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感觉目前食人魔的机制特别强

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首先食人魔的核心应该就是营地,营地和城镇说实话最大的特点应该在于不受掌控力和腐蚀之类影响。这样感觉除了不能刷叛军经验包以外感觉问题不是特别大。本身带来的经济也还可以
其次就是锤3的传送机制的最大受益者我觉得目前应该就是食人魔,因为食人魔有食物消耗debuff,20队满编300肉算上科技加成也就15回合,意味着食人魔的移动范围非常有限,而裂隙可以说是队食人魔的完美补充
最后就是食人魔营地机制和锤3裂隙传送的结合我感觉特别强,因为别的阵营传送大不了也就传几队兵罢了,而食人魔可以穿完之后直接拍个城到别人脸上去,营地本身一拍就能产公牛,开祭典不算科技就是至少4队火星公牛,然后营地又有科技加成只要敌对就加发展,基本上拍城后只要坚持个一两回合这城基本就稳住了,营地外的城洗劫就完事了反正食人魔站了也就3级小城而已


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-02-19 13:38回复
    才发现说错了加科技20回合


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-02-19 14:29
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      2025-12-18 21:52:44
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      毕竟新dlc但是以后估计就不会有任何加强了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-02-19 14:49
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        后期五六个营地,直接圈最肥的地,周围一圈可以全宣,食人魔堪比英国圈地运动


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2022-02-19 14:56
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          可营地有限啊。还不能拆除


          IP属地:河南5楼2022-02-19 16:15
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