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真的,独立开发真人不是人干的,特别是白天还要工作

只看楼主收藏回复

一开始计划是这样:
我自学基础c#和unity,然后就可以雇人为我写框架呀什么的,我把把关就好了。就像第一个地道的包工头子。
基础学完了,我发现:我根本看不懂框架,就算别人给我写了,我怎么用呢?
继续边学边做吧,有限状态机搞懂了,UI框架拿过来一顿魔改,这其中穿插的什么对象池的框架之类只能算添头。
这时候已经开始设计技能系统,我发现我已经开始在设计框架了(虽然还是挺蠢),既然是技能系统那么接口反射这些也就可以开始小熟练运用了,之后把以前写的很死的地方重新修改了大部分。好了,现在技能装备已经全部用接口去做了,一定程度上想怎么玩只需要看游戏的词条丰富程度。
这个过程是极其痛苦的,因为不单单要设计系统的运行,还有玩法的设计,很多基础数值的敲定。
其中不知道多少次把写完的推倒重来。那时候想最多的是:如果我有一个靠谱的主策该多好!我只用写写写。
这样白天工作,晚上边学边做,周末也没时间玩,一年过去了。
我觉着我不能再闷头做了,因为我不知道我的游戏设想会不会受欢迎,所以我希望可以发宣传实机演示视频。
更吐血的开始了,学PS,学骨骼动画制作,设计角色,设计动作,穿插配合代码去实现各种动画效果。
对,还有粒子系统,材质,Shader,声音。
这段时间想的最多的是:如果我有一个靠谱的美术该多好,美术风格全局把控。画画、抠图、动画制作一气呵成!
再把材质和Shader这些相关的信手拈来。到时候我不单可以写写写,还可以一边舔一边写。
实际情况是我除了我和资源商店之外,一无所有。
为什么不找人合作?因为风险太大了,程序写一半跑了怎么办?策划跟我的想法差太多怎么办?美术要如何有效的沟通?
时间太宝贵了,有接触沟通一个人的时间,我甚至可以做出一整套动画。
例如上一周的成果就是:一个女性角色的绘制,配套全套战斗动画,添加粒子效果,2D光特效。同时基于这个角色,敲定了动态人物生成模式:一个人物可以有不同发型,服装,坐骑,武器,而这些配饰是可以很多角色通用的。我还抽空做了三组女性发型的绘制和动画,一些技能的动画表现以及声效。
有的时候是真的想吐,就像现在,本应该继续工作,可突然脑子一片空白不知道要做什么。


IP属地:韩国1楼2022-02-25 17:57回复
    网页链接 那就看看我的游戏吧


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2022-02-26 12:57
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      2026-01-08 00:16:40
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      不感兴趣
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      你没有提及游戏优化问题,证明噩梦还没开始呢,除非只做4399小游戏,只要开发3D游戏噩梦就会开始,unity黑盒的性能墙会压住所有小开发者和小厂商,虚幻就更不用说。


      4楼2022-02-26 15:07
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        我这人说话不怎么讨人喜欢,我觉得你是在等夸你的人,“哇大佬牛皮,一个人干策划美术音效”。
        我想说的是,没成之前,努力把。如果想找人一起努力,稍微放出点内容把,把**的地方放出来一定能吸引**的人才,就像黑神话,表明了制作组的实力与决心,人才自然被吸引。


        IP属地:贵州5楼2022-02-26 15:53
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          https://www.meipai.com/media/6903300389719793932
          做的其中一个法宝的待机展示


          IP属地:韩国8楼2022-02-26 19:42
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            加油,希望能看到你的作品


            IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2022-02-27 00:35
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              想得太多,模型美术都可以以后更新,游戏的互动和玩法确定就可以,甚至技能都可以只做两三个


              IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-02-27 01:36
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                先做出自己的游戏玩法,然后通过玩法尝试寻找美工。


                IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2022-02-27 14:33
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                  2026-01-08 00:10:40
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                  你的技能点点错了,程序是最不重要的。研究美术和玩法,更容易带来回报。国人开发的小型的独立游戏,大部分都是靠创意和美术火的。就算你程序厉害,一个人的工作量和一个团队比,也是杯水车薪。我大概猜到你是做玩法,数值,或者加上点rogulike,加点随机要素什么的玩法


                  IP属地:山东15楼2022-02-28 09:32
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                    自学程序上来就想整框架吗?


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端16楼2022-03-08 19:51
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                      你只是刚接触 放心 你第一个坑肯定会弃 后面只有搞小把重点放在玩法上才行


                      IP属地:山东来自iPhone客户端17楼2022-03-09 09:06
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                        如果之前不是计算机相关专业的,自学程序C# 和游戏引擎(unity3d或ureal4) 那么时间精力投入会很惊人。 因为报一个程序员培训班,随便三四个月,还是速成的。 填鸭式学习,当然很累了,觉得不是人干的,很正常。


                        IP属地:湖南18楼2022-03-09 16:17
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