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回复:澄清贴:精灵技能几个可能有争议的地方

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22、基于气息和精灵不吃本体pc所以就打架论,第一种可以用增幅装搭配苦痛套靠本体打伤害,第二种用命中套魔抗装备搭配甲胄套主打生存同时保证一定输出(主要是烙印换来换去好贵的


IP属地:山东来自Android客户端46楼2022-02-19 19:56
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    打塔爷用幽冥套有输出吗


    IP属地:江苏来自Android客户端47楼2022-02-19 21:48
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      什么是前进buff


      IP属地:海南来自Android客户端48楼2022-02-19 22:33
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        简洁明了 赞


        IP属地:天津来自iPhone客户端49楼2022-02-21 12:19
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          楼主能帮忙测试下地狱套打人伤害和甲胄套打人伤害吗


          IP属地:广西50楼2022-02-21 13:36
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            补充一条。
            魔法逆流 魔法燃烧 都是属于基本燃烧,可以理解为1级烧 烧卷轴 大部分buff都没问题。
            但是 均衡 翅膀强化 双重 快速盾 属于2级buff 需要dp烧(可以理解为2级烧) 用dp可以直接烧 没有dp 需要 魔法逆流 魔法燃烧+魔法解除 这三个烧同时烧在一个2级buff上 = 一个2级烧的效果


            IP属地:广东51楼2022-02-21 14:22
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              mark


              IP属地:辽宁52楼2022-02-21 14:51
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                23、沉默优先级由高到低应该是弓星>魔道>精灵=魔石


                IP属地:山东来自Android客户端53楼2022-02-21 20:52
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                  2025-08-04 14:04:57
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                  楼主大大,你说的那个魔法攻击力直接加伤害我没听懂,意思是每多1攻击力,技能伤害就直接多加1吗?还有就是气息伤害,请问多少攻击力能提升1点气息伤害啊,气息真的拉但又不能说完全不用,玩了那么久下来,漩涡这个烙印真的是这个职业伤害最高的技能了


                  IP属地:北京来自Android客户端54楼2022-02-22 02:24
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                    钝化,沉默,封锁这3个技能吃施展速度吗


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端55楼2022-02-22 11:06
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                      另外是不是bug:熔岩精灵守护之墙描述的生命力增加并没有


                      来自Android客户端56楼2022-02-22 12:21
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                        我也来说一个精灵的恐惧技能可不是一锤子买卖。因为怪被恐惧之后,逃跑的方向是固定的,就是角色面对的方向。所以只要不断的调整角色的位置,那么被恐惧的怪,逃跑的方向也会有变化。跟踢足球是一样的。
                        刷副本的时候掌握好这一点,特别有用,可以把怪撵进角落里。


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端57楼2022-02-22 13:29
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                          满增精灵表示不单刷副本直接痛苦套+群恐替代最好用,打架下s都可以,不需要换烙印


                          IP属地:广东来自Android客户端58楼2022-02-22 16:11
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                            24、杀星:刷怪时小怪没有自己视野先手暗袭不能立即接背刺,先被看到再暗袭可直接被刺


                            IP属地:山东来自Android客户端59楼2022-02-22 18:39
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                              2025-08-04 13:58:57
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                              宝享受精灵本身10%增幅加成。宝和气息打敌对不享受精灵pc加成,但可被敌对pc减伤。气息伤害享受精灵魔法攻击力加成,不享受精灵增幅加成,不享受武器攻击力加成(用书或珠伤害一样),气息伤害可被格挡回避。


                              IP属地:浙江来自Android客户端60楼2022-02-25 10:24
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