从第一代95榴弹进化属性,最初高价格单单满足重氪,圈完重氪钱让重氪舒服一段时间,降低价格圈微氪的钱,等到大部分氪金都有了,重氪相对微氪失去优越感,此时出现2代进化猪肚重炮等,同样最初高价满足重氪,逐渐降低价格,比如新年活动前一个大活动抽奖,就类似接近半价的操作,新年就直接半价,到如今猪肚无人机都变得更容易,所需钱一次一次变少,道具一次一次的贬值,手法也就是一代进化一样让所有微氪普及,重氪失去优越,一段时间后,3代进化出现…周而复始…第4代进化…再就谈谈第2代进化需要第一代进化修复残图,这操作就是一个完整的东西分成两份,有关沉没成本和捆绑销售,微氪充了一部分钱给一部分东西,但不得到另一部分相当作废,令人不甘心,继续充。再就是售卖卖进化武器,大量配方数据才能使进化武器卖出好价格,对于微氪洗大量数据却只能买10次样子,不值,对于重氪来说很值,但网易不能让重氪舒服啊,于是杀熟来了,洗出好属性?不好意思后续制作次数你需要比原先更多的钱,等于微氪重氪都坑了一手,这个平衡真的妙啊。