挺喜欢这类游戏的,不氪,悠闲!
但是这游戏到了后期有点无聊!最好来个联机模式!
建议:增设天地人榜!
具体设想:天地人三榜是联机比拼的舞台!天地人分别对应:地狱、噩梦、高级状元难度!设定每月为一个赛季,赛季末奖励荣誉积分(无实际作用,但供所有玩家瞻仰)和对应象征身份的限时榜单头像框或限时聊天框!荣誉积分的获得:赛季积分-赛季积分基数=荣誉杯数。
赛季积分:1、每少用一张卡牌增加一定综合评分(卡牌颜色不同,积分不同);2、赛季目标挑战用时越少评分越高;3、可把结局时的国库,名臣,名妃,民心,治安,军队等纳入评分。
A:采用自由模式;帝卡的选择:由官方给定三张帝卡,玩家投票多者作为赛季挑战帝卡。帝卡困境有月度思潮,国运事件等;禁某些策卡/臣卡/妃卡;卡牌能用时间等
B:采用自定义模式;限定某些天命给玩家选择,同时限定天命点;困境有月度思潮,国运事件等;禁用某些策卡/臣卡/妃卡;卡牌能用时间等。
ps:1、荣誉杯数可累加,即显示所有赛季杯数总和;2、月度思潮,国运事件随机发生,玩家不可选择。
但是这游戏到了后期有点无聊!最好来个联机模式!
建议:增设天地人榜!
具体设想:天地人三榜是联机比拼的舞台!天地人分别对应:地狱、噩梦、高级状元难度!设定每月为一个赛季,赛季末奖励荣誉积分(无实际作用,但供所有玩家瞻仰)和对应象征身份的限时榜单头像框或限时聊天框!荣誉积分的获得:赛季积分-赛季积分基数=荣誉杯数。
赛季积分:1、每少用一张卡牌增加一定综合评分(卡牌颜色不同,积分不同);2、赛季目标挑战用时越少评分越高;3、可把结局时的国库,名臣,名妃,民心,治安,军队等纳入评分。
A:采用自由模式;帝卡的选择:由官方给定三张帝卡,玩家投票多者作为赛季挑战帝卡。帝卡困境有月度思潮,国运事件等;禁某些策卡/臣卡/妃卡;卡牌能用时间等
B:采用自定义模式;限定某些天命给玩家选择,同时限定天命点;困境有月度思潮,国运事件等;禁用某些策卡/臣卡/妃卡;卡牌能用时间等。
ps:1、荣誉杯数可累加,即显示所有赛季杯数总和;2、月度思潮,国运事件随机发生,玩家不可选择。









