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回复:3DS《徽章战士9》日站攻略wiki部分汉化(系统介绍、部件效果等)

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徽章战士/部件·技能、特殊效果一览
守护(まもる)技能一览
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1.ガード Guard 守护
代替我方承受攻击。
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2.ガード100 Guard 100 守护100
代替我方承受攻击。无效化伤害在100以下的攻击。
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3.ガード60 Guard 60 守护60
代替我方承受攻击。无效化伤害在60以下的攻击。
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4.はんげき Hangeki 反击
代替我方承受攻击。防御部件未被破坏的话,则将伤害反弹给攻击部件。
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5.かくとうガード Kakutō Guard 格斗守护
代替我方承受攻击。无效化格斗攻击。
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6.かやくガード Kayaku Guard 火药守护
代替我方承受攻击。无效化“导弹”“汽油弹”攻击。
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7.かんぜんガード Kanzen Guard 完全守护
代替我方承受攻击一次。无效化受到的攻击。
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8.こうがくガード Kōgaku Guard 光学守护
代替我方承受攻击。无效化“光束”“光束剑”“镭射”攻击。
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9.しゃげきガード Shigeki Guard 射击守护
代替我方承受射击攻击。无效化射击攻击。
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10.じゅう力ガード Juriki Guard(?) 重力守护
代替我方承受攻击。无效化“破碎(Break)”“重压(Press)”“破坏锤(BreakHammer)”。
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11.ミラーガード Mirror Guard 反射守护
代替我方承受射击攻击。无效化射击攻击,并将伤害反弹给攻击部件。
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(本节完)


IP属地:广东16楼2022-02-23 11:34
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    徽章战士/部件·技能、特殊效果一览
    放置(しかける)技能一览
    重复放置次数越多,效果越好。
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    1.あたまトラップ Atama Trap 头部陷阱
    对方使用头部部件时起效,造成头部伤害。
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    2.ガードプラント Guard Plant 守护装置
    我方受到攻击时起守护作用。
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    3.かくとうトラップ Kakutō Trap 格斗陷阱
    对方使用格斗部件时起效,对其造成伤害。
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    4.きゃくぶトラップ Kyakubu Trap 脚部陷阱
    对方使用(任一)部件时起效,对其脚部造成伤害。
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    5.クーラープラント Cooler Plant 冷却装置
    我方冷却性能提高。
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    6.しかけるトラップ Shikakeru Trap 放置陷阱
    对方使用放置部件时起效,对其造成伤害。
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    7.しゃげきトラップ Shigeki Trap 射击陷阱
    对方使用射击部件时起效,对其造成伤害。
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    8.シュートドローン Shoot Drone 射击无人机
    在我方攻击前配合使用射击攻击。
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    9.たすけるトラップ Tasukeru Trap 支援陷阱
    对方使用支援部件时起效,对其造成伤害。
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    10.チャージトラップ Charge Trap 充能陷阱
    对方使用充能指令时起效,对其造成伤害。
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    11.チャージプラント Charge Plant 充能装置
    我方充能增加量提高。
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    12.ディスターバンス Disturb 扰乱
    对方使用攻击以外的部件时起效,使之行动失败。
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    13.なおすトラップ Naosu Trap 修理陷阱
    对方使用修理部件时起效,对其造成伤害。
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    14.ヒータープラント Heater Plant 加热装置
    我方填充性能提高,
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    15.ファーストエイド First Aid 急救
    我方行动时,复活一个被破坏的部件。
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    16.ファイトドローン Fight Drone 战斗无人机
    在我方攻击后配合使用格斗攻击。
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    17.まもるトラップ Mamoru Traps 守护陷阱
    对方使用守护部件时起效,对其造成伤害,并使之行动失败。
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    18.リペアプラント Repair Plant 修理装置
    我方冷却完成时,恢复所有部件的装甲值。
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    (本节完)


    IP属地:广东17楼2022-02-23 11:34
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      2026-01-11 05:12:31
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      徽章战士/部件·技能、特殊效果一览
      特殊(とくしゅ)技能一览
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      1.アームチェンジ Arm Change 手臂变换
      令部件随机变换成其他部件。
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      2.ダブルドライブL Double Drive L 双重驱动L
      按照左手→右手的顺序连续使用部件。
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      3.ダブルドライブR Double drive R 双重驱动R
      按右手→左手的顺序连续使用部件。
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      4.チェンジ Change 变换
      令本机头部以外的部件随机变换成其他部件。
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      5.トラップアップ Trap Up 陷阱提升
      使设置在对方区域的陷阱持久值达到最大值。
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      6.プラントアップ Plant Up 装置提升
      使设置在我方区域的设备持久值达到最大值。
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      7.フルチャージ Full Charge 完全充能
      自己的充能值上升到100%,发动部件受到充能上升值同等的伤害。
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      (本节完)


      IP属地:广东18楼2022-02-23 11:35
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        徽章战士/部件·技能、特殊效果一览
        脚部特性一览
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        1.CFチャージ Cf Charge CF充能
        交火(CF)待机时,充能值上升。
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        2.Fチャージャー F Charger F充能器
        将充能计的1/10的值加到脚部的格斗性能上。
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        3.Gコントロール G Controller G控制器
        充能值在50%以上时地形契合度+6。
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        4.Mチャージャー M Charger M充能器
        将充能计的1/10的值加到脚部的机动性能上。
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        5.Sチャージャー S Charger S充能器
        将充能计的1/10的值加到脚部的射击性能上。
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        6.アーティラリー Act Rally(?) 行动拉力赛
        填充时不能防御或回避;射击攻击的威力和成功值+10。
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        7.アウトレンジ Outrange 超射程
        对方的射击性能低于自身的射击性能时,暂时为自己的射击能力加10级。
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        8.アクセル Axel(Accel?) 加速
        充能指令完成时,自己附加“机动提升(MobileBoost)”的效果。
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        9.アクロバティクス Acrobatic 杂技
        每个键在的手臂部件带来机动+5的提升。双臂健在的话则+10。
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        10.アサルト Assault 突击
        使用“我武者罗”攻击时,在填充到攻击的期间机动值+15。
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        11.アセイル Accel(?) 提速
        充能指令完成时,自己附加“射击提升(ShootBoost)”的效果。
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        12.アダプター Adapter 适配器
        消除弱点场地带来的负面效果。
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        13.アプスコンド Abscond 逃匿
        冷却时机动+15。
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        14.イリュージョン Illusion 幻象
        充能值达到100%的瞬间,为自己附加一次“隐匿(Stealth)”。
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        15.インターセプト Intercept 拦截
        CF待机时被瞄准的话,则进行先发制人攻击。
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        16.ヴィジランス Vigilance 警觉
        对方的机动性能低于自身的机动性能时,不会被暴击。
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        17.ウェイレイ Raylay(?) 光导管
        按照设置的陷阱、装置持久性值的1/20提高脚部的格斗和射击性能。
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        18.ウェポンマスター Weapon Master 武器大师
        使用射击技能时,脚部格斗性能的1/2加到射击性能上;使用格斗技能时,脚部射击性能的1/2加到格斗性能上。
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        19.エクスプローラー Explorer 探索者
        对会场场地(Hall)契合度变好。
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        20.エマージェンシー Emergency 应急
        我方部件每被破坏一件,脚部的机动性能+4(最多+20)。
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        21.エンデュランス Endurance 忍耐力
        充能过程中受到伤害时,充能值提高所受伤害的1/5。
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        22.オートガード Auto Guard 自动守护
        装备有“火药守护”“光学守护”“重力守护”的情况下,受到对方攻击时,自动发挥无效化功能。
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        23.オートチャージ Auto Charge 自动充能
        各部件行动后,充能计增加5%。
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        24.オートリペア Auto Repair 自动修复
        充能值增加时,为全部部件的装甲恢复相同的值。
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        25.オールラウンダー All Rounder 全能型
        全部件能力不同的情况下,部件填充、冷却+10。
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        26.かくしだま Kakushidama(?) 掩球
        将负重限值的余量值加到头部的使用次数上。
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        27.ぎゃっきょう Gyakkyo 逆境
        自身每个负面症状带来机动、格斗、射击性能+5的加成。
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        28.キャプター Captor 逮捕者
        目标不能回避的话填充+5;不能防御的话填充+5。
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        29.キャリアー Carrier 携带者
        攻击时,给对方随机附加一个自己已有的负面症状(攻击被回避则无效)。
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        30.クイックアタック Quick Attack 速攻
        为威力值40以下的格斗部件追加连击特性。
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        31.クイックファイア Quick Fire 速射
        为威力值40以下的射击部件追加连击特性。
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        32.クライマー Climber 攀爬者
        对石场(岩場)的契合度变好。
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        33.クリットアップ Crit Up 暴击提升
        把与对方的机动值之差的1/3加在暴击率上。
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        34.クレアボイアンス Clairvoyance 千里眼
        充能指令完成时,为自己附加“雷达站点”。
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        35.クロスコンバット Cross Combat 交叉连击
        对方的格斗性能低于自身的射击性能时,暂时为自己的格斗能力加10级。
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        36.ケッカイ Kekkai 结界
        充能指令完成时,为自己附加“防御提升(GuardBoost)”效果。
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        37.コンテニュアルP Container P(?) 容器P
        各部件行动后,填充、冷却性能+2(最大+20)。
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        38.サボチュア Supporter(?) 支援者
        攻击徽章战士以外的目标时,成功、威力、填充、冷却性能+10。
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        39.シェイプメモリー Shape Memory 形状记忆
        充能行动完成时,将自身4个部件的装甲值进行重新等值分配(被破坏部件也可以复活)。
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        40.ジェネレーター Generator 发电机
        充能行动完成时,为自己附加“加热器(Heater)”。
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        41.しかけるプラス Shikakeru Plus 放置Plus
        放置行动时填充性能+10。
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        42.シュラ Shura 修罗
        单臂破坏状态下威力+10;双臂破坏状态下威力+20。
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        43.シューター Shooter 射手
        使用狙击攻击时,对各部位的命中率+10%。
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        44.スーパーアーマー Super Armor 超级护甲
        “雷电”“冻结”“龙卷风”的效果无效。
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        45.スタンバイ Stand By 待机
        交火(CF)待机时,如果有无法回避的对手,则立即进行暴击攻击。
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        46.スノータイプ Snow Type 冰雪型
        对冻土(岩場)的契合度变好。
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        47.スプレマシー Supremacy 霸权
        减轻30%来自同类型脚部的对手的伤害。
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        48.たいしょうくび Taishoyo Kubi 大将之首
        攻击对方队长时,威力和成功值+10。
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        49.たすけるプラス Helping Plus 支援Plus
        支援行动时填充性能+10。
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        50.チャージショット Charge Shot 充能射击
        充能计满100%时,射击部件的威力、脚部的射击性能+5。
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        51.チャージファイト Charge Fight 充能格斗
        充能计满100%时,脚部的机动、格斗性能+5。
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        52.チャーム Charm 魅力
        降低20%来自异性型徽章战士的攻击伤害。
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        53.ついかだんそう Tsuika Dansō 追加弹仓
        头部部件的使用次数增加1次。
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        54.デザートタイプ Dessert Type 沙地型
        对沙地(砂地)的契合度变好。
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        55.デッドオアライブ Dead or Alive 死或生
        格斗部件暴击时,脚部的格斗性能+2(最大+10)。
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        56.トーチカ Tochka(?) 碉堡
        交火待机时受到的伤害减轻20%。
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        57.トーチャラー torture 拷问
        对手每个负面症状带来成功、威力值+3的提升。
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        58.トラップバスター Trap Buster 陷阱克星
        对方设置的炸弹陷阱发动时,将其无效化。
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        59.トリガーハッピー Trigger Happy 快乐扳机
        射击部件暴击时,脚部的射击性能+2(最大+10)。
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        60.なおすプラス Naosu Plus 修理Plus
        执行修理行动时填充性能+10。
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        61.ネスト Nest 筑巢
        充能行动完成时,我方区域的陷阱、装置的耐久值+20。
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        62.ノーガード No Guard 无防备
        填充时不能防御;格斗攻击的填充和成功值+10。
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        63.ハジャ Haja 破邪
        充能行动完成时,自己为附加一次“妨碍清除”。
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        64.バトルダンス Battle Dance 战斗舞蹈
        每次回避成功后机动+2(最大+20)。
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        65.ピンホールS Pinhole S 针孔S
        狙击时,有50%的概率使对方不被“守护”。
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        66.プーパ Pupa 蛹
        充能计在50%以上时受到的伤害减轻20%。
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        67.フェアリチャージ Fair Charge 合理充能
        行动结束时设置的陷阱装置的耐久值提高充能计的1/20。
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        68.フォートレス Fortress 堡垒
        防御时受到的伤害减轻10%。
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        69.フォレスター Forester 林务官
        对森林的契合度变好。
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        70.ブライ Bride(?) 新娘
        充能行动完成时,为自己附加“绝望”效果。
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        71.ブラッドステイン Brad Sting 钉刺
        每次破坏对方部件后威力+3(最大+15)。
        ----------
        72.フランキング Flanking 侧面攻击
        格斗攻击时,如果机动为守护待机中的对手的2倍以上,守护就不会生效。
        ----------
        73.ブリリアンス Brilliance 辉煌
        充能计达到100%的瞬间,对自身进行超级修复,效果仅生效一次。
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        74.ブレイクネック Breakneck 疾速狂奔
        填充和行动时,机动性能+10。
        ----------
        75.ブロウビート Browbeat 威吓
        作为攻击目标的徽章战士的格斗、射击性能-10。
        ----------
        76.ヘヴィアーム Heavy Arm 重装
        每装备一个重型部件,机动、格斗、射击+3。
        ----------
        77.ホーリーグレイス Holy Grace 圣洁恩典
        自身每有一个加成效果,机动、格斗、射击+3。
        ----------
        78.ホプライト Hoplite 重装步兵
        装备1个守护部件则格斗、射击性能+5。
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        79.マスコット Mascot 吉祥物
        被对方瞄准时,对方的格斗、射击性能-15。
        ----------
        80.まもるプラス Mamoru Plus 守护Plus
        执行守护行动时填充性能+10。
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        81.マリナー Mariner 水手
        对水边的契合度变好。
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        82.ミラージュ Mirage 海市蜃楼
        充能行动完成时,自身附加“隐匿(Conceal)”。
        ----------
        83.ラジエーター Radiator 散热器
        充能行动完成时,自身附加“冷却器(Cooler)”。
        ----------
        84.ランドクルーザー Land Cruiser 陆地巡洋舰
        对平底的契合度变好。
        ----------
        85.ランブリング Rambling 漫步
        充能行动完成时,自身附加“战斗提升(FightBoost)”。
        ----------
        (本节完)


        IP属地:广东19楼2022-02-23 11:37
        收起回复
          徽章/徽章力量(Medaforce) ·徽章一览(节选)
          ----------
          【徽章简介】
          本作每位操控者只能拥有一个徽章。因此最多可以获得5套徽章和骨架。
          另外,徽章有性别之分,配置徽章战士时只能用同性别的部件。
          原则上性别是不能改变的,只有マイン(最后加入的天才少女)的泰坦尼亚(King)徽章可以改变。
          等级达到33时升为为白银等级,等级达到66时为黄金等级。
          每升级一次,可以设置的徽章宝石数量就会增加一个。宝石插槽最多3个。
          想使用的部件和徽章的擅长技能不匹配时,可以装备相应能力的徽章宝石来追加擅长技能(即装备徽章宝石可以点亮不擅长的能力,变为擅长)。
          ----------
          【徽章宝石带来的变化】
          按特定规则装备3个徽章宝石的话,徽章的性质会发生变化。
          ·设置3个形状相同的徽章宝石会改变队长效果。
          ·设置3个颜色相同的宝石的话,徽章的图案会改变,战斗风格和徽章力量改变。
          ·泰坦尼亚(King系徽章)在部分风格上性别变化为女性。
          ----------
          【徽章的固有限制】
          各个徽章有其固有的徽章力量(Meadforce)
          ·5个徽章固有的徽章力量(第2个大招)不能通过自定义来改变。
          ·除タイタニア(泰坦尼亚)以外,其他4个徽章各自的固有徽章力量是射击或格斗,需要装备对应类型的部件才能使用徽章力量。因此,在要使用徽章力量的前提下,部件的攻击方式的选择就受到了限制。刻意使用不适合徽章力量的部件就没什么意义了。
          (比如说,部长的人鱼型的徽章力量是射击的,需要装备射击部件才能用。如果把她培养成格斗机,徽章力量就成了白板了。)
          ----------
          【擅长的脚部】
          男性型中擅长漂浮脚部的只有キング(タイタニア,泰坦尼亚);
          男性型中擅长潜水脚部的只有ペガサス(ギンセイ,银发哥的徽章);
          女性型擅长坦克脚部的只有キング(タイタニア,泰坦尼亚);
          女性型擅长潜水脚部的只有ウンディーネ(サンゴ,绿毛部长的珊瑚徽章)
          任何徽章都可以通过徽章宝石的效果而变得善用所有的脚部(效果类型A的きゃくぶ相性+),不过这样就占用1个宝石槽了。
          ----------
          【国王徽章(King)的变化】
          ·在力量(默认)、支援、守护风格时为男性型。
          ·在速度、狙击手、猎人风格时变为女性型。
          ·综上所述,要定制力量风格的女性型机体时,就需要让チョウ(粉毛妹的蝴蝶徽章,默认为支援风格)或ウンディーネ(绿毛部长的珊瑚徽章,默认为守护风格)改变。
          ※特别是这两台机体默认的能力设定和力量风格时不匹配的,所以在搭配女性型队伍和应对魅力特性情况下要注意。
          ·另外,在男性型机体中,要打造(独角仙版的)猎人风格、(锹型虫版的)狙击手风格,就需要做自定义变化。特别是在独角仙版中,主角或银发哥的机体默认是射击类型,与猎人风格(格斗)不符,需要注意。
          ----------
          (本节完)



          IP属地:广东20楼2022-02-23 11:40
          收起回复
            徽章/徽章力量(Medaforce)
            ·徽章力量一览
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            所有徽章的第一个徽章力量都是“たいあたり(冲撞)”。
            第二个徽章力量是各个徽章独一无二的。
            第三个徽章力量取决于战斗风格。
            在本作中,徽章力量的发动条件变得稍微更严格了。被破坏的部件一时间不能修复、所需部件缺少或被破坏的情况下,就不能发动相应的徽章力量。
            但是头部部件符合发动条件的话,即使头部的使用次数不足,也可以发动徽章力量。
            ----------
            1.冲撞 たいあたり / 全徽章 全メダル
            最后的手段…只是拼命冲撞
            ----------
            2.一齐射击 いっせいしゃげき / 独角仙系 カブト系
            集中全部射击部件的威力发射强有力的一击
            ■需要1个及以上的射击部件
            ----------
            3.唐竹割 カラタケワリ / 锹型虫系 クワガタ系
            对一个敌人的全部件造成格斗伤害
            ■需要1个及以上的格斗部件
            ----------
            4.破岩者 ロックラッシャー Rock Rusher / 温蒂妮(水妖精)系ウンディーネ系
            破坏对方头部之外装甲值最高的部件
            ※对处于Medachange(变型)的机体、只有头部部件的机体,将其机能停止
            对巨型机体(剧情Boss那种)无效
            ■需要1个及以上的射击部件
            ----------
            5.神枪手 ガンスリンガー Gunslinger / 天马系ペガサス系
            以敏捷的动作同时使用左右手的部件
            ■需要双手都是攻击部件
            ----------
            6.横一线 よこいっせん / 蝴蝶系 チョウ系
            对对方全体造成格斗攻击
            ■需要1个及以上的格斗部件
            ----------
            7.暴君 タイラント Tyrant / 国王系 キング系
            对一个敌人用上所有的攻击部件
            ■需要2个及以上的攻击部件
            ----------
            8.超速 オーバードライブ overdrive / 力量风格スタイル パワー
            我方小队全体的填充、冷却性能大幅提高
            ----------
            9.忍行动 シノビアクション Sinobi Action / 速度风格スタイル スピード
            我方小队整体的成功、回避性能提高
            ----------
            10.C 吸收器 Cアブソーバー C Absober / 猎人风格 スタイル ハンター
            双方的充能条都不会上升
            ----------
            11.重载 リロード Reload / 狙击手风格 スタイルスナイパー
            恢复我方全体的头部使用次数
            ----------
            12.大反转 オールリバース All Reverse / 支援风格スタイル アシスト
            复活我方小队中机能停止的机体
            ----------
            13.牢不可破 インプレグナブル Impregnable / 守护风格 スタイル ガード
            我方小队全体受到的伤害变为1/2
            ----------
            (本节完)


            IP属地:广东21楼2022-02-23 11:42
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              徽章宝石相关
              ·徽章宝石一览
              ----------
              【徽章宝石(Medalias)简介】
              根据徽章等级,最多可以在徽章上设置3个宝石。
              徽章宝石具有5个要素:宝石效果、形状、颜色、追加擅长技能、擅长技能等级提升。
              徽章本身的能力会根据宝石的组合而变化。
              设置3个形状相同的宝石,则队长效果会改变。
              设置3个颜色相同的宝石,则徽章的图案、战斗风格、第三个徽章力量、性别(仅国王徽章)会改变。
              能携带的宝石最多为99个。已装备的宝石数量也计算在内,5个徽章各安装3个时,道具界面会显示到85个。
              持有宝石的数量达到上限时,事件获得的宝石会被舍弃;也不能在商店购买宝石;与野生机体对战后也不会掉落宝石。
              所以在野外对战收集宝石时要注意携带数量。
              顺带一提,オーバー系(Over系,效果类型D)的负面效果可以通过相应的脚部和症状无效的宝石(效果类型E)效果来抵消。
              ----------
              【效果类型一览】
              宝石的效果共计120种,分为A~F六大类。
              在宝石列表界面中,可以通过写在颜色前面的字母得知该宝石属于哪一类。
              装备两个以上同样效果类型的宝石的话,只有排序在上方的一个生效。(比方说,依次设置了类型A、B、B的宝石,就只有第1个A类型和第2个B类型的效果会生效,第3个B类型的效果不生效,但它对徽章能力等级的提升还是有效的。)
              ----------
              (本节完)




              IP属地:广东22楼2022-02-23 11:44
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                徽章宝石相关 ·徽章宝石合成
                ----------
                徽章宝石可以通过合成来改变性能。
                合成方式是选定一个基础宝石和1~5个素材宝石进行合成。
                要改变宝石的形状、颜色、擅长能力时,可以进行“6个合成”。
                ·形状变化:选择任意的基础宝石,再选择5个形状相同的素材宝石进行合成。(例如:以椭圆宝石为基础,以5个手里剑宝石为素材进行合成,可以把椭圆宝石变成手里剑形,原来的椭圆宝石的效果保留。)
                ·颜色变化:与上述同理,选择任意一个基础宝石后,再选择5个同色的素材宝石进行合成,之后基础宝石的颜色变为与素材宝石相同。
                ·能力变化:与上述同理,选择任意一个基础宝石后,再选择5个同能力的素材宝石进行合成,之后基础宝石的能力变为与素材宝石相同。
                合成之后的宝石的能力等级加成是“基础宝石和素材宝石等级的总和”,再加上“基础宝石和素材宝石在形状、颜色、擅长能力这三点上相同的数量”。
                例子1:2个“効果ナシ マゼンダ しゃげき+1 ハート(无效果 红色 射击+1心形)”会合成一个“相性アップ+ Aマゼンダ しゃげき+5 ハート」になる(属性契合+ A 红色 射击+5心形)”。
                例子2:1个“効果ナシ マゼンダ しゃげき+1 ハート(无效果 红色 射击+1心形)”和1个“効果ナシ ブルーまもる+1 三角(无效果 蓝色 守护+1三角形)”会合成“相性アップ+ Aマゼンダ しゃげき+2(属性契合+A 红色 射击+2心形)”。
                所以在合成宝石的时候,要想快速合成能力等级+99的宝石的话,就要多使用形状、颜色、能力一致的宝石来合成。
                关于宝石合成的具体表格、打野生战斗所掉落的宝石素材的信息,就请各位移步原网址查阅了。
                ----------
                (本节完)




                IP属地:广东23楼2022-02-23 11:45
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                  2026-01-11 05:06:31
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                  ·小技巧
                  ----------
                  【软重置】
                  “L”+“R”+“START”or“SLELECT”
                  同时长按上述三个按键,游戏复位,返回标题画面。
                  (方便使用S/L大法)
                  ----------
                  【赚钱方法】
                  1.出售ガルトマーン(金色、带熔化症状那台机体)
                  这是目前售价最高的机体。
                  头部单价3900円,手部3300円,脚部3650円。
                  在暑假(声波探测、宝石采集)期间,教头(教务主任)会出现在学院内的购买(商店),跟他战斗就能得到部件。
                  利用狙击和雷达站点技能、脚部特性为射手、风格为狙击手的机体,用大威力步枪瞄准头部会很轻松。
                  2.出售シャイニースター
                  能在武道场挑战的シャイニースター,售价接近上面那台。
                  头部单价3800円,手部3300円,脚部3450円。
                  敌方小队装甲值整体偏低,用炸弹陷阱可以轻易应对。在对战大会中也会与它交手。
                  对方的攻击只有格斗、格斗陷阱、守护、扰乱,要避免对方的格斗守护起效,我们就需要用射击攻击。
                  战斗场地是室内,因此用ゴーフバレット或サイドムーブ的高机动脚部有效。
                  我方辅助角色可使用ブライトネス的脚部(消除陷阱)。对与低装甲高回避的对手,用导弹攻击也很有效。
                  3.出售タイムフォーラー
                  时钟型徽章战士,意外地也卖得很贵。
                  头部单价3250円,手部2850円,脚部2675円。
                  这台机体的使用者是港口的商店店员,在旧港口也作为野生机体出现。
                  因为都是水边的战斗,所以用对水攻击很容易击破。
                  4.出售山岭(峠)的野生机体
                  在山岭的空中战斗收集部件。
                  对手的部件装甲值很低,用对空攻击很快就能取胜。
                  再加上在山岭上不会出现绝对命中和支援的技能,所以回避率堆到100%的话几乎不会发生意外。
                  部件单价约为2000円。
                  ----------
                  【徽章宝石相关】
                  野外对战的掉率提高
                  文化祭剧情结束以后变成“宝石热潮”,野生机体掉落宝石的概率会提高。所以在此之前不挑战有任务限定区域的任务如“探索:坑道入口”等会有好处。
                  (在天才少女加入之前野外战斗似乎不会掉落宝石,等到她开发出宝石探测器之后野外战斗才开始掉落宝石。)
                  ----------
                  【其他】
                  1.长按A或L按键进行快进
                  在对话消息窗口中按住A或L可以快进。两键同按的话会更快速。
                  2.徽章更名
                  在“仲間データ(同伴数据)”中的各项中按下X键可以更改徽章的名称。
                  3.事件战斗中也可以自动进行
                  虽然在剧情事件中不能通过START键进行自动战斗,但是在战斗过程中可以通过触摸下屏的同伴头像来进行自动战斗。
                  (如果你在游戏中突然发现我方某个机体不受控制了,可能是因为无意中碰到下屏的同伴头像。这时再触摸一下头像就可以解除自动战斗。)
                  4.轮流行动(Rotation)的重置
                  由于本作中没有类似《徽章战士8》的将Rotation重置为空白的操作,因此可以设定一个空白的Rotation方案,这样一来就省去了逐个重置的麻烦。
                  5.离队时的队友的设置
                  可以在ネットワークアプリ(网络应用程序,应该是下屏菜单的意思)的通信对战设置中更改队友的设置。
                  6.数据确认方法
                  在存档画面中按Y键,可以在上屏显示自己的数据。
                  7.部件传送与量产
                  与以往不同,在ネットワークアプリ进行パーツ転送(部件传送)是可以接收多次的,所以可以量产。
                  (关于通信的事情我不太懂,原文是「ネットワークアプリ」の「パーツ転送」でもらえるパーツは今までと違い、周回さえまたげば何度でも受け取れるため、量産が可能。)
                  8.战斗胜利后随机选择要入手的部件
                  在战斗胜利后的部件选择画面按X键的话,会随机选择入手部件,未持有的部件被优先选择。
                  9.在设置画面改变部员排列顺序
                  在设置画面中,通过START或SELECT键可以重新排列部员的顺序。
                  10.徽章宝石界面的数字
                  徽章宝石说明文字的右边的数字“××/○○”的“○○”是指除了已装备在徽章上外所持有的宝石数量。
                  5台机体各设置3个宝石的情况下最多是85个。
                  11.徽章战士研究会的徽章宝石合成机
                  マイン(天才少女)加入后探险部中增设了宝石合成机,此外在メダロット研究会(徽章战士研究会)中的宝石合成机也可以使用。
                  12.同伴徽章战士的Moonwalk
                  在山坡(峠)上与同伴分开一定的距离后,在第二个转弯处拐弯,然后停止操作,同伴在一定时间后就会向后跑(上山或下山都可以)。与其说是moonwalk,不如说是moondash。
                  13.在学会用Y键邀请对战之后
                  剧情中,在银发哥教会主角使用Y键邀请战斗之后,在粉毛妹加入之前,无论向其他哪个人邀请对战都会被拒绝。反过来说,可以通过这个方法确认初期所有对战者的拒绝台词。
                  14.教头室
                  第5章的主角搜索事件后,可以出入校舍内的教务主任室了。不过没有好处。
                  ----------
                  (本节完)



                  IP属地:广东24楼2022-02-23 11:51
                  回复
                    至此《徽章战士9》的比较重要的资料就汉化到这里了。原网址还有很多更详尽的攻略和资料,包括剧情攻略、全部部件的属性、宝石掉落表等,这些就请各位移步到原网址查看了。
                    相信以后也会有其他接触到这个游戏的人,希望这些资料能帮到这个游戏的玩家。


                    IP属地:广东25楼2022-02-23 11:52
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                      支持一下。
                      這代後面挺鬱悶的,其它學會的戰鬥全都要自己控來打,我只想老老實實打探險部負責的戰鬥....


                      IP属地:广东26楼2022-02-24 00:24
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                        非常需要,感谢


                        IP属地:广东来自Android客户端27楼2022-02-26 09:06
                        收起回复
                          有沒有什麼機體推薦的?
                          自己組的也就下面這些。

                          ↑冰凍異常+右手特化,但命中率很微妙,全靠看臉,但中了一次就能盡情用傷害高的武器打傷害。

                          ↑頭是隱形,腳是行動次數越多充填和冷卻越快,靠左手在那些快被打爆的機體上吸MF,然後用光劍打出很爆炸的傷害,而且這右手光劍帶貫穿並且能CF,很萬能,甚至可以靠遠程貫穿的CF來精準打頭。

                          ↑單純好看,頭是雷達掃描加命中和會心率,配合腳的效果打出會心加射擊,加上左手本身超高成功率,很少會打不中。

                          ↑純粹個人愛好的機體,本身就很喜歡navi最初那台機體,腳有1HV,還超適合混搭(不過整體造型就超詭異...)。頭是補血,右手是CF的陷阱,左手選了個充填和冷卻高的加特林(但沒貫通),整體是超高充填和冷卻,又肉又高機動性,除了本體沒輸出外很萬能的機體。

                          ↑右邊那台單純好看的,實戰完全沒什麼用的...


                          IP属地:广东28楼2022-03-03 20:31
                          收起回复
                            最近我喜欢用的队伍配置是这样的:

                            首先是天才妹的国王徽章,搭配宝石转为支援风格(高充冷)。头部是免疫格斗攻击的守护部件;左手是免疫射击攻击的守护部件;右手是高充冷、贯通、对空的爪子;脚部比较随意,按场地选择,一般用高机动的脚。
                            支援风格+头和右手的守护这种搭配,可以在战斗一开始就快速张开护盾,免疫了敌人几乎一半的攻击类型。所以,其他两台机体可以往高攻击的思路来搭配。免疫攻击之后,就可以用其他两台机体安逸地尝试不同玩法,也可以刷活动等级(用不同类型的攻击部件击倒对方队长)。
                            右手部件可以随意搭配,我常用这个爪子只是因为它行动快。现在也想试试把它换成高攻击的自爆/暴击类或者重力型(对Hv敌人高伤害)部件。
                            ----------


                            粉毛妹的蝴蝶徽章,我把她转成猎人(格斗)风格,使用的是女武神型一套。用这套的初衷是为了试试MedaChange的玩法。这套基本上一直用右手的巨枪(剑?)攻击就行了,它是带雷电(麻痹)特效的,也有我武者罗的副技能,因此可以一直对对手的全部件造成伤害,也可以尽快试探出对方的队长是哪个。
                            MedaChange之后会变成一个比较帅气的战斗机,也保留了巨枪的我武者罗副技能,威力会有所上升。
                            本来使用我武者罗攻击后,机体是不能防御或回避的,但由于有守护的存在,可以避免受到攻击。
                            ----------

                            主角的独角仙徽章,头部保留原本的射击头(很少使用,纯属为MF一齐射击凑数的);右手用计数攻击(每次攻击后威力+5)或者导弹(全部件伤害,用来试探对方队长);左手用带狙击的重型步枪,这是我威力最高的射击部件了;脚部用那个红色螳螂型的脚(攻击时不能防御或回避,但加射击的威力和成功),同样因为有守护的存在,就不怕狙击时被攻击了。脚部也是随战场类型而换其他类型的脚。
                            ---------


                            部长的珊瑚徽章,转成狙击手风格。搭配没什么讲究的,射击型就好。我最多用的的是把粉毛妹的默认蓝色头部(特殊类,加满充能条)给部长用,射击手就搭配一些跟充能相关的光束或重力型部件。有时也按需换成对水攻击部件。
                            ---------

                            银发哥的天马徽章也是转成狙击手风格,之前练他的放置技能时,用学者型头部或他默认的汽车型头部(加快冷却);手部有时用放置射击无人机的部件,也跟主角机一样带个重型狙击部件或计数攻击。也可以用些支援型部件。
                            ---------
                            这样搭配队伍就是搭出的机体都不太好看。CF和暴击之类的玩法我玩的比较少,以后再慢慢探索了。


                            IP属地:广东29楼2022-03-04 21:09
                            收起回复
                              2026-01-11 05:00:31
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                              dlc都有什么机体?


                              IP属地:广东来自Android客户端30楼2022-03-05 10:14
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