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1.26.1版本的cemu模拟器体感漂移

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我是致动o炫光版,拉弓的时候体感老是往左飘,体感圣庙体感也是漂移乱动


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-02-18 03:50回复
    升级或者降级,大概率1.26.1有bug


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-02-20 10:50
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      2025-12-19 04:26:59
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      我也是这个问题 我是雷神g50


      IP属地:广东3楼2022-02-26 22:35
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        雷神G50一样。1.26.1/2/2F都会飘。cemu自带的SDL输入都会飘,yuzu一样也会飘。不知道是哪没设置对。只能用BetterJoyForCemu模拟体感,在cemu里使用xinput方式,再把范围拉倒200,不飘了,但会上下轻微抖动,不知道如何解决。能玩,除了看着不舒服外没啥影响了。


        IP属地:湖南4楼2022-02-26 22:48
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          我的switch pro在旧版上漂移 我就按一下输入设置里的校准就行 再漂再按 模拟器更新到1.26之后就没再漂过了 但在yuzu上还是漂


          IP属地:广东6楼2022-02-27 13:05
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            总结了一下,如果cemu自带控制器体感漂移无法校准就只能使用BetterJoyForCemu6.0来帮助实现体感,安装好BetterJoyForCemu服务并运行后它会在win系统中添加一个xbox手柄,如果你cemu选项菜单有“GamePad motion source”选项,将他设置为第一个Default(不要像网上教学介绍的选DSU1-By Slot,那样模拟出来的体感虽然不飘但是会有轻微抖动,校准也没用),如果没有“GamePad motion source”选项(cemu文件夹中没有cemuhook.dll和cemuhook.ini两个文件)那么不用管它,直接进入cemu输入设置,选wii u gamepad,添加控制器api选择DSUController,点下面的控制器稍等片刻他会搜到一个“Controller1”的控制器,就是BetterJoyForCemu模拟出来的xbox手柄,然后测试手柄各按键正常后进入设置,打开Use motion,此时进入游戏就已经有了体感且不会漂移不会抖动。但是没有震动,需要在刚才添加DSUcontroller那里再添加一个控制器,API选择SDLController,控制器选择Nintendo Switch Pro Controller,也就是你的switch模式连接电脑的手柄。添加后并不需要选择它,设置控制器界面依然选择之前添加的DSU控制器,此时体感正常了,震动也会有了。这个是我下午无意中发现的,最新的cemu1.26.2f+雷神G50测试ok。不保证其他手柄、其他版本cemu也能用这个方法。上面的几位朋友包括G50都在更新到新版后不再漂移了,我的始终不行,换了几个版本cemu都不行,不知道是不是我用的windows11系统的缘故。好在找到了个解决办法。lz可以试试。


            IP属地:湖南7楼2022-02-28 02:24
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              我的也是g50,找到解决办法了。在输入设置界面那里,多点几次校准。还有旁边的设置打开也多点几次校准就正常了。


              IP属地:河南8楼2022-02-28 17:44
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                我的joycon也飘。因为joycon连cemu是出来两个左右手柄,合不到一块,但是能开原生体感,非常准不歪,但只有一半没法玩啊。打开bettyjoy之后把俩手柄合一块了,但是不能开原生体感了,只能用模拟器带的那个模拟体感,上下瞄准歪的很,还矫正不了,来回断开又连好几次才能稍微正常点,但玩了一会又歪了,恶心死了


                IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2022-03-08 02:30
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                  2025-12-19 04:20:59
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                  请问一下你的致动是怎么连上体感的 我的连不上


                  IP属地:湖南10楼2022-04-08 00:41
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                    我的阿修罗2pro多模版,在CEMU模拟器里玩荒野之息,,体感漂的没法使用射箭时间停止这些功能。后来多次尝试找到了暂时让体感正常的方法:
                    在CEMU模拟器的《荒野之息》中,模拟成“WiiU GamePad”是有体感功能的手柄。模拟成“Wii U Procontroller”是没有体感功能的。需要体感的游戏,必须设置成Gamepad才行。第一次设置成"Game Pad"时体感功能可以在模拟器软件内重复多次【校准】,实现正常的不漂移使用。游戏退出下次再打开时,又会漂移,而且无法校准到正常。
                    解决办法:重新打开游戏时,在模拟器中先把手柄模拟成不带体感的"wii U Procontroller",然后再游戏中随便操作手柄,然后在模拟器设置中把手柄重新模拟成"GamePad",并校准,这此就能校准到正常不漂移。


                    IP属地:河南11楼2024-08-30 21:32
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                      哈哈哈哈哈


                      IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2024-08-31 08:12
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