口袋精灵吧 关注:27,428贴子:366,916
  • 6回复贴,共1

关于每次攻击都会多出来的几万血伤害(没有开风华)是哪来的??

只看楼主收藏回复

各位大大们好啊,我这里有个问题想请教一下各位的。
情况是这样的,我有两个号,一个号是玩剑的,一个号是玩枪的。
不管是哪个号,人物在攻击敌人的时候,敌人都会提前扣一次血,扣血多少如下:
玩剑的那个号,如果装备剑类武器,在攻击前,敌人会提前扣5000的血,而如果装备枪类武器,在攻击前,敌人会提前扣45700的血。
玩枪的那个号,如果装备枪类武器,在攻击前,敌人会提前扣39500的血,这个号没装备剑类武器试过。
如果人物没有装备武器的话,这个扣血效果是没有的。
还有这个效果视你的预计攻击敌人数来平分扣血数的,列如玩枪扣39500血的那个号,如果使用单体技能攻击,就会扣397500血,如果是使用双体技能攻击,就会平分成2份,没份扣19750血,如果使用群体攻击,会每个敌人扣9900左右的血
(这个平分是根据预计攻击敌人数来分的,不是实际攻击敌人数来分的。列如:遇到暗怪的敌人数是一个,但是却使用双体攻击技能攻击,那么那一个敌人是扣平分成2份后的血,也就是扣19750的血,而使用群体攻击,就算是只有一个敌人,也是会分成几份,那个敌人只会扣9900左右的血)
还有,这个扣血是在没有开风华的情况下的,而且不管是小怪还是大怪还是大BOSS,扣血量都是不变的,似乎怪的防御不影响这个伤害。
现在我的问题是,我想知道这个提前扣血的伤害是哪里来的??怎么计算的??有没有大佬们知道的???


IP属地:广东1楼2022-02-25 16:10回复
    符文.伤害


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-02-25 16:13
    收起回复
      2025-12-22 04:08:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      符文


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2022-02-25 17:41
      回复
        有符文


        来自iPhone客户端4楼2022-02-25 18:00
        回复