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新人求助,关于商人对话分支
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请问如何实现让商人根据角色有没有购买物品说而说出不同对话文本,比如买了东西就说好话,没买就嘲讽这样子,或者判定队伍当前的金币是否有增减来实现这点还是说有某个插件可以这样,拜托各位了🙏
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1楼
2022-02-19 04:34
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Shadow
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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我好像自己整好了,在打开商店之前设置一个变量=当前持有金币,关闭后再设置一个变量=当前持有,然后分支设置用变量做比较就好了
IP属地:四川
来自
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2楼
2022-02-19 04:49
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