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昭明通关了,说点小感想(尾声剧透警告)

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IP属地:北京1楼2022-02-20 14:31回复
    事实上,我个人玩下来的感觉就是昭明简直是脑瘫难度。
    对近战系病重的加成以及开局兵营带来的高人勇士让昭明开局的难度比起姐姐来说直线下降,懂不懂开局高人勇士的含金量啊?弟弟开局就可以直接拉满高人勇士加龙息决就能随意平推四周的所有派系,同时因为自身对食人魔的外交加成,你的区域军事压力也比姐姐小得多,事实上只要你愿意,昭明完全可以根本不掺和悲恸山脉的事情,食人魔也会自己跑来认你做父,全都是小凤仙安禄山之徒,唯一有必要打得只有牧民旁边的那家和他敌对的食人魔,直接打死那里的绿皮和食人魔和他和邦,顺便南下把那家食人魔灭了卖给大金牙就能轻松和大金牙构筑起牢不可破的联盟。
    然后,在这个时候,我做了一个影响游戏性的决定——北上帮姐姐之后把城都卖给了姐姐。
    弟弟的这一波输血瞬间导致姐姐实力大涨,之后北边再也没有任何威胁可言,我之后就是挂机等裂缝了,可以说从50回合开始昭明几乎不存在任何的军事压力,北方有姐姐帮你摩擦库尔干人,西方有食人魔给你跳胡旋舞,放眼望去既没有扩张空间也没有扩张需要(凯洛斯过来起码80回合才可能走过千重大山到阿克夏之塔)
    这个阶段我是挂机了一阵之后就直接裂隙润旧世界了,因为绝对安全的大后方和强大的宁和机制,我拿了玛丽恩堡之后直接在那里扩张拿了阿尔道夫城(昭明拿也是8格城),这个昭明后期的游戏与其说直接扩张不如趁机飞地突袭来的爽快。


    IP属地:北京2楼2022-02-20 14:40
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