+“防御”的1倍来代替“攻击”,持续2回合(该效果无法被驱散)。如果击杀敌军,则全属性提高10%,持续2回合(该效果无法被驱散)。


            IP属地:上海6楼2022-02-28 13:09
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              再大胆点。职业圣职,天赋,遭受伤害降低20,生命大于50时进入战斗,攻击2次。每次行动结束时获得一层辉光之护:每一层辉光之护可以抵挡一次弱化效果,且反击距离➕1,抵挡致命次数➕1,此效果不可驱散,上限为三层。


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2022-03-13 10:07
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