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ch做个人吧,红莲求加强

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现在的作为增益拐,红莲还要跌bf是不是太掉价了,不说增强一星直接满bf,增强三星,改成全元素增加伤害及破盾效率百分之10,作为后天BF持续30秒也行啊


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-02-19 12:28回复
    1星,释放技能每次增加百分之8伤害,最多可叠加三层
    3星,释放技能,增加全元素伤害及破盾效率百分之10,持续30秒,不可叠加
    6星,技能伤害不再递减且释放连携技刷新一星增伤及三星增伤时间,若一星增伤不满三层则直接叠满三层状态。
    连携技优化,拔刀闪,闪身至目前身后造成全额伤害,并附加剑刃风暴,技能期间定身目标,(避免因目前移动造成技能丢失伤害)


    IP属地:安徽来自Android客户端3楼2022-02-19 12:37
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      2026-03-14 01:01:22
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      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-02-19 12:38
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        各位小伙伴来顶一顶,让官方看到,我觉得这样改动的话很合理啊,提升了也不至于太强,增加了武器可用性及复购率


        IP属地:安徽来自Android客户端7楼2022-02-19 12:44
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          IP属地:安徽来自Android客户端9楼2022-02-19 12:46
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            mmo细水长流,想赚快钱就不应该做mmo,而且游戏氪金点不能总从武器和意志上骗氪,这样迟早完蛋,想点其他招,比如多出点时装,时装改部位,分成套装及分装,分装可选部位自由搭配,实现真正意义上的千人千面,坐骑不要只有颜色,出点对应的氪金皮肤,滑翔翼及其他源器出点对应的氪金皮肤。都是氪金点,想优化PVP环境就要出武器不同的PVP效果,取消PVE中太变态的武器属性,不然PVP也迟早完蛋


            IP属地:安徽来自Android客户端13楼2022-02-19 13:04
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              主要是红莲作为拐对比其他太拉胯了


              IP属地:安徽来自Android客户端14楼2022-02-19 13:05
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                所以应该把技能伤害不再递减放到5星,6星改成刷新增伤时间,没有三层直接叠满三层,并且改动技能形态为拔刀闪,闪击至敌人身后直接造成原倍率伤害,并定身敌人,且在敌人位置留下剑刃风暴


                IP属地:安徽来自Android客户端24楼2022-02-19 16:14
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                  2026-03-14 00:55:22
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                  这样综合增伤百分之34,也是现在拐的标准了


                  IP属地:安徽来自Android客户端27楼2022-02-19 16:21
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