1.血量上限基础3w,随时间提升,每三分钟提升2000血。
2锁百分比伤害上限 最大值限一个数
3双抗基础100 20-35分钟 每三分钟提升一次 大约20左右 35分钟后 每五分钟加10左右
4 攻击力基础200 随时间增长
5 优先攻击英雄单位
6 战斗期间每2s造成一次百分之一伤害 每战斗10s 提升百分之1
7 每秒降低周围单位双抗 上限30 承受大龙普攻的单位额外降低20
8 侵蚀将降低40生命恢复
9 当受到伤害后五秒内未造成一次有效伤害 将获得一个高额护盾 并进入脱战回血状态
暂时就想到这些 不然给那些偷大龙的直接上班就业机会🐴





2锁百分比伤害上限 最大值限一个数
3双抗基础100 20-35分钟 每三分钟提升一次 大约20左右 35分钟后 每五分钟加10左右
4 攻击力基础200 随时间增长
5 优先攻击英雄单位
6 战斗期间每2s造成一次百分之一伤害 每战斗10s 提升百分之1
7 每秒降低周围单位双抗 上限30 承受大龙普攻的单位额外降低20
8 侵蚀将降低40生命恢复
9 当受到伤害后五秒内未造成一次有效伤害 将获得一个高额护盾 并进入脱战回血状态
暂时就想到这些 不然给那些偷大龙的直接上班就业机会🐴















