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八重机制割裂原因

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谈一下个人对于现阶段原神的理解,综合诚实玩家的视频还有一些爆料。
首先是2.1理论上是up雷神狐狸的,这里做的一个是最开始的规划,然后各个部门按照这个计划配套狐狸的圣遗物,专武,技能等等。
等到接近2.1的档期的时候根据内鬼说法ued和pm最终更改了档期,同时也更改了机制。
我个人比较相信这种说法。我查了下ued主要是做综合用户体验的,PM: 产品经理,又称品牌经理(Brand Manager)。举凡产品从创意到上市,所有相关的研发、调研、生产、编预算、广告、促销活动等等,都由产品经理掌控。
这两个刚好可以从他们觉得的玩家角度考虑流水然后更改档期。正因为这一点,心海提前了,专属圣遗物还是没提前,渊下宫配套剧情也没法提前,外观专武也是导致割裂。
同时狐狸也由于这一点档期延后机制也随着版本走定位变更,同时数据沿用之前的导致拉胯。
所以要我来讲背锅也是这里提到的pm,ued来,刻意为了流水把原本好的计划都打乱了。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-02-21 19:07回复
    还有就是宵宫和狐狸圣遗物我觉得真就一眼就能看出来,至少美术部门是这样认为的。而之前的魔女那是因为属于通用圣遗物所以结合背景提取元素设计就行。那之后设计专属圣遗物从美术来讲给谁用就用哪个人物的配色,特点来提取元素进行设计最后加上有点关联的背景。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-02-21 19:08
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