【鸣女辅助转移】这招是不行的。
本篇中已经明确提过鸣女多次都在试图转移鬼杀队员,但没得招。


在进城的那一刻,鸣女就不具备战场把握权,鸣女算不上任意随意的空间转移,整部剧中鸣女的转移像是空间移动的就是暴走后,不过那招不知道是只把房间转移了还是把人转移了,如果是前者,柱破着墙追着无惨的位置走即可。
而考虑上弦聚团,结果就是柱绕过去直接把无惨扬了,而且不存在上弦开场全力一说,无惨在花街篇和上弦会议已经屡次提过“不要大意,事情越顺利的时候越容易出差错。”,“看来我因为你们是上弦太宽容了,今后还是更拼命为好。”
言下之意就是办事认真点,然而实际如何?无惨的属下可是众多acg作品里面算自我意识极强的员工,除了半天狗大多数在战斗中都没听进去,自己的兴趣完全凌驾于无惨的命令,要是能有那种意识遵照主线剧情根本不可能输。
从战术上说,彼时的无惨时刻受到变人药削弱,爆炸伤害也在影响他,让柱接近他就完了,如果要照顾上弦的放水情绪的话,那更不可能团体战了,一个一个分头击破就是最好的。
实际上鸣女在进城后接替无惨指挥权后,利用开场一次战场把握权,和中间一次物理偷袭转移无一郎就是这么安排的,除了猗窝座直接冲到炭治郎面前,童磨对付的是忍(无斑纹选手),黑死牟对付的是斑纹无一郎,基本上都是在之前有实力情报,判断对位的上弦可以瞬间解决的对手。
如果鬼活了就算赢的话,开局无惨在受爆炸后跑路即可,但鬼杀队,尤其是柱没有无惨开场注意力吸引,鸣女那地下开门手段根本不能把柱拉进无限城,这点已经被炭破解,鸣女被辉利哉的安排坑了之后被找到位置,对位蛇恋开场时,也试图开门转移蛇恋,但失败。没有无惨在那吸引注意,鸣女拉不了柱,鬼杀队会再次隐藏积蓄,最终会回到千年来双方你抓我躲的局势。
要考虑骚操作的话,可以让上弦三个直接在无惨周围,当然黑死牟开二形态一个十四型砸不砸的到他倒是有待商量,尤其是上弦一的剧中体现AOE战术特点战术就是不停的放招,停下来就会直接被岩风得手爆了半个身子。
而上弦三的战术一大特点就是被罗针牵着攻击,罗针这东西可不具备敌我分辨功能,消除了隔阂后还得改掉这些东西,这些之上还得保证无惨的控制力在下了变人药和爆炸影响下还能对上弦起效,非像珠世那样上弦已经完全脱离控制。实际上单是视觉共享这项能力,根据无惨就算中途分解了变人药大半,回过神来询问黑死牟,无法看清黑死牟到底在干嘛的表现,也失效了(公式2明确提过黑死牟在控制之下)
或者逻辑性稳妥一点让鸣女把上弦三个转来转去,但开门转移需要一段时间,附录中提过关门乌鸦都有时间进去,不知赶不赶得上柱的脚速。双方都不要节操的话,辉利哉这边作为被抓的小鸡,应对法上,整场战斗可以命令柱遇到上弦就跑,直接去无惨那里,不必遵照着路线走,以恋柱的表现柱都可以直接挖着无限城墙走。