关于新卡技能我想说几句,官方的能进来看看最好了
这游戏刚开始所有卡片的技能简单粗暴,群攻,或单体,百分之多少的伤害,就是这么简单!
后来出了波塞冬,玩儿了一把技能组合,其实也挺好,一个角色可以有n个变化
再后来出了个打篮球的,被玩家喷下架了
同一时期技能的描述和机制就开始花里胡哨,技能说明跟个论文似的,你还得琢磨,想不明白还得找小网红给你专门解答一下!
是想显摆一下你们多会琢磨?还是这么设计显得你们水平高?
现在的技能基本都是:打出这个技能后,先造成100%伤害(这里大家看明白了)然后如果怎么样怎么样,就会怎么样怎么样,如果不怎么样,就会怎么样!这个回合怎么样了以后接下来几个回合就会如何如何!如果技能打出去后接下来几个回合对手如何如何,那就不如何不如何!
有意思么?就说这水镜的技能。你要3费打1000%那就直接3费打1000%伤害就行了啊,就这么简单能把你祖坟刨了???非要来一个,先打个300%然后打个嗝再打400%,接下来放个屁最后打300%
有什么意思??
就为了显摆你能,把所有卡片技能搞的跟天书似的
这游戏刚开始所有卡片的技能简单粗暴,群攻,或单体,百分之多少的伤害,就是这么简单!
后来出了波塞冬,玩儿了一把技能组合,其实也挺好,一个角色可以有n个变化
再后来出了个打篮球的,被玩家喷下架了
同一时期技能的描述和机制就开始花里胡哨,技能说明跟个论文似的,你还得琢磨,想不明白还得找小网红给你专门解答一下!
是想显摆一下你们多会琢磨?还是这么设计显得你们水平高?
现在的技能基本都是:打出这个技能后,先造成100%伤害(这里大家看明白了)然后如果怎么样怎么样,就会怎么样怎么样,如果不怎么样,就会怎么样!这个回合怎么样了以后接下来几个回合就会如何如何!如果技能打出去后接下来几个回合对手如何如何,那就不如何不如何!
有意思么?就说这水镜的技能。你要3费打1000%那就直接3费打1000%伤害就行了啊,就这么简单能把你祖坟刨了???非要来一个,先打个300%然后打个嗝再打400%,接下来放个屁最后打300%
有什么意思??
就为了显摆你能,把所有卡片技能搞的跟天书似的


犟拐拐









