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回复:狂雪太简单,给制作组一些难度建议。

只看楼主收藏回复

简单啊,喜欢难的就去玩魂类游戏不就得了,或者自己给自己限制每局最多拿5本书不就得了


IP属地:北京来自Android客户端18楼2022-02-22 18:47
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    不sl无天赋通了,再来说简单吧


    IP属地:福建19楼2022-02-22 20:18
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      2026-01-29 23:52:41
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      改确实可以改,但数值不可能像你说的这么离谱。
      目前还是推荐bug该修复的修复,某些圣物天赋该增强的增强,然后开一个更高的难度。
      肉鸽游戏最忌讳的一点就是乱削弱,乱砍强度,会遭到玩家的严重反弹,自损大量玩家基数的行为不可取,与其不如开一个新难度让玩家自行选择舒适区。
      我现在的观点认为狂雪偏简单,但如果让刚玩游戏的人去打狂雪肯定接受不了,这就是不同玩家舒适区的范围,难度系统也正是为了平衡这些来设计的。
      当然,2的改动是绝对不可能的,本身高难度就会提高圣物品质,如果2实装了还不如把圣物品质改回去,同时加入一个圣物升级的npc这样会更好。


      IP属地:江苏来自Android客户端21楼2022-02-23 00:23
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        这游戏就和打牌差不多运气好胡得快,运气差没得玩,你能保证你开10把狂雪10把都能通关?


        来自iPhone客户端23楼2022-02-23 02:15
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          想变难你可以自己取消技能自己不拿走火刮痧自己限制自己不拿书啊


          IP属地:北京来自iPhone客户端24楼2022-02-23 08:54
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            boss血量那么高压根不行,说白了刷子游戏也就这样了


            IP属地:山东来自Android客户端25楼2022-02-23 11:36
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              你直接把天赋页扣了去体验高难度不行吗


              IP属地:浙江来自Android客户端26楼2022-02-23 11:41
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                不用这么麻烦,学hades那样把限制条件都列出来,让玩家自己选就完事了


                IP属地:河南来自iPhone客户端27楼2022-02-23 11:59
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                  2026-01-29 23:46:41
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                  空洞骑士?限制拿取个数?


                  IP属地:广西来自Android客户端28楼2022-02-23 14:46
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                    只有猪boss设计的还可以,其他boss设计太单一简单了,难度也低


                    IP属地:广东29楼2022-02-23 14:50
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                      你就不能自己给自己做限制嘛?


                      IP属地:四川来自Android客户端30楼2022-02-23 19:36
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                        去掉sl 我想大部分人都没那么容易通了吧


                        IP属地:浙江来自Android客户端31楼2022-02-23 22:05
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                          这个游戏其实很简单每张图都可以SL,难度直接下降一半


                          IP属地:浙江32楼2022-02-23 22:14
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                            虽然但是,你是不是想说像死亡细胞一样限制药品个数


                            IP属地:山东来自Android客户端33楼2022-02-24 00:05
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