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回复:手工和艺术有什么区别呀?这个满级手工的俘虏有必要留吗?

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第一个上手工专家,恰魔鬼素就好,没事搓零件,太高级差距并不大
第二个成瘾品厌恶,烟酒茶是后期有效稳心情手段,谨慎选带厌恶的


IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-02-21 01:43
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    选人的基本原则就是特质》火》技能,好的特质带来的收益是远大于技能的,比如坚毅、意志如钢、速学者等,技能方面一般只要有火经常干这个都能练上去,而年龄好像是超过60以后每年生日有一定几率患病,要是搞个什么痴呆这种的不治之症就没什么意义了,成瘾品痴迷的绝对不能要,戒断减得心情和健康太伤了,基本就成残废了,玩中低难度(我就是)个人感觉成瘾品意义不大,不用也能保持好心情,用其实也可以,只要规划好方案,一般是不会成瘾的,技能学习器可以给没火的但是需要技能的,有火的可以自己练,也很快。


    IP属地:新疆17楼2022-02-21 16:32
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      手工满的就要了吧,做装备不错。
      如果买了文化,模因里面有人类至上,加一个生产专家,可以让产品品级+1很好用


      IP属地:吉林来自Android客户端18楼2022-02-22 00:57
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        第二个能用,第一个算了,太老,加上慢性子


        IP属地:上海来自Android客户端19楼2022-02-22 10:43
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          你可以这么理解:手工是非艺术的手工


          IP属地:山东来自iPhone客户端20楼2022-03-03 03:05
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            等级总会提上来的,所以特性一般比等级重要。这个年龄太大了
            手工就是做衣服武器护甲


            IP属地:上海来自Android客户端21楼2022-03-03 18:23
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