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自己写的blender扩展:把mmd动作,转换到Daz或CC3人模

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Blender扩展: Vmd Retargeting
详情查看知乎:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/468331830
里面有视频演示。

该扩展能够导入mmd的vmd数据到Daz或CC3模型而无须mmd模型,或通过mmd模型转换动作。两种都行。
有了这个,mmd爱好者,再也不需要受到mmd模型局限,可以用Daz Studio或CC3人模,随意换脸、换衣服、换头发、换身材、变年龄,帅哥美女轻松捏出一大堆,然后依然轻松导入mmd的vmd动作数据。
而Daz Studio或iClone/Character Creator爱好者,再用不用面对捏人轻松,但动作数据匮乏的现象,所有mmd世界的vmd数据可用。
扩展截图:




  • 天龙雪域
  • Rookie
    4
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大佬


2026-04-11 13:44:33
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
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带有中文,日语,英文,多国语言界面。中文界面如下:


  • 其实不太显然
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现在国内也能下载了,开通了微博专栏,可以在微博专栏下载:
https://weibo.com/a/hot/7618111255681025_1.html


  • HakuMiku
  • Trainee
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看了一下,应该是骨骼映射。请问一下 这个插件头发有物理吗 胸部有物理吗 。还有每次都得映射,一个动作大概要等多久。表情映射 没看到有展示图,效果怎么样 会不会很呆 毕竟二次元和写实模型差距太大。眼睛正常吗 因为mmd眼睛是平面的可以移动 daz是球移动会穿模 。


  • 其实不太显然
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b站视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Qb4y147Q3/


  • 其实不太显然
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昨天更新到1.5.0版本,现在支持了Blender 3.1,并且处理了扭曲骨骼,这样Natsumi San的动作也能几乎完美转换了。


  • 傻吧刚
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    1
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支持2.93版本吗


2026-04-11 13:38:33
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
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现在是1.6.4版本,已经非常稳定,效果也很好。欢迎对blender有一点基础的用户使用。


  • 其实不太显然
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更新到1.8.0版本,支持Daz的官方blender导入扩展2022版本,并且已经支持cc4人模


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