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关于目前AK系列整体弱势的思考

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M4系列目前占据主流,比赛里根本看不到AK身影,原因就是m4更精准,更稳定,小连发速度都赶上扫射了弹道也不飘,既然射击类游戏比的就是谁瞄得准,那二发上抬严重的AK伤害再高,打不到人也是枉然。ak作为经典枪械,得不到上场机会,要加强的话,能不能从加强被击(有受击稳定性,为何不能有被击稳定性)稳定性、被击削弱移动速度、削弱跳跃高度等方面,来体现现实中ak步枪的高创伤属性!


IP属地:河南来自Android客户端1楼2022-02-25 18:37回复
    一句话,以高伤害著称的ak系列打到人,就应该比以高精准著称的m4系列打到人,有更多的健康属性削弱


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2022-02-25 18:43
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      2025-08-08 21:25:55
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      减速属性又不是啥珍惜属性,比如M4A1冰封


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-02-25 18:59
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        cf一个魔法游戏别现实了,改成激光枪就行


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2022-02-25 18:59
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          AK新增跳弹属性,子弹打到不可穿透物体时会随机多次弹射,并伴随数量不等的弹片飞溅


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-02-25 19:36
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            支持正义增强,反对魔法武器


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-02-25 19:37
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              现版本叫81大乱斗差不多,ak都没多少人玩了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-02-25 20:30
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                其实也不是上抬问题,而是前期弹道太散,不好控枪,特别是边走位边泼射,陀螺仪对于ak的增强微乎其微,我感觉如果从属性上是降低一定的首发上抬和水平偏转,让弹道固定一点,要不然就是优化辅瞄机制,或者移动时的弹道散发降低一点


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-02-25 23:41
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                  2025-08-08 21:19:55
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                  射速是硬伤


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-02-26 07:08
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                    全员满穿就完事。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-01-27 20:04
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                      奉先上场率也不低啊


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-09-05 07:35
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                        建议你去看看我的帖子,什么轮椅81不削弱来这带节奏,摸摸良心,814就不该削弱,削弱m4以后就只能被81轮椅吊打


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-09-05 09:06
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