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关于改进小绿瓶的一点想法

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在不破坏现有的平衡基础上


IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-02-15 17:26回复
    没看过凡人修仙传,不太清楚韩老魔的小绿瓶是怎么用的,但我觉得,游戏里这个和我想象中的还是有点出入,一定要说的话我感觉就像给灵田加了个滴灌系统


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-02-15 17:28
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      2026-10-06 23:23:41
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      当前我觉得最值得诟病的是绿瓶前期收益几乎为负,以至于基本上只用来催生天道果,然而天源道单耐药吃满也就只需2颗,我运气好点可以直接从拍卖行买成品丹,这么一想感觉又很没必要种田。
      中期大部分草药往往直接取成品丹或者用常用草药代替,对灵田的依赖度更加低下,真正刚需的其实还在突破丹药上。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2022-02-15 17:33
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        突破丹药需求的草药,但是比较尴尬的是,除非在进阶之初就考虑准备草药,不然靠种田不怎么来得及。。。所以后面干脆直接收集成品丹药了。
        所以到底还是这个绿瓶系统过于鸡肋,就和做正道收益永远不如当个邪修一样,对此我觉得不如改一下绿瓶的机制,别再只是单纯的给灵田加个水龙头


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2022-02-15 17:38
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          比如,把绿瓶改成蓄能,平常可以自然积蓄能量,也能用灵石或者草药直接充能,然后要用的时候,全灌在药草上直接催生,这样会更加灵活而且我觉得也很符合设定


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-02-15 17:40
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            不管怎么说,我觉得总好过砸个50年的灵石进药田就为了催个4 5品草药的好


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2022-02-15 17:41
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              不同品阶的草药需求的灵力不同,投入灵力的多少也会影响催生的时间上段,可以有个上限,这个上限可以和洞府加聚灵阵的品级挂钩,和目前的的限制不会差太大,不会影响到平衡,但胜在可控,当我急需某个草药的时候可以马上用绿瓶催生,而不至于眼睁睁看着亲朋好友陨落


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2022-02-15 17:49
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