全新宠物、坐骑、成就和更多精彩!

角色
根据3种皱眉面部,新增了3种暗夜精灵男性面部选项,现在嘴型更为自然,降低了挑衅的意味。
现在狐人的袋里乾坤(种族技能)最多治疗3个目标(原为无目标上限)。
职业
死亡骑士
憎恶附肢(通灵领主技能)的伤害提高20%。
现在憎恶之狂(通灵领主符文铭刻之力)使敌人从死亡骑士处受到的伤害提高20%(原为10%)。在憎恶之狂持续期间,敌人还会从你的仆从处受到额外伤害。
现在每层最终裁决(格里恩符文铭刻之力)使伤害提高4%(原为3%),持续时间缩短至15秒(原为18秒),现在还会在施放失格者之梏时提供符文和伤害增益效果(每次蔓延仍会触发)。
蔓延转移(法夜符文铭刻之力)使每层消亡之债提供的力量提高3%(原为2%)。
现在所有等级的死灵集结(导灵器)使引爆的每层溃烂之伤令天启的冷却时间缩短1秒,并使溃烂之伤的伤害提高15%。
无尽饥渴(导灵器)使仆从的伤害提高6%(原为3%)。
死神之拥(导灵器)使末日突降令凋零缠绕的伤害提高40%(原为35%)。
残暴之握(导灵器)使憎恶附肢的伤害提高30%(原为15%)。
鲜血
修正了符文刃舞的心脏打击造成的伤害低于预期的问题。
冰霜
修正了双持武器时,杀戮机器的触发几率低于预期的问题。
恶魔猎手
罪孽烙印(温西尔技能)不再被恶魔变形施加的持续时间较短的罪孽烙印覆盖。
现在盲者信念(符文铭刻之力)的全能加成最高为20%。
德鲁伊
为猎豹旅行形态更新了全新的高清模型。
志趣亲和(格里恩符文铭刻之力)为德鲁伊提供的属性加成降低至6%(原为8%),为伙伴提供的属性加成降低至3%(原为8%)。
现在罪孽癔狂(温西尔符文铭刻之力)使饕餮狂乱的持续时间在每次获得时延长0.1秒(原为0.2秒),结束后你不会被狂乱压倒,持续3秒(原为5秒)。
恢复
所有治疗技能的效果提高10%。
所有伤害技能的效果提高10%。
生命绽放的持续性治疗效果提高12%,绽放的治疗效果提高20%。
滋养(天赋)的治疗效果提高15%。
过度生长(天赋)的法力值消耗降低60%。
现在平常心(天赋)获得了额外效果——引导宁静时,你受到的伤害降低20%,而且你免疫击退效果。
现在萌芽(天赋)获得了额外效果——回春术的持续时间延长2秒。
猎人
现在以下增益效果会显示在玩家的资源面板上:狂野怒火、协同进攻、稳固集中和百发百中。
法师
现在谐律回响(格里恩符文铭刻之力)还会将伤害折射到受璀璨火花的易伤效果影响的主要目标身上。
冰霜
寒冰宝珠的伤害降低12%。
暴风雪的伤害降低12%。每当暴风雪造成伤害时,寒冰宝珠的冷却时间都会缩短0.25秒(原为0.5秒)。
彗星风暴(天赋)不再移除深冬之寒。
武僧
骨尘酒(通灵领主技能)的伤害和治疗效果提高至40%(原为35%),该技能不再能够爆击。
修正了骨尘酒可以被招架的问题。
现在万古酒(通灵领主符文铭刻之力)对已经受到骨尘酒影响的目标触发效果时会延长骨尘酒的持续时间。
现在罪邪古训(温西尔符文铭刻之力)使你的爆击令陨落僧众的冷却时间缩短2.5秒(原为5秒)。
修正了移花接木造成的伤害量不稳定的问题。
踏风
修正了白虎下凡的伏虎强雷技能会错误地对骨尘酒(通灵领主技能)的伤害产生双倍影响的问题。
圣骑士
所有专精的红烬圣土(温西尔技能)的治疗效果降低15%。
现在可以再次按下技能键,提前取消红烬圣土(温西尔技能)。
现在耀光余烬(温西尔符文铭刻之力)使红烬圣土的持续时间延长50%。提前取消红烬圣土可以使冷却时间缩短最高50%,与其剩余持续时间成比例。
神圣
所有治疗技能的效果提高6%。
红烬圣土、愤怒之锤、审判和神圣震击的伤害降低12%。
复仇之怒(等级3)已被移除。
牧师
苍白指令(通灵领主符文铭刻之力)的喋喋不休的法师的邪恶箭的伤害降低40%,阴沉的祭司的缝合伤口的治疗效果降低5%。
神圣
所有治疗技能的效果提高10%。
所有伤害技能的效果提高15%。
希望象征冷却时间缩短至3分钟(原为5分钟),引导时间缩短至4秒(原为5秒)。
圣言术:罚的伤害提供25%。
圣言术:静的法力值消耗降低至2.5%(原为4%)。
圣言术:灵的法力值消耗降低至3.5%(原为5%)。
现在祷言之环(天赋)还使愈合祷言的法力值消耗降低25%。
现在守护天使(天赋)获得了额外效果——守护之魂成功拯救死亡的目标时,其效果不会立刻消失。
现在死后余生(天赋)获得了额外效果——在救赎之魂效果下,你可以施放复活术并结束救赎之魂效果。死后余生的复活术的施放时间为6秒。现在死后余生使牧师在施放复活术后的30秒内无法受到战斗复活效果影响。
联结治疗(天赋)已被移除。
宇宙涟漪(天赋)已被移动至40级天赋行,并取代联结治疗(天赋)。
新天赋(30级天赋行):联结愈疗——对其他目标施放的治疗术或快速治疗的治疗量的20%也会治疗你。
萨满祭司
探索2种可以改变幽魂之狼形态外观的全新雕文:鬼灵元狼和鬼灵狡狐。
冰霜震击的伤害提高40%。
现在烈焰震击最多影响6个目标。
现在元素专精的收割链(温西尔技能)每命中一个目标可产生3点漩涡值。
现在元素导能(温西尔符文铭刻之力)还会在烈焰震击爆击时使收割链(温西尔技能)的冷却时间缩短1秒。
现在碎裂元素(通灵领主符文铭刻之力)使急速提高10%(原为8%),持续12秒(原为10秒)。
现在根据物品等级,不羁之风(导灵器)的触发几率为15-50%(原为20-35%)。
现在根据物品等级,熔火之拳(导灵器)的额外爆击几率为12-37.2%(原为15-25%)。
现在根据物品等级,专注闪电(导灵器)使伤害或治疗效果提高5-12%(原为1-4.5%)。
现在根据物品等级,极寒之心(导灵器)的触发几率为30-72%(原为21-35%)。
元素
现在冰怒(天赋)使接下来的4次冰霜震击造成的伤害提高225%(原为300%)。
火元素的技能的法力值消耗降低90%,应该不再会耗尽法力值了。
现在风暴元素(天赋)的呼啸狂风会在风暴元素存在期间始终持续(原为30秒)。
增强
冰霜震击和烈焰震击不再共享冷却时间。
毁灭闪电的法力消耗降低至基础法力值的1%(原为5.5%)。
火焰新星的法力消耗降低至基础法力值的1%(原为5.5%)。
风怒图腾的法力消耗降低至基础法力值的1.5%(原为12%)。
熔岩猛击的法力消耗降低至基础法力值的0.8%(原为4%)。
对带有烈焰震击效果的目标施放熔岩猛击时,现在熔岩猛击会将烈焰震击传播到8码内的最多3个敌人身上。如果范围内的所有敌人都已带有烈焰震击效果,则会改为刷新烈焰震击的持续时间。
野性狼魂不再显示在单位框架的“图腾倒计时”栏位下。这一改动旨在避免过多的狼魂和其他召唤物挤满这些栏位,并导致狼魂提前消失。
现在霜刃打击(天赋)和裂地术(天赋)可以正确触发火舌武器的伤害效果。
被缴械时不再能够使用霜刃打击和裂地术。
术士
召唤魅魔已被替换为召唤萨亚德——随机召唤夜魔或魅魔。术士可以和暴风城或奥格瑞玛的术士训练师交谈,与夜魔或魅魔签订契约,确保只会召唤出对应的类型。
召唤萨亚德
现在诱惑(宠物技能)会使目标缓慢地走向恶魔。现在受到伤害时有几率打破效果,而非一受到伤害就立即打破。
现在鞭打(宠物技能)还使敌人受到魅魔或夜魔攻击时受到的伤害提高1%,最多可叠加10次。持续时间延长至15秒(原为10秒)。
现在遏制永爆(温西尔符文铭刻之力)在命中10个目标时达到最大周期性伤害加成275%。
战士
修正了战士被定身时,鲁莽的碎甲猛击无法造成伤害的问题。