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率土之滨吧
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回复:X1646应天顺时记录贴

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回过头来看最初的分州图,就能看出很多,到底是谁不敢1V1,是谁两面三刀,唠那些各种聊天截图有意思么,零从最初的冀州青,变成最强头部4团落徐,意图就很明显要压赌一波命会部署徐州,就是奔着撞州去的。
反过来看命,从最初的扬荆,却跑过去撞了顺,落地凉并,让原来的盟友两盟友落地扬荆,这算盘不是很明显么:我把顺撞残,撞死,盟友拖住青徐,快速行程包围形式,能把顺打服收拢最好,不行全部打死,而后的斩首行动更加证实了这点。
当然这是以马后炮的观点来分析的,各位看官可以喷我,但事实就是事实,摆在眼前不可否认,命要是以君子之风,契约精神,按约落地,试问顺他们是愿意捅零,还是去和命的盟友干一架,我想顺的管理也不会打扰本区两个最强盟一决胜负吧。兵对兵,将对将!何乐而不为,即使最后零输,投一把,认个怂回头捶零,那也是大事所逼。零优势,那继续西伐,两全其美,顺在这张布局图里,可谓占尽优势,同理命的盟友。
个人觉得最中肯的回答


  • 北凉L
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说一下当前形式
幽州
零盟动物园八百里支援幽州,在代与命的胖团壹团部分成员展开了激战,在幽州首府,顺盟的幽州大哥顶住了对面王牌喜团将军府压力,令帝方不得触碰半分城皮,还有幽州州府的太守24小时开太守车,全天没有休息时候,守住州府功不可没,建议奖励大鸡腿。幽州战局被打开是在今晚,零丨龙战打并州首府,由于命盟要塞大规模被拆,喜团被迫回援,幽州整体反扑,命两天推进效果化为乌有。
并州
虽然喜团回援,加上红团陷阵等大哥们加急驻守,但是依旧没有挡住龙战大哥的火力,尽管双方在百分之四耐久僵持了很久,但是还是在最后十分钟被龙拿下。就现在来看,如果扬州荆州不能发力,现在双方胜负要再次来到零7命3开了啊





2026-01-16 21:13:06
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  • 蓝胖
  • 核心吧友
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更新更新更新


  • 头晕丶
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咳咳,不更新是吧


  • 北凉L
  • 人气楷模
    12
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不是均势不想更新,一会往后推一下大局发展吧,现在已经91开了


  • 阿瑤為你痛哭
  • 铁杆吧友
    9
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命盟高战上山,山上山下打配合,也不是没机会的


  • 头晕丶
  • 铁杆吧友
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还不更新


  • 头晕丶
  • 铁杆吧友
    9
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垃圾


2026-01-16 21:07:06
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  • 北凉L
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    12
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截止2022.03.07率土之滨x1646局势浅谈
先定义一下本区的强度等级,t2顶级强度,但是本区两个大哥,【命】和【零丨龙战】都没有达到T1水平,双方都有头部 且头部成员居多,但不可否认,也有不少的尾部成员,所以本区强度等级为T2顶尖对局。
先吹一下,楼主交友还是挺广的,毕竟率土圈子就这么大,分区前的故事贴吧说了八百次,这里直接就说结果不阐述过程了,在分区后当晚,顺其实是考虑过被撞的可能性的,但是考虑到命不能撞幽州的大前提下,冀州还是龙战落位,问题不大,加上当晚命外交和顺盟主有过谈,大致意思为你们【顺】可以先和吉祥打,保持第三方中立位置,我这边和龙战打如果打赢也可以给你们奖励,【顺】外交也说你们大哥们肯定先打,我们发育就好了,命也说肯定不会撞你们的。包括第二天【零】空战前也是和【顺】聊过要不要换边,但是考虑了很多方面决定了原定位置落地。但是楼主个人见解,其实这样落不如【顺】那冀州,并州,红尘幽州合理,包括之前【命】进军幽州就是这样,并州撞州人员大部分都在兖州,前期超远程支援能给到幽州帮助属实捉襟见肘。
首先高度赞扬以及肯定【命】撞州的战略正确性, 从指挥角度大局分析,在开区后而且分析【命】和【零】五五开最多为六四开,但是在了解队友真正实力情况下,(个人感觉开区前命和零分析的顺的战斗力应该在T3-左右,或许可以打的赢吉祥铁马但是也不会太离谱)但是【命】怕在和【零】打到焦灼时候,【顺】的支援会打破原本的战局。而且【命】的撞州经验也是非常丰富的,包括提前分组拉群,主分盟安排都是快【顺】一筹的。尤其凉州进场支援速度,并且以并州为主盟的决策都是合理的(说一嘴题外话,楼主11个x赛季中见过指挥最好的同盟是磐盟具体是详细说有是三百字就不水字数了)然后吹一波囍团,个人觉得囍团如果参与撞州【命】的优势会更大。本赛季补强之后个人感觉【顺】头部可以达到T2综合一下T3实力,【命】这一套撞州组合拳打正常T3或者T2-可以两周打死,真的强。本区的话,【命】依旧可以两周打垮【顺】但是【零】两周已经进了司隶补足了发育,【零】完成380的速度提前了【命】一周左右,并且堵住了潼关,划重点,堵住潼关就让【命】十分难受甚至影响了接下来的布局。
接着就是【命】千里奔袭,囍团的几次关键夜控一定程度扭转了当时局势,一战六点开关,二战代城灭国,三站六点飞地进幽州首府蓟,使得当时局势短时间到达了四六甚至五五开,【顺】当时内部也是很低迷,详情可以往上翻我当时写的记录。但是随后【顺】调整思路,下野幽州划水或者发育不好成员,每天中午晚上3-4个团不停打城,【零】在攻下长子之后速度飞地并州首府给了【命】更多的压力,与此同时【零】动物园团支援幽州也是阻挡住了【命】一个团的兵力。大局再次转折是【零】开晋阳,囍团被迫回援,【命】全盟晋阳,幽州被放空,【顺】一天打回三座城,【命】之前幽州打出来的优势毁之一炬。
刚用一千字简单概况了这两周的战况分析,说一下接下来的大势,开区两周,目前【零】【顺】【红尘】与【命】【虎】【云】的胜率已经在八二开附近了,
截至目前【零】的资源加成为151600,约均3.8万,【顺】的资源加成为95200,约均2.4万,【命】的资源加成为105600,约均2.6万,但是在目前【命】主力被牵制在晋阳的情况下,【顺】已经分兵去翻并州的高级城皮,可以说【命】失去并州所以城池已经成为了定局。在这种情况下,可以看到,【命】已经在凉州雍州各个关口开始迁城,但是在没有城池丰厚加成的情况下,这依旧是慢性自杀罢了根据目前加成,以及三日后加成分析,【命】的资源加成目前也就够两队主力打架,两队打对面三队四队轮番轰炸,哪怕主城驻守也会有被打破时候。面对这种情况,【命】的选择空间就很有限了尤其在【零】通过战区已经控制了潼关的前提下,包括夜战等手段想要偷袭潼关进司隶都已经变得不现实。那么可行的就是:一,后天天下大势出来,高战满红四队四十满战法满建筑上山,流浪军配合正规军打出优势。二,压缩【虎】的发育,收益州城扩容到380,资源加成到均四万或者五万,让【虎】和【云】整合,说实话两个本身强度不够高的同盟还是各自为战,资源加成也不够高,这样两个盟都不一定打得过兵精将足的【零】的两个团,没有资源加成更谈不上能拖到后期,还不如南方以【虎】为主盟整【虎】和【云】的高战于一盟,成为一体,拥有更高的资源加成,同时将益州给【命】续命。可以想到如果命加速上山,必然是【顺】【零】【红尘】进扬州,荆州,益州,打散三个同盟,活跃的加入壳子给割据,那么下赛季【命】联盟中的几个盟除了命又将还能存在几个?三,【命】去找【零】【顺】合谈,本区53(零加顺加红尘)3(命)11(扬州荆州部分冀州)这样就是【命】丢了面子,但是能让几个小老弟有奖励,不会散。
但是作为对手我对【命】的战斗力表示佩服,并且其实不太想遇见流浪军,征兵六小时打架三分钟可是太难受了,同时我在上面写的也只不过是可能或者建议,预判。【命】盟作为多赛季老牌强盟,还可能有着其他翻盘计划就不得而知了。楼主是个俗人,本赛季虽然打得有点惨,到现在也没啥体验打谁也打不过,但是能有奖励还是蛮舒服的。


  • 北凉L
  • 人气楷模
    12
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求求了,做个人吧



  • 渣渣渣渣渣渣男
  • 铁杆吧友
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个人观点,不喜勿喷。
从顺盟来说,前期撞州是异常失败的,过免48小时以后还没分作战小组,导致主分人员各自为战,过免之后就有一部分人员直接被沦陷导致失去战斗力(正常来说,提前组成各个小组作战可以几个人在12小时到48小时这个时间段内可以通过翻对面五级地和包括打击对面主力,在对方练兵屯田的时候各种骚扰延缓对面的发育),还有被全盟沦陷,所以从撞州这一方面来说,顺的执行是很不到位的。顺的第二个槽点,州府小内的问题,命通过机场落地州府附近,又通过机场空降州府五环以内,顺盟的管理这个锅是要背的。当然后面顺的诸多兄弟不怕被沦陷直接迁城州府,在主城加持下稳住阵地慢慢回推,太守车日夜不停这也是很被认可的一点。总结一下,顺盟虽管理经验不足,但同盟韧性十足,是个很棒的队友,也是一个可怕的敌人。


  • 渣渣渣渣渣渣男
  • 铁杆吧友
    9
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再说一下命,这是在命的第一个赛季(估计也是最后一个赛季)以前只听说在高整时代命是率土仅剩的大联盟,t1,这赛季看来没有那么强(当然不太了解命内部,命的兄弟觉得看不惯就当我放了个屁)先说开荒鱼塘分配的问题,正常来说既然分配鱼塘那是要按照开荒排名吧,我没分配到鱼塘,鱼塘分给了团里的满红我是不理解的。再说一下就是并州作为撞州区作为主盟,凉州支援位要破两个关到并州帮忙扩容,导致龙战同盟扩容大概要快命一天甚至两天,感觉这是命被堵在司隶之外的最主要的原因吧。另外一点就是迁城问题,让所有人迁城资源州尽量别迁并州,嗯,这个怎么说呢,就是你打幽州很多人要中转两个小时以上才能到战场,前线很多人只有主力,没有拆迁没有斯巴达探路而且一天只能打一到两波,那相较而言顺可以做到一天三到四波,如果有顺那种不怕被沦迁城前线的魄力,幽州也不会只进去蹭蹭就出来吧。


  • 蓝胖
  • 核心吧友
    6
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你们对x1盟要求太高了……顺盟还只是一群孩子啊………


  • 北凉L
  • 人气楷模
    12
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居延关被抢,我只能说,雪上加霜,正所谓:
时来天地皆同力,远去英雄不自由。


2026-01-16 21:01:06
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  • 渣渣渣渣渣渣男
  • 铁杆吧友
    9
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现在来看,命的失败差不多已成定局(不排除花大价钱请gzs),跟决策战略指挥无关,就是人数和卡池问题,输了就是输了,没什么大不了的,下赛季我一骑当千 拿第一届邀请赛来说,单对单无妄不一定输啊,还不是被人乱棍打死,人数在那说再多的什么战略啊什么大局观啊都是屁话(鞭尸一下果子 )


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