明明百度贴吧有几百万个帖子,这个游戏的b站大小up关注量太少了,游戏还是太小众了,底层玩家被各种机制安排的明明白白,不停往一战区送人洗区,根本支撑不起来游戏广泛基层群体,更别说二创了。看看dnf一个三个月的战令都只有50块钱不到,圣斗士一个勋章180我都不知道说啥好了,感觉鹅斗士很多道具的定价和定位就不清晰,dnf玩家大量流失就是但是氪金量提升那是在它有动作游戏的底子在,玩家群体本身就大,脱坑了很多但还有不少留下来,土豪花钱就有实打实的提升,没钱的买个年套和战令一年几百块钱给大佬当挂件还能跟团凑合玩,就连纯白嫖也有引导模式,不至于绝望,各阶层玩家都能维护住。你这游戏社交啥样我也就不吐槽了,连生态搞成这样,玩家层级几乎不流动,就跟玩格斗约战一样。问题是鹅厂本身最大的优势就是靠着社交软件带来的庞大的用户群体,靠着用户数量每人割一小块最终也是很大一笔收入,天m的策略跟这个感觉不是很匹配,你要说这样运营能多挣钱也行,但流水只是能看,根本上不了第一梯队,看看碧蓝,方舟,最落魄的时候一个月流水也有3000万,碧蓝2021年流水是圣斗士的4倍,人家除了皮肤誓约外其他升星武器强化全可以白嫖到最顶级,皮肤也才100一个,还不加属性,全看自愿,不知道良心多少,但就在这样的便宜实惠的情况下凭借立绘建模精美,玩家全都是心甘情愿掏钱买皮肤,通过大量二创形成亚文化,隐隐有超过阴阳师,剑三这种势头,策划也良心每次该补偿补偿,该减负减负,而不是像个死人一样,不被喷就一点声没有。圣斗士策略化的3d对战模式本来是是很好的创新,颇有一种过去玩星之轨迹的感觉,我就不明白,pk做好数值平衡调整,维护公平,同时做好pve,大幅提高顶级pve玩家的福利和荣誉,如果实在想看数值虐人,也请放在军团的活动中,这样不也能同时维护好不同群体的利益和感受吗?非得用顺位压迫的方式吗?