这张图最近很多人在传,还说八重嗯唉啊的语音最初是和这个版本技能匹配的。
好,我先退一步讲,这个方案假如是真的,这个神子是怎么样的?根据描述,神子普攻在群怪的时候四秒就能攒满被动了,实际上四秒会溢出两层,群怪最佳是普攻三下重击一下。然后就变成神子在场上三秒就“嗯啊唉”变换一次心情,这像什么?不客气的说,这样的神子就是个神经质。
然后这四个特效,你们想想自己主队在深渊的表现,你告诉我这个看脸的回血和回体力有什么用?和另外两个看脸的雷伤减冷却比起来不是下毒机制割裂吗?
再说说这个被动层数,总数10层就离谱。原神里面这种被动都是会以动画,有的如烟绯丽莎,还会以数字的形式表现出来的,你能想象10个东西围着你转吗?为啥不是3秒一层总共3层,要特么设计成10层?
最后就是开头说到的问题,如果八重语音是和这个版本契合的,那么这个特效就不可能连个cd都没有,做成赌狗乐章那样持续长cd长才是正常的,不然就真成一天到晚搁那嗯嗯啊啊的神经质了。

好,我先退一步讲,这个方案假如是真的,这个神子是怎么样的?根据描述,神子普攻在群怪的时候四秒就能攒满被动了,实际上四秒会溢出两层,群怪最佳是普攻三下重击一下。然后就变成神子在场上三秒就“嗯啊唉”变换一次心情,这像什么?不客气的说,这样的神子就是个神经质。
然后这四个特效,你们想想自己主队在深渊的表现,你告诉我这个看脸的回血和回体力有什么用?和另外两个看脸的雷伤减冷却比起来不是下毒机制割裂吗?
再说说这个被动层数,总数10层就离谱。原神里面这种被动都是会以动画,有的如烟绯丽莎,还会以数字的形式表现出来的,你能想象10个东西围着你转吗?为啥不是3秒一层总共3层,要特么设计成10层?
最后就是开头说到的问题,如果八重语音是和这个版本契合的,那么这个特效就不可能连个cd都没有,做成赌狗乐章那样持续长cd长才是正常的,不然就真成一天到晚搁那嗯嗯啊啊的神经质了。













